Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спустя несколько часов ожидания Антон заметил приближение игроков. Причем их было больше, чем он рассчитывал – примерно тридцать человек. Они остановились в нескольких сотнях метров от пещеры. От группы отделилась фигура и пошла в сторону входа. Это была София. Активировав око гнева, парень наблюдал за ее приближением. Рядом с ней под инвизом шли три игрока. Когда до женщины оставалось не больше тридцати метров, Антон крикнул ей, чтобы ее скрытые друзья вернулись к остальной группе. А по лицу Софии и ее провожатых промелькнуло удивление. Но они все равно продолжили идти вместе. Антон нахмурился и бросил в Клинка устрашение. Стелс был снят, а убийца от действия эффекта испуга замер, учащенно дыша. Видимо поняв намек от Антона, Императрица приказала невидимкам вернуться к группе.
– Развиваешься. Научился отслеживать скрытых игроков. Похвально. – Заговорила та, подходя к Антону. – Здравствуй, Антон.
– Научился. И меня зовут Антольф. А не так как ты назвала. – Парень насторожился. Конечно сопоставить его игровое имя и настоящее не составляло труда. Но София впервые назвала его так.
– Я думала тебе будет комфортнее, если мы будем общаться, используя наши настоящие имена. Мое ты уже знаешь. – Как ни в чем не бывало продолжила та. – Антон Сергеев, 1991 года рождения.
София замолчала наблюдая за реакцией собеседника. А Антон просто оцепенел, не понимая как та умудрилась получить о нем сведения. Единственный источник – VRSoft. Но если у женщины даже там есть связи, то он крупно вляпался. Из ступора его вывело сообщение системы, которое не сулило ничего хорошего.
[Внимание, системный договор был нарушен. Устанавливаются причины и виновник. До вынесения вердикта системы – 23:59:59]
И было совершенно непонятно, найдет ли система в его поступках какую‑то вину или нет. Вдруг она расценит его провокацию Софии как способ сообщить о себе. Но он откинул эти мысли. Сейчас не время переживать о том, на что не можешь повлиять.
– Ты так и будешь молчать, Антон. – Злорадство. Он отчетливо ощутил его в голосе собеседницы.
– Удивила, что сказать, София. Но не о моей настоящей личности мы собирались поговорить, верно? – Увести течение разговора в другое русло казалось парню наиболее оптимальным решением.
– Само собой. Только ответь на вопрос. Зачем создавать видимость своей смерти, чтобы просто играть в игру? Последний визит в соцсети был три недели назад, вся страница пестрит комментариями друзей, как им тебя будет не хватать. Какую игру ты затеял? – Женщина вылила на парня все свои подозрения. Но она пока считала, что он инсценировал свою смерть. Пусть так пока и остается.
– Это мое сугубо личное дело. Жена бросила, родни не осталось. Хотел играть, чтобы меня никто не отвлекал, так как я зарабатываю себе на жизнь в «Истоке». Поэтому давай вернемся к вопросу стража. Хорошо? – Сложившаяся ситуация напрягала его.
– Конечно. Договор готов, поправки внесены. Можешь ознакомиться. – София взяла из инвентаря пергамент.
– Касательно договора. Я вынужден отказаться. Не потому что хочу, я вынужден отказаться. У меня задание на защиту стража. – Попытался он объяснить причину.
– Задание на защиту стража? То есть ты будешь пытаться мешать нам его убить? – София нахмурилась.
– Все верно. Я не желаю еще больше усугублять отношения ни с тобой, ни с твоей группой. Но и отказаться от задания не могу. Я рассчитывая на награду за его выполнение. – Антон решил действовать открыто, чтобы это не выглядело как предательство.
– Звучит бессмысленно. Один игрок против тридцати. Ты ничего не сможешь сделать. Может нам прямо сейчас тебя убить? – София испепеляюще смотрела на парня.
– Я мог бы скрыть это от тебя, но решил открыться. Ты права, один игрок вряд ли будет большой помехой. Но я вынужден для выполнения квеста встать на сторону стража.
– Если тебя не будет в нашей группе, то и смысла нет никакого от твоего участия. Нам проще убить тебя, чтобы было меньше проблем при убийстве Ауриги. – Озвучила свое мнение Императрица.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Скажем так, я буду рядом со стражем, так что убить меня не получится до начала битвы с ней. Но я потому и остался, что бы ты не держала на меня зла и поняла причины моего поступка. – Достучаться до голоса разума Софии было единственным выходом, с точки зрения Антона.
– Я правильно понимаю, что ты только один раз попытаешься нам помешать, чтобы выполнить задание? – Уточнила та.
– Думаю да. В задании не сказано конкретно про тебя или твою группу. Указано, что в случае нападения игроков на стража, та призовет меня для помощи.
– У меня есть встречное предложение. Если ты поделишься со мной и моими людьми своим заданием. Я закрою глаза на былые твои поступки. Как тебе? – София пристально наблюдала за парнем.
– Я не уверен, что это возможно. Но если ты подождешь здесь, я смогу уточнить этот момент у Ауриги. – Предложил Антон, хотя и не хотел делиться с Императрицей таким заданием.
– Давай, я подожду. Только не пропади там. – Напутствовала она.
Желания делить квест не было никакого. Но если так он мог скинуть с себя нападки Софии и Ко, то оно того стоило. Добравшись до дракона, Антон обнаружил, что она была здорова. Практически все раны затянулись. Поприветствовав ее и Драка, он спросил о возможности привлечь других игроков для помощи в задании по ее защите. Согласие было получено на еще 5 игроков, но был момент, который озвучила Аурига. Взять игроков, которым доверяет Антон. Ибо дракон доверяла ему и рассчитывала на помощь. Парень опасался последствия своих действий. Если он выставит Софию и четыре ее наемника, как игроков, которым доверяет, а они что‑то учудят, ответственность ляжет на него.
Объяснив Софии требования Ауриги, Антон заметил как ее взгляд расфокусировался – она что‑то писала другим игрокам. Через несколько секунд, от группы отделились четверо и направились к ним. Из этих четверых Антон узнал только Марко и девушку с именем Астрейа, которую видел в таверне не так давно. Оставшихся мужчину и женщину он видел впервые. Мужчина был высоким и широкоплечим с бритой наголо головой, а женщина носила робу, которая напоминала платье или длинный сарафан, имела стройную фигуру и длинные светло‑русые волосы, заплетенные в косу. Использовав око гнева, он получил сведения о них.
Имя‑Агнесса
Пол‑Женский
Раса – Человек
Класс – Призыватель
Уровень – [38]
Броня – 7
Сопротивление магии – 31 %
Здоровье – [1470]
Мана – [1400]
Имя‑Завоеватель
Пол‑Мужской
Раса – Варвар
Класс – Тиран
Уровень – [40]
Броня – 89
Сопротивление магии – 15 %
Здоровье – [4960]
Мана – [300]
Пользуясь случаем, Антон проверил классы спутников Софии и самой женщины. У Софии был класс эскулап, у Марко – фехтовальщик, у Астрейи – маг астрала. Он изначально подозревал, что они не будут простыми целителем, воином и магом. Но их классы явно были довольно редкими.
– Знакомить вас не буду. – Начала София, когда все подошли. – Дели квест на всех нас. – Повернулась та к Антону.
Открыв интерфейс, Антон расшарил квест на собравшихся игроков. Главное чтобы ему потом не пришлось пожалеть об этом. Но тут к нему подошел варвар и протянул руку для рукопожатия.
– Фрэнк. – Представился он пожимая руку Антона. Другую он протянул к подошедшей женщине, обнимая ее за талию и прижимая к себе. – Это моя жена, Агнесса.
– Очень приятно, меня зовут Антольф. – ответил взаимностью парень. Эта парочка не выглядели как типичные наемники Софии. Скорее было похоже, что они действовали самостоятельно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Ты работаешь на Софию? – Неожиданно поинтересовался Фрэнк.
– Нет, я сам по себе. – Осторожно ответил парень. – Иногда помогаю ей в некоторых вопросах. Мы сотрудничаем. – Добавил он, поворачиваясь с улыбкой на губах к Императрице.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези