Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и получается, что я потратил кучу времени на защиту, которую ещё допиливать и дошлифовывать, на «Пламенное прикосновение», да на иллюзии.
Это очень мало. Я бы даже сказал — критически мало.
Никогда не был приверженцем идиотской теории про: «Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10 000 раз». Это полный бред, который почему-то расхайпили в моём предыдущем мире до невозможности.
Надо быть максимально универсальным, ибо никогда не знаешь, с чем придётся столкнуться. Пока что получается так, что у меня нет ни одной способности дальнего боя, что, по идее, превращает меня в обычного бойца, пусть и способного пользоваться магией. Но, чёрт по бери, по своей скорости я сильно уступаю тем, у кого подобный стиль — основная стезя, да и догнать их вряд ли смогу.
Получится придумать что-то свое новое — получу бешеное преимущество и перед обычными магами, и перед подобными воинами, ибо тут слишком явное разграничение между ними. Пока не могу понять, из-за чего, но обязательно до этого попытаюсь додуматься сам.
Вот передо мной и встаёт вопрос, что мне делать? Пытаться начинать с азов, создавая всякие стандартные «огненные шары», или сразу копнуть глубже, пробуя придумать что-то необычное и непонятное для местных?
Объединить, например, какое-нибудь огненное заклинание с моими иллюзиями…
Ух, я начал бродить туда-сюда по тренировочной площадке, представив, что из этого может получиться. Только представьте, создать с десяток иллюзий, половина из которых активирует ускорение и атакует противника с помощью «Пламенного прикосновения», остальные — забрасывают его какими-нибудь заклинаниями, которые я ещё придумаю.
Сам в это время буду сидеть на креслице, попивая коньяк, и с интересом наблюдая за тем, как мои создания разваливают врагов.
Кстати, нельзя забывать, что моя магия разума не останавливается на иллюзиях. Наоборот, в местных учебниках сказано, что иллюзии давно признали тупиковой ветвью развития, из-за чего на них никто не тратит своё драгоценное время. Вот у меня и появится возможность доказать, что они не правы.
Надо, в общем, уже начинать думать, куда я хочу развиваться дальше. Пусть и начну свои попытки уже после завершения всего турнира, но определиться надо заранее, чтобы не тратить потом на это лишние месяцы.
Советоваться по этому поводу ни с кем не хочу. Опасный это момент, ибо в своих размышлениях по поводу магии я зачастую основываюсь на том, что видел или читал в своём мире. Тут же и десятой части всех фильмов не сняли. Что сказать, Голливуд — заштатный посёлок, в котором никогда ничего не создавали. Комиксы — прерогатива Японии, с которой у Российской Империи очень серьезные тёрки, так что попытка насаждения их культуры в этом обществе никогда и не предпринималась.
Зато классики в почёте, это да. Блин, ещё со школы помню, как тяжело читаются всякие «Война и мир». Что уж говорить про многочисленных авторов, которые расписывали «тяжелое бытие народа русского»?
Тотальный кошмар, читаешь и напиться хочется. А потом выходишь на улицу и понимаешь, что тут может быть ещё хуже, чем на страницах тех книг.
Не, мне, например, «Мёртвые души» нравились, «Мастер и Маргарита», «Ревизор». То есть то, что в наше время назвали бы смесью фантастики и фентези. Там хоть от реальности уйти можно…
«Хмм, начать книги писать? Сплагиатить Гарри Поттера, переложив его на местный лад? Не, такое не для меня, слишком скучно», отбросил я пришедшую в голову идею, забил на размышления о культуре, решив вернуться к более насущным вопросам.
Бесполезно. Идей в голове куча, но ни единой мысли нет, с чего бы начать. Ну и ладно. Тут, скорее всего, фантазия плохо работает. Место явно проклятое, не освящали давно. Надо в более привычной обстановке будет подумать, авось к чему-нибудь и приду.
Я ещё немного побаловался на арене, побегал туда-сюда, заставляя мышцы вспомнить о том, как это — гудеть после тренировки, после чего развернулся и направился к казарме.
Можно сказать, что все проблемы первого этапа соревнований позади. Нога не болит, кости срослись и не ноют, так что я, целенький и новенький, готов к дальнейшим свершениям во имя себя!
Полтора дня спустя. Раннее утро
Наконец-то я в точности узнал, как проходит ежегодное повышение рангов. Для тех, кто хочет поднять до шестого ранга включительно, испытание проходится через очень занятный артефакт. Остальные повышают ранги путём магических дуэлей. Про это я особо не вслушивался, анализируя то, что рассказали ранее.
Возьму наглядный пример мага, который хочет поднять ранг с «новика» до «ратника», то есть подняться с десятого на одну ступеньку, до девятого.
Эта информация заносится в артефакт, который под завязку залит энергией. Он выделяет оттуда средний резерв магов девятого уровня, после чего в течение пяти минут сливает его, пытаясь пробить защиту претендента. Получается — извини, ты слишком слаб, попробуй в следующий раз. Не пробивает — поздравляем, добро пожаловать в ряды «ратников».
Вот я и задумался сразу о двух моментах. Во-первых, получается, что каждое новое поколение девятого ранга должно быть хоть немного, но сильнее предыдущего.
Тут нет слоёной защиты, которую я создал. Маги защищаются очень просто — вкидывают в свои щиты максимум энергии, утолщая их и укрепляя. То есть обороноспособность напрямую зависит именно от резерва самого мага.
Представим, что «новик» умудрился сдержать напор усреднённого «ратника», пусть артефакт и не использует какие-то заклинания, тупо давя силой. Выходит, что объём резерва мага, который получает девятую ступень, несколько больше, чем средний резерв «ратников». Эти данные заносятся в артефакт, после чего напор хоть чуть-чуть, но усиливается…
И так можно делать до бесконечности.
Момент занятный и странный. С одной стороны — пойдёт. Меньше платить придётся тем, кто поднимается на следующий ранг. С другой — приходится изощряться, чтобы стать сильнее официально.
Теперь перехожу к следующему факту, который мне абсолютно непонятен. Где та самая гонка вооружений между нападением и защитой? Почему мой щит заинтересовал аж семью императора, хотя они сами должны продумывать варианты, связанные со своей защитой?
Тут даже моя фантазия практически отказывается работать. Выдает лишь один вариант — абсолютная аморфность местных магов, которые умудряются жить по сто пятьдесят — двести лет, но не делятся ни с кем своими наработками.
«Так делали наши предки, так будем делать и мы», могу представить лишь подобные размышления в их головах.
На полное отсутствие войн тоже не спишешь, вон в Северной Америке две сотни лет войнушка идёт, которая только в последние годы стихать начинает. Странно, очень странно.
«Ладно, нечего тут фигней маяться,
- Не время почивать на лаврах - Алексей Викторович Селютин - Попаданцы / Фэнтези
- Кремль 2222. Запад - Владислав Выставной - Боевая фантастика
- Кремль 2222. Запад - Владислав Выставной - Боевая фантастика
- Кремль-2222. Садовое кольцо - Владислав Выставной - Боевая фантастика
- Война миров. Том 2 - Владислав Мацко - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Кремль 2222. Строгино - Олег Бондарев - Боевая фантастика
- Пятый Проект (СИ) - Лекс Эл - Боевая фантастика
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Тафгай - Владислав Викторович Порошин - Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Истории Сантея - Станислав Гримайло - Попаданцы