Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сначала дозарядил вертикалку, затем осмотрелся, и лишь после опустился возле убитой. Так, что там у неё на поясе? Твою же налево! ТТ! Прям как в фильмах! Черт, и что мне делать с этой волыной?
Пока в голове роились мысли, руки сами делали то небольшой складной нож из кармана и срезали ремень. Затем я резким движением сдёрнул кобуру и, пригибаясь, побежал к часовне, на бегу засовывая трофей в карман плаща.
Уже находясь в убежище, я понял, как мне повезло. Ветер дул в сторону деревни, а не часовни, иначе я бы просто задохнулся от дыма за то время, пока дверь не растворилась, превратившись в монолитную стену.
Сбросив рюкзак, я осмотрел его содержимое. Да уж, вентиляционных отверстий прибавилось. Хорошо, что все вещи лежали в полиэтиленовых пакетах, иначе все бы промокло. Опустевшая фляга обзавелась отверстием, вдребезги разбит пластиковый футляр с рыболовными принадлежностями, пробит навылет котелок, в котором лежал пакет с пшенной крупой. А вот спальник избежал повреждений, и это радовало.
Закончив с ревизией личных вещей, приступил к осмотру трофея. В мои руки попал настоящий раритет, старый Тульский Токарев. Выщелкнул магазин, убедившись в наличии патронов, вернул обратно. Затем слегка оттянул затворную раму — заряжен. Поставил на предохранитель, подержал на вытянутой руке — увесистый. Еще раз осмотрел оружие, а затем принял решение.
Надрезал подушечку пальца и капнул кровью на вороненый ствол, мысленно желая привязать оружие к себе.
«Innocens N 13, ты привязал к себе третий предмет: огнестрел**«Эхо».
Прогресс первой сферы огнестрела**«Эхо»: 0/200»
Всё, с оружием пора завязывать. Следующее, что буду привязывать, это элементы брони.
От дальнейших размышлений меня прервал крик, раздавшийся снаружи:
— Эй, кто бы там ни был, открой! Не дай сдохнуть, будь человеком!
Перед глазами появилась надпись:
«Просьба Творца: Впусти двух Reus, в стадии формирования крыла, в убежище.
Дар за выполнение: 2 очка таланта.
Штраф за игнорирование: отсутствует.»
Впустить? Серьёзно?
Отступление двадцать четвертое.
Два перерождения за ночь. После первого Эрая возродилась уже в одиночестве, спутника забросило в другое место. Она едва ли успела пройти пару сотен шагов, когда её сбила с ног змея. Борьба была не долгой, тварь в считанные мгновения оплела девушку своим длинным, гибким телом, лишая возможности к сопротивлению.
После второй смерти ей позволили находиться в зоне воскрешения до утра. Безмерно уставшая от гонки последних дней, когда она считала, что хуман совсем близко, девушка позволила себе расслабиться.
Почти десять часов сна, Эрая уже забыла, когда ей удавалось поспать больше шести. С непривычки всё тело болело после пробуждения, и времени на стандартную разминку у перворожденной не было. Через минуту после пробуждения девушку выбросило в Лимб.
Серое небо, степь до самого горизонта — всё это наводило лютую тоску. Ей, дочери Вечного леса, были неприятны большие открытые пространства.
Мысленно отвесив себе оплеуху, Эрая осмотрелась. Вдали, на самом горизонте, виднелась цепь гор. А где горы, там и реки, на берегах которых растут деревья. Девушка поправила снаряжение, еще раз окинула взглядом горизонт, и побежала.
Где искать этого проклятого хумана, она не знала, но верила — найдёт! И уж тогда он испытает на себе всю силу гнева дочери леса! Она заставит эту лысую обезьяну вернуть её честь.
Или станет его рабыней. О таком исходе девушка старалась не думать…
Глава 44 ВОКРУГ ДА ОКОЛО
Личное пространство, в которое я переместился после девяти часов сна в малом убежище, ввело меня в ступор. Я ожидал чего угодно, и все равно не угадал.
Небольшой деревянный дом на окраине леса, граничащего с озером, ярко-синее небо с барашками белоснежных облаков. Солнце, пробивающееся сквозь кроны деревьев, легкий, едва ощутимый ветерок. И тишина. Место, где не нужно никуда спешить, не надо ничего делать. Здесь можно только отдыхать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Расположившись на широкой веранде, я наслаждался горячим ароматным кофе, слушал щебет незримых птиц и размышлял. Мысли мои перетекали от одного вопроса к другому, ответы на которые я не знал. Делать выводы на основе уже известного? Слишком мало знаний…
Кофе закончился, а вместе с ним развеялась атмосфера покоя. Я мысленно пожелал взглянуть на таймер, отсчитывающий допустимое время — оставалось ещё четыре часа. Мне хватило двух, чтобы присытиться этим иллюзорным благоденствием.
Короткая мысль, и моё бренное тело вместе с сознанием вернулось в Лимб, на пол часовни. Я сидел на спальном мешке, прижавшись спиной к стене, и смотрел на мягко светившийся алтарь. Снаружи была тишина, что совершенно не удивляло — в эту ночь твари решили оставить меня в покое. На то была серьёзная причина — пожар. Не удивлюсь, если от села к утру останется одно пепелище
Не знаю, каким образом внутри святилища был чистый воздух, которым поиятно дышать. Снаружи воняло гарью. Не критично, но находиться в таком месте не было никакого желания. Подобная вонь бывает в тайге, на недавно сгоревших участках.
Зато имелся один плюс, перекрывший все минусы — полное отсутствие тварей. Еще меня ждал сурприз — вместо пепелища я обнаружил множество домов. Из камня. Похоже, уничтожив одни руины, я запустил процесс реинкарнации. Появилось большое желание обыскать здесь каждый дом, в поисках чего-нибудь полезного.
Задал себе вопрос — спешу ли я? И тут же получил ответ — именно сейчас мне спешить некуда. Враги, при всём своём могуществе, не знают моего местонахождения, значит можно заниматься мародеркой. Судя по строениям, сложенным из грубо отёсаного камня, руины перенесены сюда из седой древности. А значит у меня есть возможность разжиться вещами, о которых думаю уже несколько дней.
Двери в дома были расрахнуты настеж, но я не стал заходить в каждый, по очереди — на это может и дня не хватить. Я высматривал жилища, отличающиеся в лучшую сторону от прочих.
Таких оказалось три. Круглая, разрушенная до первого этажа башня, расположенная в центре поселения. Напртив неё здоровенный дом, крыша у которого отсутствовала полностью. И неприметное строение, имеющее лишь пару махоньких оконцев и односкатную крышу.
В большом доме старосты, как я обозвал хоромы, ничего полезного не обнаружилось. А вот башня порадовала. Внутри нее, помимо холла и винтовой лестницы, оказалась пара небольших комнатушек, одна из которых оказалась кладовой.
— Сука! Грёбаные алхимики. — я стоял перед стеллажом, освещая фонариком ряды бутылочек, баночек, фиалов и мензурок, наполненных жидкостями, порошками и прочими ингредиентами. — Ну почему всё в стекле?
Стоило мне сосредоточиться на любой из мензурок и мысленно пожелать, как перед глазами вспыхивали надписи:
«Воск огненных пчёл.
Вытяжка из ядовитой железы острозуба.
Дыхание королевской саламандры»
Чёрт возьми, столько добра, и я понятия не имею, что со всем этим делать. Будь у меня соответствующая профессия, я бы знал, что и для чего используется, но увы. Минут на двадцать застрял в кладовке, изучая один флакончик за другим.
Каково же было мое удивление, когда очередной фиал выдал следующую надпись:
«Зелье регенерации.»
Осветив находку, я нашёл похожие флакончики и каждый проверил. Твою бабушку, это просто невероятная удача! Придется здесь задержаться на некоторое время.
Из башни я вышел, неся в рюкзаке под сотню флаконов с зельями трёх видов — регенерации, исцеления и усиления. Это была не просто находка, в мои руки попало настоящее сокровище. Возможность за считанные минуты избавиться от серьёзного ранения — в текущих реалиях щедрый подарок небес.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кузня, а это была она, оказалась запертой. Пришлось изрядно повозиться с замком, так как шуметь совершенно не хотелось. В итоге, с помощью меча проделав в двери приличное отверстие, я просунул внутрь руку и, нащупав засов, открыл дверь.
- Падение Предела - Эрик Ниланд - Боевая фантастика
- Падение Предела - Эрик Ниланд - Боевая фантастика
- Шум железа. Документ-0.2 - Илья Игоревич Изергин - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Киберпанк
- Эрго 2. Нулевой мир - Алексей Губарев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Тени чёрного пламени - Алексей Колентьев - Боевая фантастика
- Чистилище - Сергей Тармашев - Боевая фантастика
- Рожденные в пламени - Ник Кайм - Боевая фантастика
- Москит. Конфронтация - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Социально-психологическая
- Клинок Белого Пламени - Анна Тьма - Боевая фантастика
- (Не) Пиратский барон (СИ) - Офф Алексей Alexey Off - Боевая фантастика