Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Как близко мы сможем подойти незамеченными?
- Да в целом, я смогу провести наш отряд незамеченным почти до самых ворот.
- Как далеко от ворот до центральной избы?
- Так это.. Где-то чуть менее пятидесяти шагов будет.
Полученная информация позволила мне благодаря навыку аналитики, продумать несколько вариантов развития событий, а так же представить всю картину творящегося в остроге. И у меня созрел план, рисковый, но может сработать.
- Хорошо, я принял решение. Слушайте план: незаметно подходим на максимально близкое расстояние на сколько это возможно, как только окажемся внутри стен нужно будет действовать очень быстро. Нам нужно будет пробиться к центральному дому и запереть вход. По пути я и Осли запускаем по огненному шару в оставшиеся два дома. Как только запрём вход в дом, занимаете оборону и режите всех, кто на вас попрёт, я же в это время сожгу большой дом. Хенгист и Олаф, вы должны будете рвать со всех ног и заблокировать вход в дом, всем всё ясно?Дождавшись утвердительных ответов от всего отряда, дал команду готовиться, а Сафару наоборот отдохнуть и перекусить.
Через час с небольшим отряд был готов и Сафар повёл нас к острогу, когда мы уже подходили к воротам из них вынырнул крысолюд(Е) третьего уровня, я уже успел подумать, что всё, нас обнаружили, но Сафар вновь удивил меня. Он подскочил к нему зажав рукой пасть и вогнал кинжал в мозг, через подбородок. Он проделал это так быстро, что крысолюд даже пискнуть не успел. А дальше события понеслись с ужасающей скоростью: вот мы ворвались во внутренний двор, вот Хенгист с Олафом вырвались вперёд к центральному дому, вот я кидаю огненный шар в правый домик, а следом за мной этот же манёвр повторяет Осли, только с левым домишкой. Пять ударов сердца и отряд занял оборону у меня за спиной, а Хенгист с Олафом отбегают от забарикадированного дома, который Олаф просто и незамысловато подпёр стоящей рядом дубовой лавкой. Глубокий вдох, выдох и я подобно огненному великану Сурту превращаю дом в филиал Муспельхейма в Мидгарде. Писк и вопли сгораемых заживо противников глушат все посторонние звуки, я слышу лишь как жилка у виска стучит от перенапряжения, я продолжаю заливать дом пламенем пока мана не показывает практически дно..
Магическая энергия: 144/ 1500
И только в этот момент я позволяю себе повернуться и осмотреться, пожарище за моей спиной прекрасно освещает округу, а два горящих факела немного побокам лишь дополняют картину, из них всё ещё выскакивают живые факелы, но достаточно быстро замолкают падая замертво у ног моих хирдманов, быстрый взгляд пробежался по ним и выхватил главное, все живы и вполне уверенно стоят на ногах - это главное. Теперь осмотреть дело рук своих, пока выпускал огонь, не видел ничего, кроме всепожирающего пламени. Тут было всё. Тут точно никто не выжил, дом был сложен на славу и толстые брёвна стен не выпустили никого наружу, но остановить пламя были не в силах.
Я хотел уже помочь своим добить оставшихся в живых крыс, да только пока я любовался пожарищем, живых крыс не осталось, всех уже добили. Вот так вроде великая победа, а очков системы ноль, ни одного гада я сегодня не прирезал, а ведь сжёг их больше сотни..Одно разочарование, ни очков системы, ни какой-либо добычи, лишь одно греет мне душу: надеюсь как можно быстрее завершить здесь все дела и вернуться домой где будет ждать семья и тёплый очаг, всё же с ранней весны в походе, а как вернулся дома побыл всего ничего.
После того как провели контроль и осмотрели все места, где мог спрятаться противник, мы заперли ворота, я быстро осмотрел раны бойцов и где нужно исцелением вновь опустил только немного востановившийся резерв. Как и показал первичный осмотр, ничего серьёзного: Хенгиста слегка цапнули за бедро, чуть ниже края кольчуги и Сафар был легко ранен в левую руку, остальное просто царапины не стоящие внимания. Дальше мы осмотрели сарй куда согнали пленников, жаль никого не оставили для допроса. Пленными оказались жители острого и окрестных хуторов на два-три дома. Всего их оказалось двенадцать взрослых, преимущественно женского пола и с десяток детишек от трёх до семи зим. Будь возможность, я бы назвал их своей добычей и забрал их как добычу, увезя к себе в Хедебю, а то усадьба там пока что малонаселённа, Олешек да ещё трое трэлей, чисто за домом присматривать.
Так что будем считать, что им повезло или наоборот не повезло, мужчин всего двое, этого не хватит, что бы прокормиться, тем более если крысы нашли их съестные припасы, а я в этом практически уверен, обоняние у них что надо. Хотя если всё сложится, то может и выйдет и им помочь, и себя не обидеть, а пока мужики да бабы что были по целее были согнаны во двор где им предстояла самая грязная работа, собрать трупы и привести двор в порядок, думаю мы тут задержимся на некоторое время, не гоже благородным скандинавам падалью дышать. После был сытный поздний ужин, на дворе ночь так то, поделили караул и легли спать в сарае, что был вычещен за это время. И трелей покормить не забыли, всё же им ещё завтра пепелище разбирать, что уже практически прогорело.
Утро началось вполне не плохо, было не слишком холодно и солнце пока ещё немного грело. Как только все перекусили вчерашней похлёбкой, разогретой на огне, каждый занялся своим делом. Трели разбирали завал из не сгоревших брёвен и зажаренных крыс, а я вместе с хирдманами бездельничал, поглядывая что интересного им удаётся отыскать в пепле. Пару раз нам повернулась удача и они достали целое системное оружие, всё F ранга: пару
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Чемпион (СИ) - Демиров Леонид - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези