Шрифт:
Интервал:
Закладка:
То, что она получила такой небольшой скачок, очень меня озадачил, но потом я вспомнил предоставленную мне информацию. Максимальная степень концентрации Первичной Реальности прямо зависит от текущей силы тела и души накопляющего. Следовательно, куда как более слабая Эми просто не может набрать больше ПР, чтобы разом развить свой навык ещё сильнее.
У меня же ситуация иная. Я могу вместить Очень много, в сравнении с девочкой, Первичной Реальности, но вот накопить мне её сложно. И не просто сложно. Чтобы было понятно — все зомби, которых я убивал, были носителями крупицы Первичной Реальности из-за заразы, что и делает щелкунчиков щелкунчиками. Это такое же детище Хаоса, как и Твари. Только… если сравнивать… это, скорее, отходы планктон, что ли? А, хрен знает, как это выразить правильно, да и не это важно. Важно то, что я получал крупицу, пылинку ПР за каждого убитого щелкунчика, но даже убив десятки тысяч их, я смог заполнить недостающее, убив ещё почти две сотни Тварей Хаоса у Дыры. Эми же была полна уже после второго десятка Тварей. И к настоящему моменту, она смогла накопить предельно количество Первичной Реальности трижды, пока нужное количество убитых ею тварей всё росло и росло. Однако, все три раза она усиливали один и тот же навык — Стойкость. И если в первый раз она получила лишь шесть уровней к этому навыку, то во второй раз скачок произошёл на те же шесть единиц, скакнув в этом навыке до сорок первого уровня. В третий раз — семь уровней и общий уровень развития стойкости — сорок восьмой. В последний раз скачок навыка снова произошёл на семь уровней и теперь её самый высокий в развитии навык достиг значения пятьдесят пятого уровня!
А вот я, убив уже с семь сотен этих тварей, отчего даже пришлось дезинтегрировать их тела, ибо они тут сильно мешали, так и не смог заполнить себя до пределов Первичной Реальностью! От этого возникает вопрос — насколько же может скакнуть в развитии намного более низкие навыки, если мне приходится Столько копить этот ценнейший ресурс? И сколько ПР ушло на микроулучшение навыка Базовых Манипуляций Кай? Нет, определённо не жалею об этом решении, всё же я разом получил столько ответов, да и получил столько пользы, что просто не могу жалеть о принятом решении.
Однако, сколько же я могу получить уровней развития, если, например, решу вложить следующий набор в то же Владение?
Естественно, есть тут проблема, связанная со сложностью навыка. Как я понял из всплывшей в памяти информации, есть навыки, которые могут получить огромное количество уровней, так как всё, что нужно для их улучшения, это оформить Первичную Реальность в информацию, навыки, опыт и умение использовать Кай или Духовную силу более качественно в каком-то конкретном приёме, то бишь, навыке. Например, таким образом я могу получить опыт и умение, словно от миллионов тренировок, как создавать и запускать Заряд Молнии, что приведёт к невероятно экономному и эффективному использованию Духовной Силы при использовании этого навыка, а значит, при тех же затратах, значительно возрастёт поражающая сила молнии, а также скорость её формирования и опыт обращения с ней. Но вот, например, Владение, это уже не просто знания, навыки, умение и опыт, это обособленная в Хаосе, моя личная территория, связанная с моей душой. И её рост требует использования куда большего количества Первичной Реальности, отчего эффект скачка уровней развития будет в разы меньше. Но, тем ещё сильнее хочется узнать, сколько? Сколько я получу?
— Много. Очень много. Мерзкие. Но легко убивать. И появляются всего по трое… — сказала она, стоя радом со мной и переводя немного сбившееся дыхание.
— Да… уже по трое, — сказал я, кивнув на её слова, сам же обдумав то, что ранее они могли вытекать в реальность только по одному, но… со временем от нашей реальности словно отказывается кусок пространственного стекла, проваливаясь в эту трехмерную дыру, быстро растворяясь в Хаосе. Дыра ширится и уже поглотила мою клетку, а растворяющиеся в Хаосе куски реальности приводил все Сгустки Хаоса в ещё большее возбуждение, заставляя их с новой силой и энергией устремляться к дыре в мой мир. И я быстро понял, почему это на них та действует.
Растворяющиеся в Хаосе кусок реальности активно контактирует с Хаосом, порождая волны расходящейся во все стороны Первичной Реальности, которые улавливают все местные жители. Для них это, словно огромный плакат с надписью — Здесь куча бесхозной еды, просто приди и возьми. А эти волны — словно волна запаха и вкуса, которая раззадоривает аппетит все сильнее и сильнее.
— Что мы будем делать? — спросила она и несколькими взмахами меча, который был подогнан мной под её размеры, посылая Сквозные Удары, что быстро настигли только что оформившихся Тварей Хаоса, тут же побежавших к нам, просто рассекая их на две части или отрезая головы.
— Не знаю, — ответил я, поняв её вопрос и обеспокоенность, в вопросе проскакивающую. — Я могу убивать этих Тварей тут днями, неделями, если не месяцами. Они идут небольшими партиями и это словно приглашение меня к большому обеду, которым я на полную пользуюсь, — начал размышлять я, посылая три огненных шара в бегущих к нам тварей, что даже не пытались уйти с траектории моих снарядов, за что поплатились, вспыхнув, аки факела и быстро сгорев дотла. — Однако, дыра ширится, их проникает к нам все больше и больше, а на той стороне их и вовсе просто бесчисленное множество. Рано или поздно, даже я устану, даже я не смогу их убить и они начнут атаковать меня.
— Ты прочный, — сказала Эми, с улыбкой посмотрев на меня.
— Да, эти Твари даже не поцарапают меня, однако неизвестно, что ещё Хаос может выкинуть в реальность, — признав её слова, улыбнувшись сказал я, смотря на неё, а после не глядя метнул в двух оформившихся Тварей по Молнии с одной руки. — О, опять один с другой стороны появился.
— Я убью, — сказала она, но тут же остановилась, так и не успев сделать и шага в направлении дыры и появившегося с другой стороны Сгустка, что стал там оформляться. Такие редки — почти всегда Сгустки
- Интеллектуал: DC/Марвел - Айрат - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- 'Проект Земля' критическая ошибка. - Михаил Диаминов - LitRPG / Периодические издания
- Как выжить в зомби-апокалипсисе? Возглавь его! 21+ - Несущий Слово - Городская фантастика / Космоопера / Повести / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера