Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Собрал мясо и сферу, шкурку было жаль оставлять, но в инвентаре лежал топор. Слишком мало места, блин. Меня заинтересовало то место, в котором мышь вела раскопки.
Под деревом находилась достаточно глубокая норка, ткнул сначала мечом, опасаясь, что там может кто-то жить, а следом, когда удостоверился, что все безопасно, засунул руку. Длины руки еле хватило, чтобы достать до конца. Дыра была узкой, а достаточно большая мышка, наверное, не могла туда влезть, вот и расширяла себе проход. Пошарил рукой и наткнулся на что-то твердое.
Зерно солевого карьера (обычное)
Я держал в руке небольшой, мутный кристалл. Его можно вкопать в землю на спине Итора и из зерна создастся карьер, в котором можно будет добывать соль. Соль определенно важна, забросил кристалл в карман и продолжил свое движение.
Не знаю сколько прошло времени, по ощущениям часа три, за это время убил еще двенадцать мышек, но не нашел ни одной шкатулки. Сильно устал, хотя бои и были простыми, мыши какие-то тут не правильные – не живут в гнездах, а обитают поодиночке. Стал возвращаться обратно – врата, словно маяк озаряли ярким светом землю и не найти путь обратно просто невозможно.
Мир практически безжизненный – так думал я, видя лишь засохшую траву, деревья и достаточно редких монстров, но я ошибался. Пройдя половину пути обратно, мне на глаза попалась небольшая скала. Обычный вроде кусок камня, если бы не красное свечение снизу – тусклое, еле уловимое, если бы не пригляделся, то и не увидел бы.
Подошел поближе – свет расходился от основания и уходил под землю. Стало интересно, я подходил все ближе и ближе, пока не рассмотрел, что там находится. Огромная крысиная голова с оскаленной пастью, свет исходит из этой самой пасти. Стало жутко – голова была размером больше меня раза в два. Я замер. Голова не шевелилась, я какое-то время просто смотрел, не решаясь приближаться, но интерес победил, и я решил подойти к ней. Не похоже, что это голова живого существа, скорее всего – труп.
Оказавшись вплотную, я обнаружил, что голова не то что не живого существа, а вообще вырезана в скале, надо признать, тот кто ее создал – мастер, выглядит достаточно реалистично.
В открытой пасти находились ступеньки, которые вели вниз, под землю. Спускаться в неизвестность не сильно-то и хотелось, но надо – авось, найду там что-то интересное. Только я собрался с духом и уже решился начать спуск, как снизу раздались шаги.
Из головы стрелой выскочил кто-то, разглядеть не смог из-за его скорости, но по форме очень похож на человека. Точно человек. Парень моего возраста, он, тяжело дыша, остановился в нескольких метрах от меня.
Я сделал шаг, но забыл, что нахожусь под эффектом мимикрии. Парень дернулся, словно в жопу ужаленный. Со свистом рассекая воздух, возле меня пролетела стрела.
- Какого хрена, - непроизвольно открылся мой рот, я не ожидал такой подставы.
Ноги словно бы сами понесли меня к нему, времени на раздумье нет, необходимо действовать. Подбегаю к нему и бью кулаком в морду, меч в ход пускать пока не решился.
- Постой, - он отскочил, - ты человек?
- Нет плять, призрак, - развеивать мимикрию я не стал, но нападение прекратил.
- Извини, нервы не к черту, - он опустил лук, - услышал шорох, а следом заметил силуэт…
- И начал пулять стрелами, - продолжил я за него.
- Подумал мышь, - пожал он плечами.
Я снял с себя мимикрию, а то разговор идет туго, он напряжен, а я хочу узнать, что там такое внизу, что он оттуда так удирал.
- Игрок номер….
- Забей, все никак не могу поменять имя, - перебил я его, раздражают. Все первым делом читают имя над головой, а спросить, как в старое, доброе время – не судьба?
Правда я, похоже, один такой. Над головой парня высвечивалось Джек, да и все остальные, встреченные мною уже давно сменили, хватит тянуть. Я тут же залез в интерфейс и сменил свое имя на Дима. Так будет проще.
- Джек, не расскажешь, от чего ты так удирал.
- Удирал, кхе, - он усмехнулся, - увидь ты эту хрень, то обделался, наверное, не меньше моего.
- Представь лабораторию, словно перенесённую из фантастических фильмов, огромное количество прозрачных резервуаров, заполненных жидкостью. А внутри них, истыканные трубками, находятся крысы.
- Ты испугался крыс?
- Если бы эти крысы были обычными, - покачал он головой, - точнее их можно назвать крысолюди. Здоровенные суки, руки, словно две твои или мои, про ноги уж молчу, словно качку прилепили крысиную голову. И их там сотни, а может и тысячи.
- Я тоже так думал, - не дал он мне влезть в его речь, увидев, что я хотел что-то сказать, - неужели ты считаешь меня за тупого. Конечно же, я посчитал их если и не мертвыми, то слабыми и начал подходить. И тут, сука, эти твари открыли глаза, все они! Я думал обосрусь от страха и рванул, что есть мочи оттуда. А тут ты со своей невидимостью…
Крысолюди в колбах. Опасно, но ссука как же интересно, если есть возможность их гасить по одному, то почему бы не провернуть это.
- Мы уже достаточно долго тут стоит, но никто из головы не вылез. Джек, может, сходим вдвоем? Ты лучник, поддержишь меня, осмотримся, может чего и отыщем, - авантюризм во мне проснулся окончательно, так и подмывало спуститься вниз. А вдвоем это намного безопасней, вот только парень что-то молчит.
- Не, - недолго думав, ответил он, - ты меня извини, друг, но рисковать своей шкурой я не буду. Тебе проще, ты можешь уйти в невидимость и свалить оттуда нахрен, а я сдохну. Сам иди, коль желаешь.
- Постой, - остановил я его, - могу продать сферу, она наделит тебя такой же способностью.
Он замер.
- Невидимостью, - уточнил Джек.
- Мимикрия, - сказал я, - позволяет сливаться с местностью. Гони двадцать сфер и я сделаю одну для тебя.
- Легко, - он достал сферы, но не передал их мне, - только без кидалова, друг.
- Да надо оно мне, - буркнул и взял у него сферы.
Создание сферы мутации заняло секунды. Я передал ее парню, тот использовал ее на себе и тут
- От Петра I до катастрофы 1917 г. - Ключник Роман - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Житие мое - Ирина Сыромятникова - Фэнтези
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Переломный момент - Ирина Николаевна Мясникова - Периодические издания / Современные любовные романы
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор
- Ааргх на троне - Андрей Белянин - Фэнтези