Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У меня не было времени разглядывать таинственного моба, я сразу взял разбег, насколько мог выжать в трясине, и прыгнул что есть сил.
Пассивный навык «крепкие ноги» сработал успешно
Меня резко кинуло вперед, и в спину ударила волна грязи — клюв воткнулся в трясину прямо за мной. Я хотел пробежать заросли как можно скорее, но Древоног вдруг переставил лапу, и я воткнулся прямо в его ногу-жердь. От удара меня отбросило назад, в жижу.
Блин! Я вскакиваю, пытаюсь двигаться, но что-то прицепилось к ноге.
Пиявчатая Сколопендра нанесла вам 3801 урона
Вскрикнув, я оборачиваюсь. Толстая длинная тварь, обмотав мою ногу, впилась зубами прямо в бедро. В следующий момент система запестрила сообщениями.
Пиявчатая Сколопендра нанесла вам 547 урона
Пиявчатая Сколопендра нанесла вам 499 урона
Пиявчатая Сколопендра нанесла вам 530 урона
Вы испытываете действие яда Пиявчатой Сколопендры
Блин, ну неужели опять? Я попытался двигаться, но персонаж не слушался, только делал рефлекторные движения, дрыгал ногами и руками. Я вспомнил яд скорпионов из пустыни Эрум, и обрадовался хотя бы тому, что на визуальный ряд яд сороконожки не влиял. Я мог свободно открывать инвентарь.
Я заметался между слотами с зельями в инвентаре, не понимая, какое выбрать, но раздался истошный визг Сколопендры, и я взлетел. Заросли камышей вдруг уменьшились, остались далеко внизу, а мы вместе с сороконожкой оказались в плотном тумане. Совсем рядом пронеслось что-то твердое, перехватило Сколопендру поперек тела, и раздался хруст. В лицо мне брызнуло какой-то жидкостью, обвившая ногу дрянь вдруг обмякла, хватка ослабла, и, выскользнув, я полетел вниз. В тумане надо мной последний затрепыхалась извивающаяся петля болотной сороконожки.
Вы получили 3151 урона от падения.
Вязкая жижа заметно смягчила удар, а яд сороконожки вдруг прекратил свое действие. Недолго думая, я вскочил и, врубив «преследование», понесся как можно дальше отсюда. Даже снова услышав сверху хруст и сдавленный крик, я продолжал бежать, чуть забирая в сторону проложенного ранее маршрута, и не забывая посматривать на карту. К счастью, красная точка Древонога осталась на месте — сытый моб решил не гоняться за хилым эльфом. Или вообще забыл про меня.
Я постепенно снизил шаг, чуть успокоившись, достал зелье здоровья, и, пригубив его, вдруг приметил на карте интересную особенность. Некоторые места были свободны от болотных сороконожек, и это бросалось в глаза, даже не смотря на то, что они перемещаются в пределах какой-то зоны.
Будто кто-то прошел болото по прямой, зачищая по пути мобов. Ну, долго думать не будем, тут все ясно! Это Брутто со своим отрядом.
Последний раз для успокоения кинув взгляд на злосчастные заросли с торчащими из них ногами Древонога, я двинулся за своей целью. Решив не выходить на тот маршрут, по которому шли мстители, я взял параллельный курс. Лучше уж следить за видимыми на карте мобами, уворачиваясь от них, чем снова напороться на возродившуюся сороконожку.
Почувствовав вкус охоты и снова оказавшись в родной стихии, я включил логи. В этом окошке выводились все системные события на ближайшей от меня местности — от укуса цифрового комара до нанесения серьезного урона мобам. Или игрокам.
Правда, приходилось огибать некоторые препятствия, притормаживать перед проплывающей впереди опасностью, а иной раз и возвращаться назад, чтобы найти более безопасный вариант. Пусть и медленно, но я все же продвигался вперед.
Болото жило своей жизнью, отовсюду доносились звуки, всплески, иногда разносился клекот Древонога, уцепившего добычу. Изредка даже разносилось обычное кваканье, но такое басистое, будто сабвуфер врубили прямо посреди болота. Судя по всему, так квакали Болотные Попрыгаи, других лягушек я здесь не видел.
Звуки болото Дефри сливались в особой гармонии, поэтому я легко различил звон стали и боевые кличи, едва только услышал их. Почти сразу прилетели и весточки в логах.
Трясинник 70 уровня нанес Брутто 3612 урона
Брутто нанес Трясиннику 70 уровня 6481 урона
Ксеркс нанес Трясиннику 70 уровня 4600 урона
Пиявчатая Сколопендра нанесла Дизелю 3907 урона
Кажется, у них там дела совсем плохи, ведь наверняка в отряде Брутто нет ни одного охотника, ведь всех лучников мы тогда сожгли в общей массе. И зачем он вообще поперся в болото таким составом, непонятно. Видимо, совсем башню снесло от последних неудач.
Я прибавил шагу, воодушевленный большими шансами на успех. Пусть их там хоть десять человек, в локации с таким количеством адских мобов у меня все равно есть куча способов вернуть свою накидку. Да и не помешает лишний раз намекнуть лидеру Мстителей, что мои намерения серьезны. Кажется, пробить его душевное равновесие стало для меня принципиальной задачей.
Видимо, замаячивший на горизонте успех ослепил и вскружил мне голову. Я двигался, не сводя взгляда с миникарты и окошка логов, и это сыграло со мной злую шутку, потому что просто смотреть на дорогу я забыл.
Когда я вдруг провалился по пояс в жижу, то даже не сразу понял, что теперь угодил в самую настоящую трясину. И не просто в тягучую грязь, под которой ноги все равно нащупывали твердую поверхность, а именно в бездонную топь.
В Патриаме действовали те же законы, что и в реале, и я сразу перестал дергаться и застыл, стараясь не шелохнуться лишний раз. Ведь известно, чем больше дергаешься, тем быстрее засасывает болото. Тело персонажа медленно погружалось, грязь поглотила меня уже до груди, а я беспомощно крутил головой, пытаясь увидеть хоть какой стебелек осоки или камыша. Хоть что-нибудь, за что можно уцепиться!
Неподалеку от меня из зарослей камыша торчало корявое высохшее дерево, и я сразу вспомнил, как вытаскивал Винтика. Теперь надо попробовать провести подобный фокус самому. Я осторожно вытащил из жижи руки с арбалетом, и мои движения сразу погрузили меня по самые плечи.
Не заморачиваясь с настоящей установкой на арбалет спецстрелы с веревкой, я щелкнул по ней мыслекурсором прямо в инвентаре, и через миг оружие уже было заряжено. Лишние движения ни к чему.
Целиться было неудобно, руки висели почти над головой, и первый раз я промахнулся. Зажужжала катушка, подтягивая стрелу обратно.
Новый выстрел. Есть! Стрела четко воткнулась в иссохший ствол, и веревка сразу натянулась.
Теперь, главное, чтобы у моего персонажа хватило силы вытащить самого себя из трясины, и чтобы дерево не оказалось слишком трухлявым. Впрочем, вкачанная выносливость тоже играла немаловажную роль, и я просто размеренно и тихонько крутил катушку. Трясина едва поддавалась, и тело продвигалось неохотно, зато перестало погружаться в трясину.
Через несколько минут страшных потуг, совершенных моим персонажем, я все-таки выбрался на более-менее твердую поверхность. Я свалился бы на спину, чтобы дать отдохнуть уставшему Антшоту, но вдруг понял, что больше не вижу в логах следов деятельности Брутто.
Ругнувшись, я вскочил и понесся в ту сторону, откуда последний раз слышал звуки жизнедеятельности отряда. Долбанное болото вполне способно само убить мою добычу, и как доставать накидку из бездонной трясины, я даже не представлял.
Глава 5. Брутто. Часть 1
Их было четверо.
В отдалении лежал ствол некогда громадного дерева, и мстители рядом с ним отпивались банками здоровья, восстанавливаясь после боя с болотным монстром. Лежащий рядом моб мог быть только Древоногом. Странная смесь цапли и колобка, перекинув длиннющие ноги через бревно, валялась рядом с игроками.
Мне повезло, я заметил их раньше, чем они меня, и плюхнулся в заросли осоки. Врубив маскировку, чтобы хоть чуточку стать незаметнее, я раздвинул стебли, пытаясь наметить план действий.
Так, кто у нас тут? Первое, что бросилось в глаза — хилеров у них не было. Вот и сидели, чаёвничали.
Двоих я точно знал.
- Убить топа 2 (СИ) - Изотов Александр - Боевая фантастика
- Познание Зоны - Андрей Ярмак - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Звезда Полынь - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Охота на охотника - Андрей Николаев - Боевая фантастика
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Припять – Москва. Тебя здесь не ждут, сталкер! - Алексей Молокин - Боевая фантастика
- Черная Луна - Александр Изотов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Песочные Часы - Сергей Недоруб - Боевая фантастика