Форма входа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа
- Дата:28.09.2024
- Категория: Аудиокниги / Биографии, мемуары / Бизнес / Познавательная литература
- Название: Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа
- Автор: Франсуа Ян
- Исполнитель: Федоров Олег
- Час: 09:00:12
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Уважаемые читатели!
Тут можно слушать бесплатно Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа. Жанр: Аудиокниги / Биографии, мемуары / Бизнес / Познавательная литература. Так же Вы можете прослушать полную версию онлайн аудиокниги без регистрации и SMS на сайте club-books.ru (книга онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
0/0
Описание аудиокниги Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа:
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:• Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?• Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?• Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?• Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?
Слушаем онлайн Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа
На этой странице вы можете бесплатно слушать аудио книгу Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа бесплатно.
Похожие на Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа аудио книги
- Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер - Аудиокниги / Познавательная литература
- Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games - Ромен Даснуа - Деловая литература / Менеджмент и кадры / Публицистика
- Правила игры в человека (Сборник) - Аудиокниги / Фантастика, фэнтези / Ужасы, мистика
- Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец - Аудиокниги / Познавательная литература / Бизнес
- Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы - Андреа Контато - Аудиокниги / Познавательная литература
- 50 бизнес-моделей новой экономики. Уроки компаний-единорогов - Михаил Иванов - Аудиокниги / Бизнес
- Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Михеенко Максим - Интернет-бизнес
- Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Джон Ромеро - Биографии и Мемуары / Прочая околокомпьтерная литература / Менеджмент и кадры / Развлечения
- Нежный призрак - Мэри Элeoнор Уилкинс-Фримен - Аудиокниги / Ужасы, мистика
- Против гигантов. Как Spotify подвинул Apple и изменил музыкальную индустрию - Свен Карлcсон, Юнас Лейонхуфвуд - Аудиокниги / Бизнес