Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Системная информация: ВиКс/5577//1500/ƩΏ
Звёздные координаты: 05-ОВ25/955
Сегментум: Обскурус/Туле
Примечание: субарктические климатические условия и плотный покров атмосферы из-за отходов ресурсной добычи в Тёмную Эру Технологий, уменьшающих солнечную проходимость до опасного уровня. В орбитальной системе и залежах подповерхности крайне обширные реликвии технологий/обломков Тёмной Эры. Предупреждение: при близкоорбитальном полёте представляют опасность серьёзные магнитноэфирные аномалии.
Наследие МедузыМедуза — холодный, едва пригодный для жизни мир в несколько раз крупнее Терры, четвёртая планета, вращающаяся вокруг крупной звезды, известной на древних терранских картах как Сфенелус. Механикум знали, что в забытые дни величия человечества Высокой Тёмной Эры Медуза была крайне важным миром, в чьих недрах огромные неутомимые машины разрабатывали доходившие до ядра залежи редких руд, а богатство охраняли от чужаков неусыпные стражи. Поэтому, когда наступили сумерки Эры Раздора, а анархия и кровопролитие охватили галактику, Медузу в отличие от многих затерянных миров не забыли ни на Марсе, ни на Старой Земле, и она осталась в легендах о величии и богатстве.
Когда флотилии эксплораторов покинули сегментум Солар, ринувшись на волнах варпа навстречу неизведанному, легендарная Медуза находилась высоко в списке запланированных целей, пусть её точное местоположение уже никто и не знал. И когда варп-курьер Механикум, уже больше года в одиночестве летевший во тьму впереди основных сил, первым вышел из Эмпирей в системе Сфенелус и вновь открыл Медузу, то увидел одновременно неожиданное и печальное зрелище. Внутренняя сфера системы кишела разбитыми планетоидами, облаками силикатной пыли, мёртвыми скитальцами и кораблями, холодными и безмолвными как могила. Вокруг Медузы вращались изувеченные остатки Телстракса, исполинской окружавшей планету орбитальной станции, созданной в Тёмную Эру Технологий, дабы грабить богатства Медузы и уносить их в космос на исполинских транспортных составах. Несомненно, её обломки падали на планету, вызывая страшные разрушения. Когда же корабль приблизился к планете, то столкнулся с бесчисленными опасностями, начиная внезапными ионными шквалами и заканчивая непредсказуемо действующими минами и древними, но всё ещё смертоносными автоматическими орудиями. Несмотря на повреждения, влекомый мифом о Медузе корабль летел дальше.
Выйдя на близкую орбиту, курьер начал сканирование густой удушливой атмосферы, пронзив планету суровым взором. Он обнаружил почти безжизненный мир, содрогающийся от опасной и почти постоянной тектонической активности. С высоты были видны подобно червям испещрившие планету под грязным льдом тундры опустевшие шахты, а также огромные шрамы и ударные кратеры, хотя никто не мог сказать наверняка, были ли то следы упавших обломков или страшной орбитальной бомбардировки. Также были слышны сигналы — призрачные отзвуки вокс-сообщений на полузнакомых языках, размытые коды технонапева, но среди них авгуры различили неровный тепловой пульс грубых, но мощных термических реакторов в сердце ползущих по измученной земле Медузы исполинских машин, а внутри них редкие эфирные отклики человеческой жизни.
Величие Медузы времён Тёмной Эры Технологий пришло в упадок, остались лишь изуродованные руины и голые скалы, а сокровища были разорены в Эру Раздора. Но среди жуткого запустения глубокое сканирование излучения и сигналов выявило нечто иное, нечто необыкновенное, что должны были искать в галактике все эксплораторы. Необыкновенное сокровище. Примарх.
Многое о юности Феррус Мануса так и останется тайной, но не из-за намеренной завесы тайн, а потому что о нём мы знаем лишь через легенды одичалых жителей Медузы, а сам Горгон предпочитал не распространятся об этом никому, кроме возможно самого Императора. Многие из изучавших условия становления примархов проводили параллели между условиями, в которых оказались на Ноктюрне Вулкан и Феррус на Медузе: оба попали на дикие и пустынные миры, чьи примитивные отрезанные в Эру Раздора народы терзала жестокая природа. Но кроме этих поверхностных черт два мира и особенно их обитатели не могли различаться сильнее.
Неясно точное происхождение человеческого населения Медузы, которое судя по генетическим свидетельствам вероятнее всего состоит из разных групп выживших. Возможно некоторые из которых жили там со времён Тёмной Эры Технологий, а другие почти наверняка состояли из остатков экипажей разбившихся кораблей и запущенных механикумами на поиски легендарного мира без навигаторов криогенных судов. Столкнувшись с враждебными природными условиями на почти непригодной для жизни поверхности планеты, крайне нестабильной геологией и отсутствием местной флоры и фауны эти соперничающие волны людей неизбежно опустились до техноварварства. Постоянно изменяющийся ландшафт, где за один сезон могли возникнуть и сгинуть целые моря и горные гряды, принудил их к кочевничеству. В виде передаваемой из уст в уста и полной суеверий веры у медузанцев сохранились смутные воспоминания о культе машины, отдельные технологии производства оружия, кибернетики и механизмов, но они лишились всякого подобия цивилизации, став простыми охотниками-собирателями. Выжившие собрались в мобильные полуплеменные кланы, самые крупные из которых обитали в массивных укреплённых краулерах, частично созданных на основе СШК древних шахтёрских машин, откуда они посылали партии рейдеров и разведчиков на поиски скудных ресурсов и непрестанно воевали с другими кланами. Это были жесткие и безжалостные люди, убийцы и поработители, для которых борьба за выживание стала непрерывной кровавой битвой, в которой выживал лишь сильнейший.
В такой мир и пришёл Феррус Манус, но если верить историям народа Медузы, то примарх обрушился пронзившим серые сумрачные небеса копьём света не в земли кланов, но на северный полюс, расколов Карааши, Пик Чёрного Льда. Это было одно из многих мест, которые медузанцы считали проклятыми обителями зловещих теней умерших и дремлющих железнокожих чудовищ. Так примарх ступил в землю легенд, и поныне рассказывают, как он скитался по северу, повергая штормовых великанов, совершая подвиги благодаря сверхчеловеческой силе и хитрости, убивая чудовищ и свирепых машинных тварей, оставшихся лежать под чёрным льдом Медузы со времён забытых эпох кровавых войн. Самой известной является история о бессмертном кошмаре, великом змие Асирноте, чья серебристая кожа в миг агонии на веки покрыла до локтей руки самого примарха, дав ему имя.
Когда Горгон, как стали называть примарха, ступил из запретных земель на истерзанную Медузу, чтобы подчинить себе разобщённые кланы, то аборигены уже считали его живым богом. Феррус не нуждался в преклонении медузанцев и не поощрял его, но требовал повиновения своей воле и сокрушал всех, кто перечил его слову. Он не покончил с войнами, не принёс мир на планету, но дал Железным Отцам кланов — наполовину техножрецам, наполовину шаманам, заботившимся о духовных и технологических нуждах кланов — плоды своего гения в обмен на тайны, бережно хранимые поколениями. Благодаря учениям Горгона кланы стали ковать лучшее оружие и мощные машины, чтобы в борьбе доказать, что они достойны выжить.
Также Феррус Манус повёл храбрейших воинов кланов под землю в ледяные пещеры, где они вламывались в давно запечатанные хранилища и погребённые обломки упавших с небес великих машин в поисках добычи и крепкого металла. В глубинах воины во главе с сереброглазым великаном бились с мутантами-выродками, давно мёртвыми киборгами, чья гнилая плоть клочьями свисала с ржавых металлических тел, и покоряли плоды тёмного гения жутких эпох. Ко времени, когда Император пришел, чтобы увести его в великий крестовый поход, Феррус Манус уже был для народа Медузы вождём, мудрецом и полубогом. Говорят, что Горгон ждал, догадываясь о цели своего создания.
Когда Феррус Манус получил под начало легион, то он, как и большинство примархов, сделал свой приёмный мир базой и главным штабом легиона. Тем самым он соединил вместе народ Медузы и основанный на Терре Десятый легион — соединил грубо, создав нечто новое, разделявшее черты прошлого, и жестоко покончив со всем, что не подчинялось его воле. Ордена стали кланами, но это было не просто символическое единство — терранским космодесантникам приказали заменить правящую верхушку кланов как физически, так и духовно единственным способом, понятным медузцам — грубой силой.
Так Железные Руки стали новыми жителями Медузы. Легионес Астартес жили среди кланов словно полубоги, а порабощённые ими кочевники бились и умирали отныне не просто чтобы выжить, но чтобы показать, что их дети достойны вступить в ряды легиона. Прибытие Железных Рук и установление Имперского Согласия нисколько не умалило трудности, не покончило с враждой и не развеяло варварские предрассудки. Об этом позаботился сам Феррус Манус, дабы испытания и тяготы жизни на Медузе отделяли слабых от сильных, позволяя лишь самым физически подготовленным, воинственным и психологически подходящим рекрутам вступать в его легион. Для противодействия потенциальному недостатку в виде малочисленности населения Медузы Горгон счёл нужным накладывать на достаточно непокорное и взятое его Железными Руками население дань в виде сильных молодых юнцов, которых бедные жрецы Механикум забирали в юности и отвозили на Медузу, где они жили, боролись, сражались и выживали, если были достаточно сильны, становясь свежей кровью для кланов и возможными соискателями легиона. Так кровавое наследие и мрачная вера Медузы передались поколениям Железных Рук, выковав из них оружие непревзойдённой безжалостности.
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика
- Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том III - Дэн Абнетт - Эпическая фантастика