Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Приведя мысли в порядок, более осознано попытался понять, где же нахожусь. А находился я на орбите планеты, внутри сферы из полупрозрачной красноватой жидкости. Голый, в одних шортах. Правда, чувствовал себя отлично. Было очень комфортно и… Вид окружающего космоса, ласковое тепло солнца — красота.
— С пробуждением, Мастер. — рядом со мной появилась миниатюрная, с ладонь, девушка, от неожиданности заставив сердце снова громко застучать. Вдох. Выдох…
— Где я нахожусь? — мой голос прозвучал немного хрипло.
— Мастер, Вы находитесь в купели на борту имперского монитора «Молот».
— Кто ты? — Девушка выглядела знакомо, где я ее мог видеть?
— Я Ваша личная валькирия, Мастер.
Валькирия? Я вспомнил помощника-духа Кирилла, вот только она выглядела немного иначе. Красноватого цвета кожа, маленькие рожки и… хвост? Я точно увидел хвост, который она прятала за спиной.
— Ты как-то изменилась…
— Да, Мастер, с учетом Ваших предпочтений. Вам нравится? — девушка застенчиво потупилась.
С учетом чего? Каких предпочтений? У меня на секунду перехватило дыхание. Мозг бешено прокручивал последние события, пытаясь… так молчать нельзя, надо отвечать — откуда-то всплыла подсказка.
— Тебе очень идет, — произнеся эту стандартную фразу, я мысленно выдохнул.
— Спасибо, Мастер. — Мне кажется или она покраснела?
— Сколько я времени пробыл без сознания?
— Мастер, Вы были без сознание около суток.
— Прекращай называть меня «мастером» и обращайся ко мне на «ты».
— Господин, тебе не нравится мое предыдущее обращение?
Мне показалось или я услышал в ее голосе легкое заигрывание? Что, вообще, здесь происходит? Я медленно выдохнул.
— Хорошо, пусть будет мастер и на ты.
— Как прикажет Мастер, так и будет, — дух вытянула руки вдоль тела и низко поклонилась мне. Из ее спины росли маленькие черные крылья, за ними взволнованно дергался хвост с черным сердечком на конце.
У меня резко заболела голова.
— Как я здесь оказался?
— Капитан посчитал, что Мастеру не стоит находится на планете, там сейчас небезопасно.
Капитан? Последнее, что я помнил — как попытался вытащить грузовой шаттл из подпространства и в этот момент потерял сознание. Что-то в последнее время я слишком часто стал отключаться — задумчиво почесав грудь, прислушался к ощущениям. Все было хорошо, чувствовал я себя отлично, ничего не болело, не мешало — только немного зудела печать и… я не ощущал присутствия мелких.
— Я не вижу духов, ты знаешь где они?
— Младшие сейчас находятся в личной локации Мастера, где отдыхают и набираются сил. Мне их позвать?
— Пусть отдыхают.
Значит монитор «Молот»? Оперативно сработали. Наверное, неподалеку дежурил корабль, который сразу прыгнул по полученным координатам и забрал меня. Все получилось даже лучше, чем я мог подумать. Осталось связаться с Кириллом и можно выходить из игры. Думаю, надо немного отдохнуть и разобраться с воспоминаниями.
— Ты можешь связаться с Кириллом?
— В этом нет необходимости, капитан сейчас будет здесь.
В этот момент среди космоса распахнулся светящийся белым прямоугольный проем и появилась фигура.
— Как тут поживает наш герой? Я услышал, что ты очнулся и сразу поспешил к тебе.
Выглядел Кирилл так же как и в жизни, высокий, бородатый, жизнерадостный человек. В какую бы игру он не играл — всегда выбирал людей, даже если они заведомо проигрывали в начальных характеристиках или были слабым классом.
— Капитан?
— А, что не похож? — Кирилл, хлопнул себя по груди. — Выше нас только звезды!
— Хорош. Хорош. Верю. Ты мне лучше скажи, мы все сделали, что надо?
— Даже больше, чем надо. Спасибо тебе огромное, но об этом позже. Скажи мне, ты испытывал последнее время сильную боль? — Кирилл, очень внимательно посмотрел на меня.
Боль? Боль?! БОЛЬ!!! Я вздрогнул от мгновенно нахлынувших воспоминаний.
— Можешь не отвечать. — Взгляд Кирилла сразу изменился, стал серьезным. Он махнул рукой и в воздухе повис график.
— Смотри, видишь нижнюю линию — это твои показатели в купели нулевого мира. В основном в зеленой зоне, часть в желтой и немного затронута красная. Показатели далеки от идеала, но не критичные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А теперь смотри на верхнюю линию. Все показатели в красном, а часть вообще находятся в черной зоне. Объяснять, что это означает, думаю, не стоит? Эти показатели мы получали от имперского центра.
— Сначала мы подумали, что сбоит имперский центр. Так как в нулевом ты находишься в купели, показатели которой сверяются в режиме реального времени и обрабатываются единой медицинской системой. Не говоря о твоем ИскИне в режиме наседки, который бы нам все мозги вынес, если бы что-то было не так. Но потом, при полном разворачивании имперского центра, мы получили — валькирию суккуба.
— Модуль, который мы тебе внедрили в нейросеть, это был единственный, существующий на данный момент, зародыш имперского центра с его духом-хранителем — валькирией. Валькирия, связанная с этим монитором, должна была помочь развернуть тебе модуль связи, позволивший бы получить нам координаты. Но судя по всему, что-то пошло не по плану и ты привязал валькирию к себе.
— Честно говоря, не знаю как это произошло. — Я развел руками.
— Особенность таких валькирий, что при привязки к своим мастерам они трансформируются, интегрируя в себя умения носителя. Соответственно меняется и их внешний вид. Могу тебя поздравить — твоя валькирия первый суккуб за всю историю Империи и обладает весьма интересными характеристиками. Но… есть несколько моментов, а именно сопротивление боли и мазохизм.
— Хм. У меня не было таких характеристик. — Я задумался вспоминая, что у меня было до инициализации.
— Они появились у тебя только после первой инициализации, которую обычные игроки проходят в самом начале своего развития. Система учитывает предыдущий опыт, направленность развития игрока и корректирует его показатели.
— Я раньше не мог пройти. Там для этого нужна кровь, которая стоит просто запредельные деньги.
— В принципе для первичной инициализации достаточно несколько капель и вполне доступны даже начинающим игрокам. Все что больше, согласен, стоит баснословных денег. Но это сейчас неважно. Мы попробовали применить эти бонусы к твоим графикам и у нас не совпали показатели. По идее если мы применим понижающий коэффициент к болевым ощущения и бонус мазохизма, мы должны получить показатели, которые у тебя в нулевой купели, но этого не произошло. Притом расхождения очень серьезные.
Я посмотрел на третью линию, которая находилась где-то посередине между первыми.
— Сначала мы подумали, что есть еще какие-то моменты которые мы не знаем, но потом у нас показатели совпали идеально.
Кирилл, тяжело вздохнул.
— Мы сложили все коэффиценты и получили данные, что транслировал имперский центр. Вместо того, чтобы снижать тебе болевые ощущения, каким-то образом ты получал даже не 100 % боли…, а намного, намного больше. Неточность получаемых болевых ощущений можно было списать на повышенную активность мозга во время игровых переживаний, часть на процесс восстановление твоей нейросети, часть на то, что при создании персонажа ты был пьяный и болевой порог был установлен некорректно. Но это не объясняет почему настолько большие расхождения. Возможно это связанно с теми повреждениями, что ты получил ранее и твой мозг просто неправильно считывает мозговые импульсы. С этим надо разобраться — поэтому я хочу попросить тебя пройти дополнительно обследование и до получения его результатов, постараться не заходить лишний раз в игру.
— С этим проблем не будет, я как раз хотел сделать перерыв и отдохнуть, но прежде чем выйти, нужно было пообщаться с тобой, насчет текущей ситуации.
— Хорошо, только ты не откладывай этот момент и если нужна будет помощь — звони. Касательно текущей ситуации… Так, а ну вылезай из купели и оденься, я не могу так общаться.
— Как? — Я находился внутри сферы и как бы я не плыл, все равно оставался в ее центре..
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертва обстоятельств - Юрий Павлович Валин - LitRPG / Прочее / Попаданцы
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Система: Потомок Одина - amator060 - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Разлом: Корпоративная война (СИ) - Немченко Александр - LitRPG
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Легендарный механик. Том 1 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 8 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG