Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подземелье встретило меня сыростью и затхлостью. Запахи не из приятных, но, в целом, терпимо. Первым делом я активировал способность со своего кольца. Результат меня крайне удивил: на мини-карте выскочило сразу 13 точек. Ближайшая точка была буквально в 10 шагах от меня.
«Что ж, проверим все!» — подумал я и сделал первые несколько шагов по подземелью. В следующую секунду меня перебросило в самое начало. Хм… Следующий раз меня вернуло обратно уже через 2 шага. А на третью попытку и вовсе получилось сделать всего один шаг. Тут-то до меня и дошло, что нужно наступать на определенное место, чтобы пройти первый этап. И, скорее всего, таких этапов будет 13… Ровно столько, сколько у меня очков в характеристике удача. Мдаа… Задачка не из легких. Появилась мысль купить что-нибудь сыпучее, по типу муки, чтобы отмечать пройденные шаги, но в этом подземелье не работал ни аукцион, ни чат, ни выход из игры. И вот последнее меня напугало в разы сильнее. «А если отказаться от прохождения?» — мелькнула мысль.
«Отказ от прохождения индивидуального подземелья поставит запрет на возможность проходить подобные испытания в будущем!».
Ясно, отказываться никак нельзя. Что ж, будем пробовать!
*****
Два часа. Именно столько мне понадобилось времени, чтобы пройти первый этап. Вымотался я очень сильно. Но лишь благодаря довольно высокому восприятию и, что не менее важно, высокому показателю удачи, мне удалось справиться с этой задачей. После нескольких возвратов в начало подземелья, первые шаги стали едва заметно подсвечиваться, благодаря чему я перестал тратить время, чтобы поставить ногу точно так, как требовалось. Последние же шаги пришлось вообще чуть ли не на носочках проходить. Но как только я ступил на немного иную область пола возле тайника, то сразу же пришло уведомление, что я прошел своеобразный чекпоинт и теперь буду появляться тут.
Что касается тайника, то он меня откровенно расстроил. Внутри лежал всего один лист бумаги, который идентифицировался как «Часть сокровища. 1 из 13».
Второй этап был схож с первым, вот только там из невидимых щелей вылетали тонкие иглы с чем-то убойным и смертельным. За 4 часа, которые я потратил на прохождение второго этапа, больше половины времени у меня заняло перерождение. В тайнике оказалась вторая страница «Сокровища».
Третий, четвертый и пятый этап были до безобразия похожи друг на друга. Тут были ловушки по типу падающих плит, стрел и топоров, которые срабатывали, если наступишь не на ту плитку. Пройти эти этапы не составило труда — попавшись несколько раз на каждую из ловушек, я внимательно изучил плиты, которые приводили ловушку в действие, сравнил их с остальными и прошел эти этапы за пару часов. В тайниках все так же попадались «Части сокровищ», которых у меня уже было 5.
А вот шестой этап преподнес сюрприз. Дальше по коридору была кромешная тьма. Никакие источники света не давали видимости вокруг. На всякий случай достав клинки, я сделал пару шагов вперед и прислушался. Ни-че-го… Но стоило только шагнуть вперед, как раздался свист и спустя пару секунд в мое тело вонзилась стрела. Затем еще раз, и еще. Кажется, я понял, как проходить этот этап. Полагаться лишь на слух. Вновь переродившись, я так же сделал три шага и, услышав свист, резко отошел вправо. Стрела пролетела мимо. Улыбнувшись, я уже было успокоился и подумал, что все стрелы летят только по центру коридора. Но реальность оказалась совсем другой — вторая стрела воткнулась в сердце, а третья, выпущенная спустя секунду — в лицо. И снова перерождение. Радовало лишь то, что после каждого этапа «чекпоинт» переносился и был перед новым этапом. А то пришлось бы мне тут куковать еще незнамо сколько. И так уже нахожусь тут более 8 часов. А до этого еще несколько часов добирался до маяка. Немного поразмыслив, решил поспать.
*****
Да, сон определенно пошел на пользу. 6 этап я таки осилил, отправившись на перерождение еще несколько раз. Со стрелами все оказалось проще-простого: не стой на месте и иди вперед. Вторым препятствием оказалась горизонтальная гильотина, которая разрубала тело пополам. Один раз ловушке удалось это сделать. На второй раз я благополучно ее преодолел, но вот никак не ожидал, что сразу следующие две гильотины будут и сверху, в районе головы, и снизу. Что радовало, всего их было три: одна посередине, и две снизу и сверху. Так я и прошел этот этап.
В седьмом этапе была проверка уже не слуха, а обоняния. Как я понял, данное подземелье проверяет, насколько я хорошо владею своими самыми высокими характеристиками. В первую очередь, конечно же, восприятием, и во вторую — ловкостью и интеллектом.
Сложностей со следующим этапом не было — почуял неприятных запах — сворачивай в ближайший коридор без запаха. Решившись однажды пойти прямо я, естественно, отправился на перерождение. Так что во второй раз я не стал искушать судьбу и быстро прошел как надо. Награда в тайнике была все та же.
Следующие три этапа проверяли мои владения клинками. Там были какие-то твари без имени, но с уровнем от 20 в первом, до 40 в третьем этапе. Сложностей не было. Связка ускорение и скрыт показала себя во всей красе.
А вот монстр в 11 этапе заставил мои зубы скрежетать от злости. Что бы я не делал, что бы не использовал против него, но выйти победителем никак не удавалось. Самое смешное, что был монстр всего на всего первого уровня. Но убивал меня с одного удара. 30, мать его, раз я возрождался и тут же бросался в атаку! Чего я только не перепробовал: и замедлял его, и кидал с расстояния клинки, и пытался в невидимости подойти вплотную без клинков и, неожиданно достав их, убить его. Все было без толку.
Возродившись в последний раз, я сидел у входа в 11 этап и злился. Вот так вот тупо и безрассудно слить все последующие индивидуальные подземелья из-за того, что не могу прикончить тварь первого уровня… Да расскажи такое кому — засмеют же! «Думай от обратного» — раздался чей-то голос в голове. Причем это были не знакомые мне духи, а кто-то другой. От обратного… Что-то было в этих словах. И тут я отчетливо представил, что если бы это было не подземелье, а обычный лес, то у меня бы рука не поднялась убить монстра первого уровня…
Решительно встав, я закинул клинки в инвентарь и не без страха пошел к монстру. Решил так же не
- Стальная душа — Прототип - Чеслав Дарк - Научная Фантастика / Периодические издания
- Что знает дождь - Елена Лабрус - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика
- Прототип 2.0 - Александр Диденко - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проклятый Лекарь. Род (СИ) - Артемий Скабер - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Вперед в прошлое 2 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Игра - Александр Мокроусов - Криминальный детектив / Периодические издания
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Джонни Ди. Чистый Лист - Сумасшедший Писака - Периодические издания / Фэнтези
- Проклятие Усердия. Том 1 - Евгений Нетт - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Лучший друг моего брата - Екатерина Митринюк - Периодические издания / Современные любовные романы / Эротика