Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В таком темпе мы постепенно продвигались вперёд. Днём Туна возиться со своей возлюбленной шишкой, а ночью спит рядом с нею же. Я в свою очередь просто переставляю ноги. Периодически наше продвижение разноображивалось стычками с мобами, но ничего серьёзного нам так и не встретилось.
После битвы с волками Мрака, система расщедрилась и выдала мне опыта до двадцать пятого уровня, и ещё на треть заполнила полоску до двадцать шестого. Ещё в Столице, пока планировал это путешествие, я рассчитывал что появлюсь на землях Смерти как минимум с полтинником. Поэтому сейчас я старательно выискивал мобов, и качался, как китайцы из стереотипов.
Вот только результаты не радовали: за неделю пути я сумел наскрести процентов двадцать, заполнив шкалу опыта, чуть-чуть больше чем наполовину. Это… расстраивало. Добыча конечно, была приличная, тут не поспоришь, но вот повысить параметры конечно хотелось. Точнее не параметры, а только один параметр: кроме интеллекта меня по-прежнему ничего не интересовало.
Когда Солнце в восьмой раз поднялось на горизонте, я почувствовал что нашу рутину пора разнообразить. Неделя практически беспрерывных боёв, не улучшала мою и без того шаткую крышу. Понял я это, совершенно внезапно: резко встав на месте, осознав что творю полную херню. В качестве херни выступала погоня. Десятиминутная погоня, за перепаратившимся и мигающим всеми цветами радуги светлячком, с попытками закидать несчастного огненными черепами, громко хохоча, и крича во всё горло «Гори, ГОРИ, светящийся пидарас!»
Постояв, я махнул рукой, отпуская моба, и решительным шагом направился в сторону виднеющийся вдалеке деревушки. Со скуки можно разную херню творить, но с каких это пор фарм мобов стал для меня скучным? Лич не радующийся убийствам?! Что-то со мной не так… Бродя по канализации Столицы я не испытывал таких проблем. Ни малейшего намёка на скуку: готов был месяцами впахивать, уничтожая ненавистную Жизнь. Что и в какой момент изменилось? Что-то во мне? Или в моём окружении?
По закону подлости спокойно дойти до деревни не удалось. И препятствием обернулись мои собственные ощущения. Хотя "препятствием" не совсем правильное слово: более верным будет сказать – поводом задуматься. От деревушки отчётливо тянуло энергией Смерти. Энергия эта была крайне слабой, и весьма подавленной, если я правильно оценил присутствующей в том-же направлении Свет.
Слишком много некроэнергии для простого кладбища. Но слишком мало, чтобы даже простой деревенский священник не мог от неё избавиться. Так, ли сложно освятить землю? Видимо сложно, раз этого ещё не сделали. Надо ли уточнять, насколько сильно меня привлекла эта дилемма?
Но просто взять и заявиться в деревушку не слишком хорошая идея – если на меня нападут, (а деревенские почти наверняка попытаются фанатично поднять нежить на вилы) мне придётся отвечать. Само по себе убийство крестьян меня не пугало – совесть даже не вякнет. Другое дело что это даст наблюдавшим за моим походом "большим дядям" (а в том что отчёт о том где я был и что делал, исправно ложиться на стол кому надо, я не сомневался) нехорошие мысли. Сначала Столица, потом город, дальше аванпост, а под конец простая деревушка? Логично же что злобный лич ослаб, и бежит, отчаянно подпитываясь тем, что встретиться на пути. И надо его брать, пока он вновь не начал набирать силы.
Мне не очень хочется разбираться с высланными за моей головой игроками. А с другой стороны… Возможно я слишком сильно паранойю? "Если у вас паранойя, это ещё не значит, что вас не хотят убить", - так как-то? С чего я вообще взял что на меня уже нет заданий? Наверняка кто-то да и пытается меня упокоить. Но ведь для этого меня ещё нужно нагнать. Я хоть и не тороплюсь, но всё же не останавливаюсь на поспать/поесть. Так-что пусть думают что хотят – будем решать проблемы по мере их поступления.
Да и в конце концов: не факт что крестьяне на меня нападут.
Тряхнув головой, я отогнал лишние мысли, непонятно с чего вообще возникшие в моей черепушке, и продолжил идти вперёд. Вокруг была полностью открытая территория, по которой молодой паренёк лениво гонял стадо коров. По сторонам виднелись засеянные поля, а вот именно та местность по которой я шёл, пестрила кучей диких растений мне по пояс. Видимо эти луга целенаправленно оставили парнокопытным.
Ради прикола я снял шляпу, натянув на башку капюшон. Поэтому когда пастушонок обратил на меня внимание, его взору предстала мрачно бредущая по полю фигура, в слегка развивавшейся накидке. Лицо скрыто глубоким капюшоном, а в лучах рассветного солнца, отчётливо блестит изогнутое лезвие на левой руке… оканчивающееся черепом.
Громко закричав, паренёк само-собой со всех ног припустил в сторону деревни. Проводив его взглядом, я невольно хмыкнул: флегматичные коровы продолжили мирно пощипывать траву, даже не заметив произошедшего. Кажется кому-то прилетит как минимум подзатыльник: мало того что про какую-то "Смерть" выдумывает, так ещё и скотину без присмотра оставил.
Само собой, вскоре нерадивый пастух вернулся, но что забавно, не один. С ним шла пара мужиков, видимо решивших лично поинтересоваться: кто это тут такой умный под "Смерть" косит, и почему жителей деревни пугает?
Первый мужик – явно отставной военный: жилистые руки, покрытые шрамами, самоуверенный взгляд, и походка слегка вразвалочку. Всё в нём говорило о немалом боевом опыте. Кто-то вполне мог посчитать, что мужик просто косолапый, а шрамы у него от того что мотыгой не умело махал, но это не так. Будучи личём я прекрасно чуял – крови этот тип на своём веку хлебнул немало. В отличие от тех-же обитателей "Волчьего".
Второй-же… если вкратце, то это был священник. Не стереотипный европейский пузан в коричневой рясе, а обычный такой деревенский батюшка. Не слишком высокий, с густой ухоженной бородой, и в хорошо выглядящей, но как мне кажется, старой одежде. В общем внешне ничего особенного в нём не было. В отличие от внутреннего мира… скажем так: он совершенно не опасен, и даже близко не стоит к каким-нибудь монахам или клирикам. Однако в отличие от последних, с ним открытого противостояния я бы предпочёл избежать.
- Ты кто будешь? – пусть и с лёгкой ноткой негатива, но всё равно на удивление дружелюбно начал разговор первый, "боевой" мужик
- Лич Леон, если вам это о чём-нибудь говорит.
-
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG