Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Достав телефон, Эндрю взглянул на дисплей и увидел очередной незнакомый номер. Отвечая на звонок, бизнесмен был уверен, что снова услышит измененный до неузнаваемости голос, и оказался прав.
- И снова здравствуйте, мистер Уидмор. Хотелось бы пожелать вам доброго вечера, но в контексте последних событий это будет звучать не слишком уместно, - поприветствовал бизнесмена неизвестный.
Эндрю нахмурился. По изменённому голосу было невозможно определить, какие эмоции испытывает его собеседник, но что-то подсказывало Уидмору, что анонима данная ситуация откровенно забавляет. Ещё после первого разговора Эндрю попробовал вычислить собеседника, но не сильно преуспел в этом деле. Аноним знал, что его попытаются отыскать, и принял все необходимые меры предосторожности. Не особо рассчитывая на службу безопасности “Дельфиса”, Уидмор обратился за помощью к специалисту со стороны, но и тот не особо преуспел в поисках. Профи за каким-то чёртом попытался обратиться за помощью к Паркеру Ньютону, но был избит “Ангелами” и брошен в мусорный контейнер. Приведя себя в порядок, незадачливый сыщик вернулся к заказчику и передал ему сообщение от Паркера.
“Жду не дождусь, пока ты пойдёшь на корм червям, мерзкий ублюдок. А когда это случится, я приду харкнуть на твою могилу!” – передал профи послание Ньютона слово в слово, после чего вернул аванс и удалился.
Эндрю тогда это позабавило. То, что главарь байкерского клуба ненавидит его, не было для Уидмора секретом. У причины для ненависти даже было имя – Джилл. Бизнесмену было очевидно, что Ньютон до сих пор точит на него зуб и принципиально не будет помогать ему ни за какие деньги. А потом в “Дельфис” нагрянул отряд спецназа во главе с Джоном Гриффитом и все мысли о Паркере и таинственном анониме отошли на второй план.
- Я созрел для серьёзного разговора. Ты ведь именно это хотел услышать? – проговорил Уидмор серьёзным голосом.
- Да. Как я уже говорил ранее, Джон Гриффит проявляет повышенный интерес к вашей персоне. Сегодня ему не повезло, но позже он попытается добраться до вас снова, - озвучил аноним то, что Эндрю и так знал.
- Кто ты такой?
На том конце провода повисла пауза. Уидмор знал, что своего настоящего имени аноним не сообщит в любом случае, но хотел узнать о своём собеседник хоть что-то.
- Один из тех, кто участвовал в налёте на главный офис “Актаоко”, - всё же сказал неизвестный.
- Неужели? Откуда мне знать, что это правда? – в свою очередь поинтересовался Эндрю.
- Неоткуда. Придётся поверить мне на слово.
Уидмор презрительно хмыкнул, но комментировать услышанное не стал. Аноним мог оказаться обычным аферистам, а мог и тем, за кого себя выдавал.
- Хорошо, допустим. Чего ты хочешь? – перешёл Эндрю к торгу.
- Шесть миллионов дакейров наличными. В обмен на них я подскажу, где найти Гриффита. Или принесу вам его голову, отделённую от туловища. Либо доставлю в указанное заранее место. Выбор за вами.
Второй вариант прозвучал довольно соблазнительно, но после недолгих колебаний Эндрю решил не торопиться с ликвидацией врага. Перед тем как пустить Гриффита в расход, Уидмору было необходимо получить ответы на некоторые вопросов, а дать их мог лишь живой Джон.
- Треть суммы получишь сразу. А остальное после того, как передашь мне Гриффита. Этот ублюдок мне нужен живым. Не важно в каком состоянии. Главное, чтобы он дышал и мог говорить, - озвучил бизнесмен свои условия.
- Хорошо. Как вам будет угодно, - незамедлительно ответил неизвестный.
***
Накаченный сильнодействующим снотворным, Сайкс провалялся в отключке пару часов. В себя охотник за головами пришёл в тот момент, когда какой-то бродяга обчищал его карманы. Не понимая, что происходит, очнувшийся Спайроу ухватил воришку за руку. Тот отскочил от него как ошпаренный и тут же бросился бежать. Прищурившись и помотав головой, охотник посмотрел по сторонам. Он находился в том же самом месте, где неизвестные напали на него и Джилл. Стоило Спайроу вспомнить о напарнице, остатки сна как рукой сняло. Поняв, что девушку похитили, охотник тут же поднялся на ноги и нетвёрдой походкой поковылял к челноку.
Забравшись в кабину, Сайкс помассировал лоб. Соображал он после пробуждения туго, а потому не мог понять, что делать дальше. Не сумев придумать ничего дельного, Спайроу хотел было связаться с Алексом и сообщить о случившемся, но решил с этим немного повременить, сначала поговорив с Паркером. В конце концов, именно Ньютон подсказал Джилл где искать Гриффита. Мог ли он знать кто на них напал и куда забрали девушку? Вполне. По крайней мере Сайксу очень хотелось в это верить. Подняв челнок в воздух, охотник полетел к клабхаусу “Ангелов Скорости”.
Но общаться с Паркером Спайроу в итоге не пришлось. Когда охотник за головами почти добрался до байкерского логова, лежавшая в кармане рация начала подавать признаки жизни. Сайкс тут же выхватил её и ответил на вызов.
- Джилл? – на всякий случай уточнил он.
- Ага, - последовал незамедлительный ответ.
Мошенница говорил очень тихо, едва различимо, что навело Спайроу на мысль, что она либо прячется от своих похитителей, либо, как и он сам, лишь недавно пришла в себя.
- Можешь говорить? – спросил охотник с опаской.
- Могу. Хотя сказать особо нечего.
- Начни с малого – расскажи где сейчас находишься.
- Грув-Авеню 11. Это на юге Миддлейка. Тут неподалёку есть парк аттракционов и…
- Я всё понял. Скоро буду! – перебил напарницу Сайкс.
На то, чтобы отыскать парк аттракционов, у Спайроу ушло чуть больше десяти минут. Заметив в небе знакомый челнок, ходившая перед воротами Джилл высоко подняла руки над головой и принялась ими размахивать. Как только челнок совершил посадку, мошенница тут же побежала к нему.
- Что произошло? – полюбопытствовал Спайроу, едва Джилл забралась в кабину.
- Понятия не имею. Кто-то меня вырубил. Я даже не успела рассмотреть кто именно.
- Два каких-то типа в масках. Явно не грабители.
- И точно не насильники. Пока я была в отключке, ничего
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Верхний мир - Феми Фадугба - Разная фантастика / Фэнтези
- Мёртвый город - Детрикс Рэй Логан - Боевая фантастика / Прочие приключения
- Три закона. Закон первый – Выживание - Елена Пост-Нова - Прочие приключения / Социально-психологическая
- Морской конек - Ксения Шанцева - Детектив / Прочие приключения / Путешествия и география
- Врата теней - Ольга Боярышникова - Героическая фантастика / Прочие приключения
- Хроники разделенных миров - Паша Козельский - Боевая фантастика / Киберпанк / Разная фантастика
- Игрушка для бога - Avadhuta - Героическая фантастика / Прочие приключения
- Важное Условие - Алексей Леонидович Самылов - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Барнар — мир на костях - Angor - Боевая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези