Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Можно делиться энергией плана с другими: это открывает разные исходы, но неизбежно приводит к заражению плановой энергией и почти всегда к негативным последствиям, где облысение — лишь цветочки.
Итак, слияние карт, вывод карт на новый ранг. Для призывателей нужно всего-лишь объединять карты, схожие по типу: можно бумажного водного элементаля попробовать объединить с другой такой же картой. Или другой картой элементаля, кроме огненного. Или с водным животным. С вероятностью в девяносто процентов карта просто разрушится, но в десяти оставшихся процентах возьмет новый ранг. Увы, такие советы народ не поймет — сейчас карт мало, демонов еще не косят, и утрата будет восприниматься болезненно. Это при вторжении и убийствах первых демонов карты хлынули таким потоком, что первая волна почти захлебнулась — на передовую бежали, как на раздачу плюшек.
Я постучал по столешнице пальцами, и припомнил еще совет. Для пользователей карт навыков, плановых карт и магов важно сливаться с картой, учиться пользоваться все лучше и лучше — это повысит ее ранг, если ты достигнешь мастерства. Есть еще секреты, вроде покупки дублирующей твою способность карты и двойного развития, но опять же — сейчас карт слишком мало для такого.
Способности учат заклинателя, заклинатель тренируется и осваивает все выданное. Если у него есть предрасположенность к данной способности, карта переходит на новый ранг, открывая новый массив знаний и навыков.
Я откинулся на спинку стула, взлохматил волосы. Волосы... В этом времени у меня они есть, и хорошо. В прошлом выпали за пару месяцев от огромного количества плановой энергии, и кожа выцвела. Пока у меня оставались желания, я даже радовался, что волосы выпали по всему телу — не приходилось бриться перед сексом с грудастыми, гибкими...
Так. О чем это я?
Что я еще знаю? Кроме всего профильного — мало...
Для призывателей есть возможность увеличить ранг карты существа. Увы, я об этом знаю мало — прежде не думал, что мне пригодится эта информация. Знаю, что при слиянии карты огненного элементаля, например, и любых огненных существ — той же огненной крысы, лавового монстра и пляшущего огонька — есть десятипроцентный шанс повысить ранг элементаля. Вторая карта — уничтожается, увы. Трудная задача, с учетом того, что достать сейчас вторую карту почти невозможно — все у государства, ну или у бандитов, но про тех я вообще не знаю, кроме того, что те загоняют маргиналов на активацию, а потом забирают карты в обмен на пять тысяч или на простое человеческое "спасибо". Но об этом я уже написал.
Водный элементаль стопроцентно развивается кормлением ему того же гидрокинеза — но здесь уже вопрос, стоит ли тратить полезную карту для повышения уровня элементаля.
Гидрокинез, как и прочие "кинезы" развивается сугубо тренировками. У меня есть опыт обращения с картами навыков, но минус алмазной карты времени — карты приходится часто менять, так как воздействие плана изменяет или разрушает их. А найти одинаковые карты того же гидрокинеза, и носить одну с собой, а вторую спрятать прозапас — муторно. Да и даже мне было сложно найти несколько одинаковых карт. Люди будущего привыкали настолько вкладываться в атаку, что в бою рубашки карт шли трещинами, а то и сами карты рассыпались в руках. Для умелых пользователей средних и сильных карт была не в новинку ситуация, где они мощным ударом уничтожали демона, вкладываясь на полную и немного сверху, а потом подбирали выпавшую карту, и шли с ней в новую атаку, осваиваясь на ходу.
Я пометил в тетради, что даже серебряные и золотые карты не неразрушимы — эту информацию мне пришлось узнавать на своем опыте. Да и алмазная карта тоже может разрушиться, но кто поверит, что восемнадцатилетний пацан держал в руках алмазную карту?
Дописал про повышение уровня призываемых существ. Карты призыва не работают через дрессировку. Ты качаешь уровень того же огненного элементаля медной карты, его характеристики повышаются, но против ядовитой кобры железного ранга он не потянет, будь он даже гораздо выше уровнем: рангом элементаль не вышел, его задавят за счёт высокой защиты и огромного урона.
Хотя прокачанный на медном ранге элементаль при переходе на железный слегка сильнее нового, свежего железного элементаля. Этим будут пользоваться хардкорщики, которые, к примеру, будут искать карты распространенных огненных существ разных рангов и огненного элементаля бумажного ранга. Элементаля очень осторожно прокачают до максимального, пятого уровня, потом повысят ранг до деревянного. Прокачают до десятого уровня, повысят ранг до медного. И постепенно на уровне золота существо первого уровня станет в полтора раза сильнее, чем свежее существо такого же ранга.
Есть ещё один нюанс: при передаче другому человеку карты призванного существа, уровни и навыки, которые очень сложно открыть, сбрасываются. Потому карты существ берегут, как консервативные девушки анальную девственность. А попросить подержать карту — очень дурной тон, и если в высших кругах на такую просьбу могут фыркнуть и счесть тебя идиотом, то в низших просто дадут в морду.
Я посмотрел на написанное и понял, что информация частично дублирует себя, и расположена хаотично. Надо будет отредактировать черновик, а потом перепечатать в заметки на телефоне. После того, как электричество пришлось экономить, ручка и блокнот — мои лучшие друзья, и отучаться от старых привычек сложно.
Потом можно распространить информацию по сайтам, лучше всего — обвешавшись всеми возможными защитами, через чужой телефон. Разослать во все новостные агенства, выложить в соцсетях, отправить информацию с разных аккаунтов всем известным картежникам, разослать в телеграмм-каналы. Я не знаю, как донести информацию до широкой аудитории, особенно если ее начнут удалять — государство любит монополию на полезную информацию — но надеюсь, кто-то из тех, кому я ее отправлю, найдет способ распространить данные. Кто шарит, сможет уловить, что это послание несет в себе смысл, а не является очередным шизоидным высером.
Что еще... Пожалуй, все, что я сейчас смог вспомнить, я записал. Не описывать же будущее влияние карт на моду и новые модели дек — браслетов для дополнительных карт.
Я ещё раз вызвал статус, но не для того, чтобы посмотреть на характеристики, а чтобы вспомнить, чего здесь нет.
Начиная с медного ранга, система добавляет карте по одной способности на каждый ранг, поэтому описание карты бедновато. А еще — сейчас у меня отсутствует бонус, появившийся
- По черепам - Макс Крынов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сокровища неупокоенных [СИ] - Макс Крынов - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Ягор Дайч - Василий Евстратов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Музыка Макса (трилогия) (СИ) - Дюран Хельга - Эротика
- Боец: лихие 90-е (СИ) - Гуров Валерий Александрович - Попаданцы
- Видишь Суслика? - Фил Шрайбер - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Неубиваемый боец в Наруто (СИ) - "KainVampir" - LitRPG
- Наглый роман (ЛП) - Артурс Ния - Эротика
- Королевская канарейка (СИ) - Анна Кокарева - Любовно-фантастические романы / Эротика
- Противостояние Риперу - Джоана Уайлд - Прочие любовные романы / Прочее / Современные любовные романы / Эротика