Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и конечно предварительная наводка, чтобы поражать врага ниже ватерлинии.
Тут тоже все непросто, вообще изначально была мысль торпеды пускать. Магии все равно, в какой среде толкать гарпун, да и бурун не такой заметный, не говоря уже о том, что местные противоторпедных приемов не знают. Остановила невозможность корректировки курса торпеды и то, что при промахе, цельный амулет утонет в пучине моря. За такой невосполнимых ресурсов по головке не погладят, и собственно гарпун стал воплощением идеи, как бы и врага утопить, и амулет не потерять.
Правда, с Симоной и промахи не страшны, главное -- принципиально победить.
Пять залпов гарпунами, из этаких средневековых многостволок -- направляющих. По пять с каждого борта, и сегодня удачный день -- все в цель! Потом, потом, конечно, найдут средство противодействия и этому изобретению, но пока что новинка показывала себя во всей красе. Десять пиратских кораблей стремительно погружались, издырявленные ниже уровня воды. Оттуда пытались еще стрелять из луков, слали какие-то слабые заклинания, но тщетно. Лусио и Симона бдили и сдували стрелы и болты, а то и заворачивали их обратно.
Марио на носу "Каракатицы" тоже не дремал и слал одно заклинание за другим, поджигая и ломая.
Кажется, он даже успел подпалить паруса еще одному барку, прежде чем мы пролетели коридор, созданный Тараном, и снова вылетели на простор моря. Также мы отвлекли на себя внимание всех пиратов, и теперь десятка кораблей Середки, с противоположной стороны, с шумом и треском, приступила к таранам и абордажам. Пусть у них там всего по два движителя, но зато усиленный нос и морпехов по взводу на корабль. Плюс маги, не такие бодрые, как наш отряд, но все равно маги.
У пиратов и таких нет.
И как сглазил, нашлись у пиратов маги, и воздуха, и металла, и даже парочка иллюзионистов. Бросив тонущие корабли, все свободные покатились на помощь сцепившимся в абордажных клинчах. Теперь получалось по два пиратских корабля на один наш, плюс все это смешалось в огромную кучу-малу, которую уже не завалишь площадными ударами. Пираты сразу начали одолевать, и Марио крутанул рукой в воздухе, подавая сигнал Лусио и Симоне.
-- Средний ход, в свалку не лезть, - скомандовал Марио.
Капитан продублировал его приказ и уточнил.
-- Просто дрейфовать на месте?
-- Джейх? - обратился ко мне Марио.
-- Извини, командир, мои просто утонут, - развел я руками.
Ну да, железные же, так и не сделал плавучего робота класса "Буратино", все никак нормальное дерево не попадается. Чтобы и прочное было, и ровное, и обработке легко поддавалось, и вообще. Да и не требовались особо пока плавучие роботы, обходились полетами.
-- Понятно, - досадливо отозвался Марио. - Вот вечно так. Капитан! Везите нас к этому побоищу и быстро!
Капитан только пожал плечами, и мы помчались обратно. Продырявленные корабли благополучно разваливались, ложились на бок, вокруг барахтались пираты и плавало разнообразное барахло. Импульсы от гарпунов тоже ощущались, и я в очередной раз пожалел, что не смог сделать хвост с амулетом управляемым. Тогда можно было бы сделать самонаведение на цель, и сейчас гарпуны бы сами повыпрыгивали бы из воды и прискакали в закрома. Но, увы, это потребовало бы усложнения внутреннего ИИ на порядок, даже, пожалуй, пришлось бы делать его мощнее, чем у первого Халка. Конносферически рассуждая, можно было бы сделать и такой, в тело гарпуна засунуть металлический мозг с командами, но, тут сразу возникает целая куча но. Во-первых, при таких раскладах выгоднее делать самонаводящиеся торпеды: одна торпеда -- один корабль. Во-вторых, такого никто больше во всей Середке не повторит, и в-третьих, на одну такую "думалку" уходит неделя. Сами понимаете, эффективность в одну торпеду в неделю -- это просто курам на смех.
Поэтому старые добрые "паучки", версия 1.3, доработанная после получения второго ранга.
Наконец-то, хотя бы в пределах одной модели, удалось реализовать модульность и взаимозаменяемость. Плюс добавил им еще команду в реестр, на связь с "антеннами". Печальный опыт пережигания собственных роботов, заставил реализовать подмодель "паук-связист". Один на десяток, он не дерется и не травит ядом, просто получает и передает данные об остальных. А также передает команды, от управляющего амулета. Теперь любой, кто прошел проверку на благонадежность и сдал экзамен на допуск к работе с автоматами, легко и непринужденно мог управлять двумя сотнями роботов. Правда, приходилось учитывать, что внутри десятка все роботы делали одно и то же, но для этого люди и сдавали экзамен.
Ну и немного потому, что история с Алвизом в очередной раз возбудила паранойю и секретность.
Бой на кораблях протекал быстро и кроваво. Пока мы развернулись и подплыли обратно, пираты и морпехи успели уже уполовинить друг друга. Продемонстрированная скорость "Каракатицы" отбила у врага желание сбежать, зато подняла градус ожесточения. Помимо абордажников и морпехов в драку полезли все, вплоть до коков и юнг, воинственно размахивающих огромными ножами для разделки рыбы. Маги и с той, и с другой стороны оказались примерно равными, от девятого до шестого рангов, и они тоже увлеченно и кровожадно пластали друг друга. Били в спины, сами получали в живот или грудь сталью, падали, тратя последние мгновения жизни, чтобы кинуть заклинание.
Единственное, в чем наши середочники превосходили -- алхимия.
Морпехи метали дымовые и кислотные гранаты, пили зелья на ускорение и усиление, натирали оружие и броню, и материли пиратов. Те не оставались в долгу, и густо лезли в атаку, размахивая саблями, топорами и мечами. Уж что-что, а драться холодным оружием пираты всегда умели, профессия такая. И стрелять из всякого разного тоже, будь в этом мире огнестрел, пираты отлично палили бы из огнестрела. Здесь же и сейчас они обходились арбалетами, и в меньшей степени луками. Хороший лучник на дороге не валяется и готовится много лет, а плохие на море просто не нужны. Иное дело арбалеты, в лапах огромных бугрящихся мышцами пиратов они выглядели просто игрушками.
В свалке на палубах был еще тот плюс, что пираты, дав залп, больше не стреляли. Так, пара умельцев еще выцеливала, с кормы и закрепившись на вантах, но в общей мясорубке это уже ничего не решало. Палубы кораблей, причем наших кораблей, уже стали скользкими от крови и кишок, а о трупы то и дело кто-то спотыкался и погибал. Пираты уверенно давили, яростно рыча, и план их был понятен без лишних слов. Быстро-быстро, пользуясь численным перевесом и тем, что почти все корабли сцепились друг с другом, задавить морпехов и занять круговую оборону. В одиночку "Каракатица" много не сможет сделать (тут они, конечно, ошибались, но винить их трудно) и пираты отобьются. Или подойдет подмога, где-то рядом главный остров, основная база, самое сердце со складами, одна из основных целей поездки.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Гарри Поттер и сила Завхоза - Самат Сейтимбетов - Фэнтези
- Земля мечты. Последний сребреник - Джеймс Блэйлок - Городская фантастика / Фэнтези
- Изнанка. Том 2 - Самат Бейсембаев - Попаданцы / Фэнтези
- Дорога висельников - Наталья Резанова - Фэнтези
- Не родись заклинательницей - Марина Котлова - Фэнтези
- Солнце село - Эдуард Мухутдинов - Фэнтези
- Мёртвые душат - Александр Бреусенко-Кузнецов - Фэнтези
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Под шепчущей дверью - Ти Джей Клун - Фэнтези
- Рождение Дитя тьмы - Артем Романов - Периодические издания / Фэнтези