Шрифт:
Интервал:
Закладка:
========== Глава 16 ==========
Комментарий к Глава 16
Видел несколько личных сообщений. У меня по какой-то причине не работает почта на фикбуке, так что лучше пишите в комменты пока что: письма я читать не могу
Каждый шаг по мосту, казавшемуся каким-то потусторонним явлением из-за постоянно колеблющихся и бегущих по нему отсветов жёлтого и голубого оттенков, давался непросто. Мысленно я был напряжён. Не испуган — просто собран. Голова была занята разработкой плана, как сбежать из западни, в которую может превратиться это место, если Рубиновая Королева будет к нам неприветливо расположена. В общем и целом, план был: можно было сбежать, используя местное озеро. Это Абтармахан думает, что такое невозможно, но у меня есть все шансы. Но для этого требуются несколько специфических заклинаний.
Как бы ни было мне жаль Водяной Меч, Исцеление и Очищение Инанны, но резко ускорившимся в некоторых местах током маны и сжавшейся аурой заготовленные чары были уничтожены. Тихо-тихо я зашептал себе под нос новые заклинания. Бережёного берегут боги. Мне опека богов точно не помешает. Абхилаша, кажется, заметила мои манипуляции, но особо виду не подала. Спасибо ей за это.
Кого-то могло бы удивить отсутствие стражи на входе во дворец, но только не магов. Здесь стояли две большие каменные статуи, вооружённые топорами. И, честно говоря, выглядят они уж слишком “обычно”. Я, кажется, понял, как можно вычислить спрятавшихся драгоглазых. Ауры мест, где они засели, в частности, земли и камней, выглядят крайне естественно и спокойно. Крайне. В горах это плохо заметно: там в мешанине красок окружающего мира сложно выделить стабильное место, но вот здесь, где каждая пылинка каменной крошки буквально пропитана специфической силой драгоценных глаз… “Обычные” каменные статуи смотрятся весьма странно.
— Абтармахан, — я попробовал нагнать его, чтобы поговорить нормально, а не кидать слова в спину, но брахман только ускорил шаг.
— Чего тебе?
— Если мы сделаем что-то не так, то эти статуи оживут или просто выпустят нескольких стражей?
— Оживут. И не только статуи. Ещё мост.
— Оу… — значит, местные могут сливать свои тела с камнем и управлять им? Опасные способности. Интересно, а у меня вообще есть что-нибудь, что можно противопоставить большущей каменной дылде? Я с магией земли ведь не в ладах. Гм…
Навскидку в голову ничего не приходило. Основной мой поражающий потенциал: молния, воздушные лезвия. Да, это не всё. Но вот чего-то, чем можно просто, что называется, “вдарить”, да ещё посильнее… Это больше к Шамшуддину с его мощнейшим телекинезом. Не сможет напрямую разломать каменюку, так ближайшую скалу сверху скинет. А вот я… Чисто технически, водяной меч с хорошей накачкой маны может резать камень… Только я сам его недавно уничтожил. Дождь Разочарования даже против обычных големов эффективен только при длительном воздействии, а тут… В общем и целом, если будет бой, то мне придётся использовать свой жезл с аспектом магии в виде руны из адамантия. Гм… Он, плюс колечко с духом Грома, плюс мощная накачка маной от меня, плюс большое желание… Всё вместе может превратиться в достаточно серьёзную молнию с большой поражающей силой. Возьмёт даже каменных истуканов. Другое дело — сколько времени и сил мне на это потребуется?..
Что ещё? Когда телепортация заблокирована, в моём арсенале есть с’мшитские телесные знаки и целые позы для того же быстрого перемещения. Символ “быстро” позволяет мне совершать шаги на десяток-другой метров со скоростью в пару махов. Только вот моей реакции не хватает, чтобы ориентироваться в бою достаточно быстро, совершая перемещения на таких скоростях. Это путешествовать так можно. Да и то — непросто. Чисто технически Абтармахан, как йог, может попробовать противостоять им с помощью только лишь силы своего тела. А даже если и нет, то в форме огненного змея он вполне способен крушить и ломать, по моей оценке, каменных големов. А глубинные слои его тела в таком состоянии столь горячи, что вполне способны плавить породу. Вот уж кто в состоянии справиться с такими противниками. Но полагаться только на брюзгливого брахмана? Убейте.
Со вздохом разрушив ещё и плетение огненного доспеха, я тихонько забубнил воздушный таран: достаточно мощная штука, чтобы попробовать хотя бы опрокинуть такую махину, мимо которых мы сейчас как раз проходили. Гм… Ещё какие есть варианты? Любовная магия Абхилаши? Против драгоглазых, облачённых в статуи каменных воинов, пожалуй, помимо грубой силы может сработать разве что тонкое воздействие на разум. Это она, как я уже успел убедиться, умеет. А я? А я являюсь хреновым ментальным магом. Но тоже кое-что могу.
Сосредоточившись, с заметным усилием начинаю формировать ментальные щупы. Один в процессе успел распасться. Трижды. На четвёртый раз мне таки удалось удержать одновременно две незаметных ментальных нити, которые начали ощупывать пространство вокруг меня, невесомыми паутинками летя в потоках энергии окружающего мира и улавливая отголоски эмоций окружающих.
Я так сосредоточился на новых полузабытых ощущениях, что не обратил внимания, как мы миновали резные ворота из тёмно-красной породы неизвестного мне камня, как прошли через пустующую круглую залу с огромными колоннами, через которую нас уже вёл незаметно появившийся сопровождающий. Не обратил я внимания и на красоту узоров на цельнокаменной широкой лестнице, берущей своё начало за одной из колонн и поднимающейся спиралью
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Биоэффект - Аллесий - Прочее / Попаданцы / Фанфик / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Гонзо-журналистика в СССР - Евгений Адгурович Капба - Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая
- Шумерские ночи. Том 2 - Александр Валентинович Рудазов - Фэнтези
- Архимаг Вестероса - Алексей Буслаев - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Гильдия магов - Труди Канаван - Фэнтези
- Братство Астарты - Дмитрий Анатолиевич Емельянов - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Время выбора - Маргарита Полякова - Фэнтези
- Гильдия Злодеев. Том 5 - Дмитрий Ра - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези