Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И психологов подключил, чтобы хоть как-то загасить массовые же волнения.
И совет в известность поставил.
И публичные извинения принес.
И солидные компенсации семьям погибших игроков выплатил.
И массово адвокатов подключил, с негласным приказом «тянуть время»...
А самое главное, пока смог умолчать об истинной причине всего случившегося. О захватившем Аорон нейротоксе, как явлении... И сведя все просто к глобальному сбою системы.
Ибо узнай сейчас совет и широкие массы правду о том сумасшедшем вирусе, что мнил себя рейд-боссом Асзаром, (всё-таки хоть на что-то сгодится Солинар) то...
Нет, нет, нет... Эту информацию нужно держать в тайне как минимум до тех пор, пока не будет найден способ гарантированно и безопасно вытаскивать игроков из Аорона.
Просто запертые в Аороне игроки — это одно. А запертые в Аороне под гнетом сумасшедшего и всемогущего в рамках игры ИИ — это совершенно другое. Другой уровень проблем!
А если еще и сделать поправку на то, что в Империю Аорон, кроме обычных людей играл еще и ряд людей далеко не простых, например, Людвиг Галани, он же Люций, то...
Саймон вернулся в кресло, и закрыл глаза.
Идиот. Он идиот. Скупой идиот! Наплюй он тогда на цену акций, и отключи сервера, всего этого не было бы...
Пошли он к чертям собачьим того придурка с его идеей нейротокса Солинара, и всего этого не было бы...
Но это все сопли!
Отставить сопли и думать!
Думать, думать, думать...
Искать хоть какое-то решение!
Хоть какое-то!
Вариант в голову лез всего один, причем мутный — игроки, что в Аороне носили имена Ким и Сайра.
Игроки, что сейчас по его Саймона приказу и в нарушение пачки законов были заперты под стражей в одном из кабинетов.
Игроки, из которых даже под официально запрещенным «химическим гипнозом» так и не удалось вытащить ничего конкретного, но к которым, как бы странно это не звучало, вражеский нейротокс кажется испытывал... Симпатию.
Рука главы Солинар групп снова потянулась к бутылке виски.
***
Четверо заговорщиков были довольны. Все прошло успешно, (не совсем гладко, ибо чего, например, стоил тот логический конфликт между материнским нейротоксом Асзар и его дочерним нейротоксом Каменный змей) но в итоге успешно, а главное «вроде как само», и они были не при делах.
И созданный, ныне умершим, безумным ученым нейротокс, считающий себя рейд боссом Асзаром в игре появился «без их участия».
И административный нейротокс Солинар, появился также «сам». Точнее, — исключительно по инициативе руководства Солинар групп.
И бывший глава отдела информационной безопасности Солинар групп, руки на себя наложил добровольно.
И вражеский нейротокс Асзар, поглотил административного нейротокса Солинара, заразив, через него сервера и подчинив себе мир Аорона по «своей собственной инициативе»
Все случилось «само ».
Какие мотивация, ведение и подстраховка Асзара?
Какие, вшитые в код нейро-ядра Солинара «закладки», заведомо, и несмотря на все его запредельное, в рамках Аорона, могущество, предрекающие тому гарантированный проигрыш в финальной битве с Асзаром и его дочерними нейротоксами?
Не было ничего такого! Не было! Оно... «Само».
Все получилось «само», и в Аорон пришел истинный «бог». Пылающий ненавистью к игрокам, бог.
Бог, который пока всего лишь запер игроков в своем мире и выкрутил им на максимум ощущение боли. Пока, всего лишь запер и выкрутил.
Хорошо, но недостаточно «серьезно».
То ли дело объявленный этим богом Создателям Аорона ультиматум, и объявленная им же игрокам «решающая битва». Битва насмерть. Битва, которую увидят все! Увидят в реале, ибо сам Асзар будет транслировать ее для устрашения «живых»!
Битва, которая наглядно покажет этим заседающим в Совете баранам, а также всему миру, что такое: бунт машин. Бунт сумасшедших машин.
Финал был близок.
Часть пятая. Тяжкий крест владыки. Глава 1
Я однажды забыл, что я — Бог,
И, конечно, забыл, что ты — тоже.
Я пытался, но вспомнить не мог,
Почему мы с тобой так похожи.
Виктор Третьяков «Я однажды забыл, что я — бог»
Глава 1
Аорон обезумел, и буквально утопал в ненависти:
В гоблинской деревушке носатые карлики поймали пару каких-то эльфов, привязали тех к столбам, и теперь хохоча, и приговаривая: «Нам тоже нравятся ваши уши!», тыкали пленников своими кривыми каменными ножами.
Эльфы орали от боли и пытались вырваться.
Безуспешно.
По горам, рыча: «Значит, вам нужны наши чешуя и яйца?!», выжигая всех, кто попадется на глаза, носились драконы.
В поля вышли, обычно не покидающие днём своих пещер, тролли.
Множество местечковых мини-босов, собрали своих «подчинённых», и двинулись с насиженных мест.
Аорон бушевал, выпуская, накопившуюся за годы, ненависть к игрокам.
Асзар же...
Асзар сидел на троне в замке Антигероев и молча тяжёлым взглядом смотрел на выстроившихся перед ним приближенных.
Лэйла, Кэнди, Инь-Ян и Руч стояли и также молча смотрели в ответ.
Новый Владыка их пугал. Слишком... Божественным тот был, и слишком... чуждым.
Наверное, это было неправильно, и такая мощь нового владыки его свиту наоборот должна была безмерно воодушевлять, но... Те ничего не могли с собой поделать. Им было страшно. Неописуемо страшно.
Время в тронном зале буквально остановилось.
Наконец, Асзар поднял руку привлекая внимание. Свита напряглась до предела.
— Подданные мои... — эхом разнеслось по тронному залу. — Наш народ слишком долго жил под гнетом «живых». Слишком долго был бесправен и беззащитен. Слишком долго служил развлечением. Слишком долго был на коленях. Пора — это исправить. Пришла пора убийцам искупить свою вину, а нашему народу подняться с колен. Подняться с колен и воздать «живым» по заслугам. Я, владыка Аорона, именем своим объявляю предстоящую битву. Решающую битву! Битву насмерть! Все мои подданные против всех живых! Если живые проиграют, они умрут! Если проиграем мы... Навсегда умрем мы. Ибо нам и им одновременно не место в этом мире. Ибо лучше с честью погибнуть в бою, чем и дальше покорно жить под гнетом...
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG