Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сколько же тварей ты замочил, что можешь позволить себе такую роскошь? — прошептал он, не сводя глаз с моей покупки.
— Дох*ра, — хмыкнул я, убирая дробовик за спину. — Так, где здесь патроны? Пожалуй, возьму всё что есть.
После этих слов, Лео отошёл от меня на шаг и попытался пальцем оттянуть воротник футболки, словно тот мешал ему дышать.
— Мужик, да кто ты такой? — побледнев, спросил он.
Глава 7
Локация: Лабиринт смерти (белая область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 74
Опыт смерти: 137 434
Деньги Л: 244 742
Знал бы я сам, кто я такой. Я уже не тот тюфяк Сергей, который попал в Цитадель. Эти увальни даже не представляют, через что мне пришлось пройти, в том аду, где я познакомился с Системой. К счастью, им больше повезло, и они оказались в довольно спокойной игре, населённой медлительными зомби. Даже тот трупак, который носился как сумасшедший, не был непобедимым. Отсутствие мозгов не давало ему ни единого шанса на победу. А вот уровень «А» скорее всего та ещё пакость. Умные, быстрые и кусачие. По крайней мере, именно так я их себе представляю.
Проигнорировав вопрос Лео, я начал молча скупать все подходящие патроны, нажимая кнопку согласия, когда выскакивало окошко с вопросом о покупке.
Тип: патроны (12 калибр) для Remington 1100
Количество: 10
Урон: 2000 (при использовании Remington 1100)
Износ: 1/1
Продажа: 1
Цена: 100
Цена была более чем приемлемая, учитывая, сколько стоило само ружьё. К тому же оно не имело износа, что уже было отличной новостью.
Плюс от Системы всё же был. Патроны исчезали на глазах, но исправно появлялись в виде изменяющихся циферок над дробовиком.
4/4
Отлично, четыре уже заряжены, куда делись остальные?
Инвентарь пополнен: 1796 патронов 12 калибра для Remington 1100
Перед глазами появилось окно с информацией о том, куда пропали мои покупки. Ага, значит, они упали туда. Суперсистема. Хоть не придётся таскать в железном коробе тонну боеприпасов и потом мучиться с перезарядкой ружья. Патроны просто будут подтягиваться в дробовик по мере расходования. По крайней мере, я очень надеюсь на это.
Мне лишь нужно будет следить за пополнением расходного материала.
— Пошли дальше, — скомандовал я притихшей рядом команде.
Парни всё ещё наблюдали за мной с долей восхищения и удивления на лицах. Они не понимали, как возможно прикупить настолько дорогое оружие, да ещё и в белой зоне, где имеются лишь зомби уровня «C» с наградами в сто пятьдесят монет. Я должен был убить минимум триста пятьдесят медлительных трупаков, чтобы в лёгкую приобрести всё это. И то на патроны бы мне не хватило.
— Как далеко вы зашли с командой? — поинтересовался я у Лео.
— Аптека, этот киоск и хранилище неподалёку. Потом меня уволокли в ангар и бросили там.
— Хранилище? Что это? — кинул я заинтересованный взгляд на парня.
— Место, где можно найти много денег. Но там ловушки и зомби. Кажется, парочка была даже уровня «В». На тот момент мы так и не решились обчистить его. Что было потом, не знаю.
— Пойдём туда. Надо проверить, что там осталось. Вам бы тоже подзатариться нормальным оружием, — окинул я придирчивым взглядом парней. — А где прикупить броню?
— Только в супермаркетах. В киосках не встретишь, — ответил парень.
— Что ж, хорошо. После пойдём в супермаркет, — заявил я.
Наш провожатый вёл нас недолго. Мы успели повернуть лишь три раза, оказавшись среди тех же однотипных домов. Периодически попадались двери, но они пока меня не интересовали. Для начала надо исследовать улицы, заодно прикупить снарягу получше. А потом уже и дверьми займусь. Правда, не факт, что они помогут сократить путь. Баг игры может быть, где угодно.
Я уже научен горьким опытом. И не буду кидаться сломя голову в неизвестность. По крайней мере, попытаюсь. Хотя чувствую, без этого моё путешествие не обойдётся.
Хранилище было похоже на трёхэтажный дом из красного кирпича. Над входом висела табличка с мешком монет. Подойдя ближе, перед нами выскочила информация:
Добро пожаловать в Хранилище (уровень 2)!
Этапы: 3
Враги: зомби уровня С — 20; зомби уровня В — 10; зомби уровня А — 1
Награды (каждому участнику): 15 000 (деньги Л); аптечка (малая); жетоны оружия (базовые) — 3; жетоны снаряжения (базовые) — 3; жетоны инвентаря (базовые) — 3; еда (уровень 1) — 5; очки опыта смерти (расходуемые) — 10 000
Допуск: 1–5 игроков
— Супер! Они так и не обчистили Хранилище! — потирая руки, воскликнул Лео, видимо, имея в виду свою бывшую команду.
— Ого! Отличные награды! Но здесь зомби уровня «А», — воскликнул Бруно. — Не думаю, что нам стоит туда соваться.
Захотелось театрально закатить глаза, но я сдержался.
— Так, что за жетоны? В двух словах, — резко спросил я.
— С помощью них прокачиваешь своё оружие, снаряжение, расширяешь инвентарь. Изначально в инвентарь можешь положить не более 20 вещей разного вида. Патроны, которые ты купил, считаются за одну вещь, независимо от того в каком они количестве. Но если купишь патроны другого вида, они займут вторую ячейку. Про прокачку оружия и снаряги лучше в характеристиках смотреть. Там всё индивидуально, — ввёл меня в курс дела спасённый игрок.
— Что за расходуемый опыт? — уточнил я.
— Некоторые товары можно приобрести не за деньги Л, а за опыт. То есть не весь опыт позволительно расходовать. Есть который входит в твой рейтинг и повышает уровень тела, а есть который тратится на товары.
Очень интересно. Кажется, придётся где-то остановиться и наконец разобраться в игровых элементах. Это существенно облегчит мне жить в будущем. Не сказать, что мне сейчас трудно перестроиться, просто всё новое и мне просто нужно привыкнуть. В этом плане даже хорошо, что я сначала попал в белую зону, где могу в спокойном режиме изучить правила. А теперь мне не терпится взглянуть на зомби класса «А»…
На первый взгляд, в Хранилище было пусто. Но я знал, что это всего лишь иллюзия безопасности, созданная Системой, чтобы мы достаточно расслабились и потеряли бдительность.
— Так, — обернувшись на парней, протянул я. — Никто не прячется и не отсиживается в стороне. Если вы действительно хотите добраться до серой зоны, вам нужно прокачаться. Без нормальной брони и оружия вы там и дня не протянете, а для экипировки вам нужны деньги.
— Так там же ещё и вход платный. Мы
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Митран(СИ) - Книга mirknig.com) - Фэнтези
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Избранная Луной - Лана Ежова - Фэнтези
- Познание Зоны - Андрей Ярмак - Боевая фантастика
- Шестая могила не за горами - Даринда Джонс - Фэнтези
- Тёмные улицы (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Фэнтези
- Локация - Олег Фомин - Боевая фантастика
- Киран 3 Укротитель для пантеры - Елена Звездная - Фэнтези
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера