Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— На сегодня все, — закончил свой урок учитель. Ну, наконец. Я встал и, как и немногие другие ученики магии крови, вышел из кабинета. У меня было еще полчаса до начала урока и стоило поторопиться, ведь здания Рун находилось через два квартала.
Чешира шагала рядом, только под невидимостью. Постоянно таскать ее на руках было неудобно, да и ей самой такое не сильно нравилось. Но кошка все равно меня сопровождала и была рядом.
Магора город действительно красивый и большой. Идя по центральной улице, я и десятой доли не видел. Город, словно волны океана, то поднимается, то опускается. В некоторых места дома находятся непосредственно на разных ярусах, скалах и даже под землёй. Например, квартал Ночи находится под городом. А там отнюдь не канализация, а вполне приличный город с вечно горящими фонарными столбами, свисающими с потолка сталактитами и своим непосредственным готичным стилем архитектуры. Тут обитают дампиры, маги тьмы, смерти, крови и проклятий. А так же очень много другого жутковатого люда.
Тут есть ремесленники из Темных Мастеровых, так же тут находится здание Гильдии Сумрачные крылья. Эти ребята занимаются именно темными делами, не в смысле незаконными, а именно темными. Проклинатели, ритуалисты, призыватели тварей бездны и многие другое. Так же тут есть Гильдия Прозрачной длани, они занимаются призраками. Но не так как я, пришел, убил и все. А именно изгнания полтергейстов, снятия проклятий с мест и изучением истории и расследованиями. Интересные ребята. Плюс тут полно контор Детективов и сыщиков.
Всего тут десять кварталов.
Квартал Ночи — это подземные территории для темных. Квартал Искр — квартал чар, рун и ритуалов. Чуть западнее от центра. Квартал Шестерни — место обитания инженеров и големиков. Квартал Облаков — это дома находящиеся на скале, на севере города, место погодников, астрономов и пророков. Квартал Клыков — лаборатории химерологов и алхимиков. Находится на западе и этот квартал огражден от остальных высокими стенами. Квартал Рук — на востоке от центра. Тут обитают целители, врачи и медики. Квартал Духа — религиозное место с множеством храмов. Квартал Войны — там обитают артефакторы, чарующие кузнецы и оружейники. Квартал Щита — вотчина боевых магов, там стоят самые сильные магические щиты, и находится сие место на юго-востоке. Квартал Леса — небольшой лес на северо-востоке, Мекка друидов, погодников и хранителей.
В общем, место интересное.
Я быстро покинул квартал Ночи и оказался на солнце. Погода сегодня особенно хороша. Я быстро шагал по направлению в квартал Искр. Там в главном здании проводятся лекции для рунников. Причем группы разделены по Ступеням. Я во второй группе, но скоро смогу перейти в третью. Жаль только, для меня новых рун нет пока. Так что сейчас делаю только то, что можно и изучаю, то, что есть.
Зато благодаря руне подаренной директором, я смог создать весьма интересный свиток. Причем не один интересный. Умение замедлять течение энергии, оказалась весьма полезна, и совместим с другими рунами смог добиться интересных результатов.
Свиток Ленивого мага. Тип — Свиток. Прочность — 1/1. Эффект: Восстановление маны цели замедляется на 15 %. Время действия 1 минута.
Этот свиток стал первым. Пригодится, может как небольшое проклятие для магов. Следом придумал другой вариант и очень неожиданный. Присоединить к Свитку предмета. Это может немного замедлить расход энергии.
Свиток "Запечатанного предмета"+1. Тип — Свиток. Прочность — 1/1. Эффект: В это свиток можно запечатать небольшой предмет. Время сохранения зависит от размера и веса предмета. Среднее время 28 часов. Ключ: "Печать".
Полезное улучшение. Оно замедляет расход энергии и увеличивает время действия. Дальше пока не экспериментировал. Вот сегодня, думаю смогу закончить вторую ступень.
Квартал Искр один из самых больших кварталов, тут можно многое узнать о чарах, рунах и разных магических эффектах. Милое в целом место. Этот квартал к тому же самый можно сказать волшебный.
Урок рун вела пожилая женщина по имени Юльфа Мик Браун. Она настоящий мастер рун и нам очень повезло, что она решила преподавать, а не ушла с головой в исследование.
Вообще маги занимаются по большей части двумя вещами, исследованием и обучением. Тот, кто решил стать магом, должен понимать одну истину, без которой в будущем будет сложно. Маг — это состояние души, тот, кто хочет знать и разобраться во всем. Все местные маги немного чокнутые. Даже тот Люций Монс пришел к своей идее завоевания мира через свои исследования. И даже игроки топовых уровней, выучив все доступные им заклинания, стараются найти что-то новое. Есть некоторые заклятия, которые обучаются вне класса, уровня или расы. И у них порой бывают разные эффекты на то чем они уже владеют. Настоящий маг ищет новые пути, изучает забытое и старое, создавая новое. Вон та же Алиса. Смогла среди архивов и книг найти упоминание о Тайном Навыке и докопаться до истины.
Те же кто играет за мага только для того чтобы бездумно кидаться огнем или молниями не смогут постичь истинное искусство магии. И они никогда не будут истинно уважаемыми другими магами. Я магом считаться не могу, пусть и владею магией крови, но мое основное оружие это мое тело, а не магия. Но говорят такие игроки, кто проникся духом магии, даже играют лучше, но это только слухи. Топовых я не встречал, а остальные не особо об этом говорят. Вон даже мой прием совмещения Кулака Духа и Похищения жизни, хоть и не нов, но является показательным примером развития магов.
Урок проходил в спокойном режиме. Учитель читала свою лекцию, посвящённую истории рун, а затем мы практиковались в рисовании. Мы занимались каллиграфией. Рисуем иероглифы и руны. Как сказала учитель, движение должны быть выработаны до автоматизма. Ведь порой от рисования рун может зависеть жизнь. А уж для Разрушителей проклятий этот навык один из важнейших.
Под конец мы занялись свитками. Я решил попробовать новую руну в других свитках. Мне подсказали одну идею, и я захотел ее сейчас попробовать. Для самого первого свитка Жесткой кожи. Свиток кстати стал сильнее, с тех пор как увеличилась моя ступень, как и расход.
Итак, Рар отдаем в нее 7 ед. маны, в центре руна Фа, под ней Сиф, и отдаем ему 12 ед. маны и соединяем их Кул. Внизу добавляем активацию Тоо, и к ней руна Гун" yр, через Кул. Теперь посмотрим что получилось.
Свиток Жёсткой кожи+1. Тип — Свиток. Прочность — 1/1. Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 5 %. Время действия 30 секунд. Ключ: "Кожа", через 10 секунд.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези