Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Эй, морда, давай левый ключ, - крикнул я на нее.
-На, - мне к ногам упал точно такой же стержень, описание совпадало, только была упомянута левая нога, - открывай, не тяни, я уже мечтаю побыстрее отсюда убраться, пять лет дома не был.
-Да не гони ты, - вообще-то я хотел его урезонить, мол что бы не торопил, но оказалось, я опять дал верный ответ.
-Ну не пять, а три всего, но что это меняет? - хорошо сделали морду, вон как играет, аж самому жалко. Но я не отвлекался, ищя скважины.
Они нашли довольно быстро. Теперь помог искатель, высветив две черты, слева и справа от морды. Ключи подошли идеально, как будто только этого и ждали.
К морде я приближаться опасался, так что повернул оба ключа, стараясь держаться от нее подальше. Когда повернулся второй ключ, что-то щелкнуло и дверь со стражем открылась, уйдя вверх.
Что-то мне это не нравится, как дверь в мышеловку открыл. Да и слова стража вспомнились, что все вокруг того вора постоянно предавали. Что делать, долго я не думал. Достал из рюкзака кучу камней и построил из них два столбика по краям. Лишь бы успеть выйти.
-Ну, с богом, - пожелал я себе удачи и шагнул внутрь.
Зажегся свет, высветив небольшую комнатку, всего два на два метра, в центре которой стоял постамент, а на постаменте книга, с железными обложками. Брать я её не спешил, сперва все как следует рассмотрел. Не зря, слабо моргнул уголек на полу и я подобрал какую-то пластинку. Едва она оказалась в руках, как от нее отошел лучик, протянувшийся к постаменту. Я обошел постамент, глядя куда именно падает лучик, и увидел углубление, прямо по форме пластинки. Подошел он идеально, и я осторожно снял книгу с постамента.
Собрался было уходить, но мой взгляд упал на книгу, где я увидел такое же углубление, как на постаменте. Надо бы ключик с собой забрать. Вот только как это сделать, что будет если я заберу ключ?
Попробовав подобрать камень подходящего веса, я осторожно вытащил ключ и рванул на выход.
Все же с камней я ошибся, а может игра еще какую-то проверку предусматривает. Но мои груды камней меня спасли. Протискиваться пришлось уже в узкую щель, но я успел. При этом, правда, многое потерял. Собственно на мне из найденных вещей остались только маска, наручи и кафтан, сейчас изодранный в клочья. Жаль, похоже, его придется выкинуть, целостность его отображается красным. Хотя лучше в рюкзак, вдруг что-то да получится сделать. А вот фонарь разбился, оставив после себя зеленые стеклышки, которые я подобрал все.
Вооружившись посохом я отправился обратно. Вот кстати, посох у меня действительно прогрессирующий. Растет вместе с персонажем. И сейчас он стал лучше.
"Объект: Посох путника"
"Класс: посохи"
"Качество: уникальный"
"Урон: 5-8"
"Износ: отсутствует"
"Характеристики
Сила +2
Выносливость +3"
"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"
Через два часа я наконец выбрался из выкопанной мной дыры. Веревка меня сильно выручила, она умела растягиваться и прилипать к стенкам. Так что я закидывал её конец повыше, и она меня вытягивала. Потом я вгонял кирку в каменную стену, и пока держался, бросал веревку выше. Хорошо, что у меня теперь достаточно силы, а главное выносливости, а то и половины бы пути не осилил.
Вечерело. Я открыл таймер и с сожалением увидел, что сталось мне пребывать тут всего пятнадцать минут. Опять никуда не успею, и даже книгу не успею глянуть. Чем бы заняться?
Взгляд упал на лес. А что, все равно двенадцать часов костюм прохлаждаться будет. Нет, пускай поработает. Где у нас тут топор дровосека? Погнали.
И вновь повтор, как с горным делом.
"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспыхивает предупреждение.
"Поздравляем! Вы изучили профессию "Лесоруб""
"Ранг: 1"
"Описание: Возможность добычи древесины плотностью 1"
Топор глубоко уходит в ствол, но я промахнулся, только самым краешком задел. В меня отлетели щепки, на 1 уменьшив ХП, выглядит уже смешно. Настроив эмуляцию, жму Выход. Все, проверять будем уже завтра. Сейчас бы разобраться, что я такое отхватил?
Спать не хотелось, возбуждение было не шуточным. Лазил по всем форумам, где только мог, но никакой книги, особенно с обложкой из металлических пластин, не встречалось. Про подземный ход под детским садом тоже не было ни одного упоминания.
Зато нашел особый раздел. "Скрытые квесты". В котором узнал много чего нового и интересного. Оказывается в игре скрытых квестов как бы не больше, чем основных. Хотя, когда я подумал, то понял, по сути скрытыми считаются сейчас именно те квесты, которые никто не делал, но это не означает, что они единичны и реально скрытные. Все просто. Это тоже обсуждалось в теме форума, но все обсуждающие пришли к выводу, что скрытые квесты все же есть, и найти их это огромное счастье, потому как награда просто о-го-го. Только вот обсуждений, что надо сделать в этих квестах, было маловато, а ведь это важная тема. По сути это легендарные или уникальные квесты, соответственно и выполнение их очень не простое.
Отправился спать, все равно себя изводить это ненужная трата времени и нервов.
Глава 3. Детский сад 2, задержечка.
Следующий день начался для меня с приезда врачей. Пришлось пустить, и сонному отвечать на вопросы, и давать себя исследовать. Засиделся я вчера все же, почти шесть часов лазил по сайтам.
Через час они закончили, и не смотря на то, что час еще был ранний, я уже не смог уснуть. Пошел на кухню, приготовил поесть, и почувствовал себя лучше. Вспомнил, что реально два дня не ел, так был увлечен этой игрой.
Проверил сколько костюму осталось до окончания двенадцати часовой паузы, и десять минут смотрел телевизор. Ничего интересного не было, а может просто опять "шило зудело". В общем, через десять минут я опять полез в костюм.
"Вход"
-Ну, здравствуй, русское поле, - к нескольким гектарам вырубленного леса я уже отнесся спокойно, - подумаешь, дыра в пропасть и нашествие сумасшедшей бобро-саранчи, - пошутил я сам над собой. Топор пока не убирал, хотел сам проверить, что теперь могу. А вот параметры вывел.
Сила: 112
Ловкость: 21
Выносливость: 524
Интеллект: 5
Мудрость: 5
Вот интересно, а интеллект с мудростью от чего растут? Или это, чтобы работяга не рехнулся от силовой работы, пускай в уме задачки решает? А вот ловкость прокачалась побольше, чем на горном деле, видимо умение правильно выбрать угол удара играет свою роль.
Уровень восьмой, видимо опыта надо больше, вот и меньше уровней отхватил, хотя как я буду объяснять другим, откуда столько, я не представляю.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Система. Осколок Силы - Salifander - Прочее / Повести / Фэнтези
- Главный везунчик королевства - Олег Назаров - Городская фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- Города в поднебесье (СИ) - Сухов Лео - Фэнтези
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези