Форма входа
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним
- Дата:07.09.2025
- Категория: Прочая околокомпьтерная литература / Публицистика / Хобби и ремесла
- Название: Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- Автор: К. Иероним
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература / Публицистика / Хобби и ремесла. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте club-books.ru (книга онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
0/0
Описание онлайн-книги Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним:
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Читем онлайн Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним
Шрифт:
-
+
Интервал:
-
+
Закладка:
Сделать
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним бесплатно.
Похожие на Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! - К. Иероним книги
- Вхождение в божественное пространство. Новый взгляд на жизнь, на духовный мир, на реальный мир природы - П. Соболев - Публицистика
- Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение - Ричард Лемаршан - Прочая околокомпьтерная литература / Программирование
- Водоснабжение, канализация и отопление загородного дома - Иван Никитко - Хобби и ремесла
- Сквозь призму грядущего - Роман Арбитман - Публицистика
- Ремонт и изменение дизайна квартиры - Юрий Иванов - Хобби и ремесла
- Россия на пороге нового мира. Холодный восточный ветер – 2 - Андрей Фурсов - Публицистика
- Доктрина шока - Наоми Кляйн - Публицистика
- The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт - Николя Денешо - Прочее домоводство / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 166 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Судьба человека. С любовью к жизни - Борис Вячеславович Корчевников - Биографии и Мемуары / Публицистика