Шрифт:
Интервал:
Закладка:
–Здравия желаю, дядя Вася!
–И тебе, юнга, не хворать, значится.
–Дядя Вася, тут такое дело. Один вопрос меня интересует. Чисто теоретически, если армию в 1000 голов тяжелыми латами обличить максимально выгодно по цене и качеству, какие материалы лучше брать?
–Конечно, лучше всего подойдёт мифрил с присадками из кровавых кристалов, как у тебя. Но, на 1000 человек это слишком дорого получится. Есть альтернатива, это сплавы! Если взять мифрилл за основу, остальные ингредиенты будут зависеть от рецепта, который раздобудешь, значиться. Сплавы, сами по себе, почти не уступают чистой основе, но выходят на порядок дешевле. К примеру, если на полный коплект из чистого мифрилла уходит цэльный слиток, то в случае со сплавами, одного слитка на 10 комплектов хватит, понял?
–Так точно, дядя Вася, вкурил. Без мифрилла никуда.
–Да, если хочешь действительно добротную вещь сделать, значится. Но если с деньгами совсем туго, можно за основу взять адамант или метеоритное железо. Доспехи, конечно, получаться хуже, но, для такой аравы, вполне бюджетно.
–Понял Вас! Спасибо, дядя Вася!
Мифрил значит. Прошелся по рядам, прицениваясь. Один из союзников продавал мифрил. По его заверениям, в два раза дешевле, чем на аукционе. Я аукциооных цен не знал, однако сомневаюсь, что ему есть какой-то смысл меня обманывать. Прикинул, что на 1000 всадников, если делать сплав, необходимо 100 слитков мифрила, но и лошадей ведь тоже нужно в броню облачить, выходит 200. Даже если у меня и не будет никогда столько бойцов, мифрилл, как один из самых дорогих металлов, является отличным капиталовложением. Решено, беру. 200 слитков обошлись моему клану в 5 миллионов золотом. Из 17-ти осталось 12 миллионов. Приказал разделить поровну и раздать всем игрокам, находящимся в клане, в качестве премии за проделанную работу. Стоил ли говорить, что такой подход к делёжке награбленного вызвал ликование среди людей. Другие то кланы, скорей всего, большую часть в казну спрятали. Ну, это их дело. Их кланам ещё выживать как-то предстоит. Мой-то клан создавался только для того, чтобы поперёк горла захватчикам, стать, которые сейчас пытаются проглотить наш кластер. Осталось 237 тысяч золотых. Точно! Чуть не забыл, я же Андрею алмазный ВИП аккаунт обещал! Зарылся в настройки. Ага, вот оно! Сделать подарок. Выбираем из друзей Андэрсона. Так, пожизненный алмазный аккаунт, 200 тысяч, оплатить. Готово!
Поднялся к себе в комнату. Выгрузил слитки в личный сундук. Очень удобная вещь. Где бы ты ни снял комнату, будь то база Армады или пыльная ночлежка в деревенском трактире. Сундук со всем его содержимым всегда там. При этом не нужно заморачиваться с его транспортировкой. Он сам появляется там, где ты снял комнату. Хотел немного вздремнуть, но появилось, уже ожидаемое сообщение от администрации игры:
Внимание, игроки! В связи с тем, что группа игроков нашла нетривиальный способ усиления своих персонажей, который пропустили наши альфа и бэтатэстеры, приведший к нарушению игрового баланса. С 13-00 по московскому времени вводится внеочередное обновление игры. Отныне вводится формула для расчета бонусов к характеристикам, полученных за прокачку профессий, а именно все эти бонусы будут делиться на 10! Приносим свои извинения за временные неудобства.
Вот и всё. Было +3500 к каждой характеристике, стало +350. Хоть что-то оставили, и на том спасибо. Теперь консорциум опять нас по всем лесам гонять будет. А, черт, чуть не забыл.
Чат клана Великая Русь:
Дульсильдорф: Внимание всем! Приказ по клану. Всем срочно вернуться в мирную зону. До особого распоряжения её не покидать!
Закрыл чат, задумался. Всё движется так, как и задумано. Противник действует предсказуемо. Главный наш козырь с усилением нейтрализован, что дальше? Твой ход, Конан. Давай, не разочаруй меня… А теперь можно и поспать…
Глава 20.
"Генеральное" сражение.
Следующие три дня Консорциум наводил порядок своей жесткой рукой. Конечно, блокировать точки воскрешения им теперь не было никакого смысла. Основную массу игроков мы спасли. Привязались они к точкам воскрешения в безопасном месте. Но! Всех, без исключения игроков, которые имели неосторожность высунуть нос из безопасной зоны, тут же сливали. Была, конечно, возможность телепортироваться в какую-нибудь глушь, там качаться и собирать ценности с монстров. Проблема была в том, как вернуться? Даже возле кланового портала, во внутреннем дворе резиденции Армады, теперь дежурил представитель Консорциума с четырьмя стражниками 450-го уровня. Пусть, в мирной зоне и нельзя было напасть на игрока другому игроку, у стражи такие права были! Пусть, пока они не прибегали к убийствам, однако всех, кто отказывался предъявить логи за время отсутствия в мирной зоне, арестовывали. Мариновали игроков до тех пор, пока они не сделают требуемое и не заплатят налог в 90% от всего добытого. Экипировку тоже проверяли. Если находили легендарку или эпик, предлагали на выбор, отдать добровольно или заплатить бешеный налог в тройном размере стоимости предмета. Недовольство среди игроков росло. Первые ласточки уже начали покидать игру. Кто-то решил отдохнуть, пока всё не утрясётся, а кто-то ушёл навсегда, разочаровавшись в игре. Рано или поздно, игру бы покинули все игроки. Тогда Консорциуму ловить тут было бы нечего. На одних рабах, далеко не уедешь. Именно игроки делают игру игрой, без них экономика зачахнет. Понимал это и Владлен. Поэтому уже на третий день тотального прессинга прилетело очередной сообщение от Консорциума. Что, мол, те игроки, которые станут добровольно сотрудничать с законной властью, получат налоговые послабления. Для примера была представлена таблица вложений игроков и размер послаблений. Если вкратце, выходило, примерно так. Пахать по 12 часов в день, честно отдавать положенный налог, который будет постепенно снижаться и уже через полгода налог снизится до минимально возможного размера, в 30%. Также, игрокам, достигшим этого порога, разрешено будет носить экипировку, вплоть, до легендарной. Это типа пряник, но был и кнут. Игрок, который совершал какое-либо преступление или был уличен в нелояльности к Консорциуму, тут же терял все свои достижения в налоговых послаблениях, и ему приходилось начинать всё
- Оперативный маневр - Юрий Константинович Тарарев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Замок. Откровение белого колдуна - Илья Андреевич Беляев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Письмо от кластера Б - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Киберпанк / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Книга и меч. Записи о доброте и ненависти. Том 1 - Цзинь Юн - Героическая фантастика / Фэнтези
- Система. Завоевание. Конец начала. Книга первая. Цикл «Икосаэдр. Бронзовый аддон» - Илья Андреевич Беляев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Администратор системы - Алексей Андреевич Чернявский - Киберпанк / Научная Фантастика / Русская классическая проза
- Родина – за нами! - Дмитрий Юрьевич Манасыпов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Героическая фантастика