Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока отвлеклись на истребителей, долетели выстрелы главного калибра до фрегатов. И первый выстрел просто смел скорлупку фрегата, он, как пивная банка, смялся от носа к корме и вылетел из общего строя пиратских кораблей. Второй фрегат быстро сообразил, чем дело пахнет, и начал на всякий случай уклонение, у него почти получилось. Выстрел лишь вскользь задел, просто кувыркая совершенно целый кораблик. От которого тут же от перегрузок начали отрываться части, и в нем никого живого от такой встряски точно не осталось.
Не знаю, как там у пиратов, но у меня точно бы нервы начали шалить. Когда вот так, то одного, то другого из строя выбивают. Но нет, движение снова упорядоченное стало. Знают, что только через полчаса выстрел будет, пытаются нагнать. А ну-ка, даю целеуказание со всех стволов отработать по вот этому фрегату, который тоже справа в строю. Конечно, калибры вспомогательные для крепости, но на секундочку, это главные калибры линкоров и всех гражданских станций. Выстрел. Как-то я привык, что выстрел это что-то моментальное. А тут задержка несколько минут, пока плазма до цели долетит. Выстрелы легли точно в цель, первые сбили щит, еще два повредили корпус. Фрегат уже более стандартно зачадил выхлопом и отстал. Скорей всего, экипаж жив и борется за жизнь свою и машины. Но страху мы добавили, пираты уже не летели по прямой, а маневрировали, что сильно уменьшило их разгон. Вот так пусть и летят, а то страх потеряли, идут как на параде.
Обычно дальнейшие действия нападавших: либо на небольшой скорости маневрируют и, медленно обстреливая, подходят все ближе и ближе, либо, разгоняясь, пролетают, на полном ходу отстреливая все что можно, а потом заходят на второй вираж. У нас в системе второй вариант не получится. Просто пролетят насквозь наши порядки и ворвутся в свалку. И там скорее всего и останутся. Поэтому будут сбавлять скорость. А мне и нужно этого момента дождаться, чтобы они начали сбавлять скорость и затеяли перестрелку. А пока пару часов есть, хотя я дал приказ моим кораблям уходить не за торговую станцию, а за крепость. Это мне нужно для задумки, чтоб они разогнались как следует. К моменту замедления пиратов они и скорость хорошо наберут.
Вот и снова ожидание, нечего делать. Ну что, можно считать, что два-ноль в мою пользу. Вот только главное сражение еще впереди, и что-то кажется, если все вначале хорошо, то к концу плохо будет.
Глава 30
Как все долго в космических боях, оказывается, пока выстрел долетит, пока враги на дистанцию сойдутся. Ну а у меня главный калибр зарядится через три минуты, нужно выбрать цель. Проблема в этот момент, что цели неудобные. До этого цели были медленными, поэтому в них легко попасть было, несмотря на то что выстрелы долго летят. Когда цели подлетят, тут уже выстрелы быстро долетают, поэтому попадать тоже проще будет, а именно сейчас цели очень неудобные, расстояние еще велико, цели уже быстрые и непредсказуемые. Поэтому сейчас по мелким целям вроде фрегата стрелять бесполезно, увернутся, да и что-то фрегаты задергались, вообще виляют, как будто вплотную на выстрел подлетели, обычно такую программу полета включают, когда ближний бой идет. Перестраховываются, ну, правильно делают, время умеют засекать, через сколько следует залп, да и вычислить не сложно, по кому будет этот залп. Только мне по ним совершенно бесполезно стрелять. Вот по крейсерам можно попробовать, масса у них больше, а значит, траектория более предсказуема. Хотя вероятность попадания всего тридцать пять процентов, или целых тридцать пять процентов, тут смотря как смотреть. Но процент растет, через десять минут будет тридцать восемь. Можно подождать, но у меня не только главный калибр, у меня и так вооружения полно. С более мелких калибров попасть сложнее, там свои законы работают, рассеивание и отклонение на разные величины.
Ну, вот так, наверное, я и поступлю. Огонь из всех калибров по этому крейсеру. Я поставил целеуказания, тут же почувствовалась вибрация, и светящиеся росчерки одновременно полетели и с торговой станции и с крепости. Пришло сообщение от Мозгокрута: мои корабли начали торможение, чтоб встать за крепость. Блин, как не вовремя. Скорость чуть снизить, продолжать движение за крепость, мне еще минут двадцать нужно. Так, что тут с крейсерами? Главному калибру, если выстрелы вспомогательной артиллерии замедлят ход крейсера, сразу огонь на поражение, желательно, чтобы процент попадания поднялся до пятидесяти процентов. Полет плазмы до цели уже шесть минут всего. Вот первые всполохи на защитном поле у крейсера, есть попадания. Но мало всполохов, основная масса выстрелов мимо идет. Все-таки скорость у крейсера чуть упала. Тут же прозвучал ревун, я еле успел откинуть упоры. Два выстрела ушли в сторону крейсера. Огонь по крейсеру не прекращать. Ждем, ждем. Первый выстрел главного калибра ушел в молоко, крейсер удачно нырнул под него. А вот второй зацепил краешком. Силовой щит мигнул и пропал сразу, думаю, эмиттеров щита там погорело немало от такого скачка энергии, просто так не восстановят щит, а если восстановят, то уже слабый, не на полную мощь.
Крейсер от попадания еще больше замедлился. И тут же начал получать пробоины вспомогательных калибров. Да, обычные калибры могли наделать сколько угодно дырок в корпусе, пока что-то важное не заденут, а важное задеть сложно, оно дополнительной броней прикрыто. Но нет, все-таки повредили что-то. Крейсер начал быстро терять ход, и его тут же стал прикрывать своим корпусом другой крейсер. Ясно, по ним бесполезно стрелять. Но можно уже корыта отстреливать. У меня база и крепость стоят на месте, поэтому у меня процент попадания выше, и стрелять я могу пораньше начать. По всем правилам ведения боя огонь открывать еще рано, вот по всем наукам рано, еще бы чуть подождать. Ведь дойдут
- Дикий (СИ) - Поганец Алексей - Космическая фантастика
- В зоне тумана - Алексей Гравицкий - Боевая фантастика
- Пришлые - Михаил Сухоросов - Боевая фантастика
- Системный призрак 2 (СИ) - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Точка Бифуркации IV - Дейлор Смит - Героическая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- За право летать - Андрей Лазарчук - Космическая фантастика
- Клад стервятника - Александр Зорич - Боевая фантастика
- Точка Бифуркации IV (СИ) - Смит Дейлор - Попаданцы
- Точка Бифуркации (СИ) - Смит Дейлор - Боевая фантастика