Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Куда полетел? — Крикнул ему вдогон Димка.
— В смысле? Так байкеры с утра в рейд.
— Ну. А ты тут при чем? — Удивился Димка.
— В смысле? — Опять повторил паренек. — Сам же мне разрешил в мотоклуб идти. Меня вчера кандидатом приняли. Всего три месяца и свой байк выделят. — Гордо поведал ему Мотя. — Это потому, что вчера в бою участвовал. Ты чего, забыл что ли все? Сам же Маслине сказал, чтобы меня уже сегодня на мотоцикле ездить учили.
Димка перевел взгляд на Змея и тот молча прикрыл глаза и чуть кивнул, подтверждая слова Кощея. — Да помню я все, сделал суровое лицо Димка, — это я так, чтобы ты не расслаблялся. Поинтересуюсь потом у Яра как ты к дисциплине готов, а то будет тебе свой байк. Иди давай, не мозоль глаза.
Когда Мотя убежал, а Эрика вышла на кухню и Макс, и Змей захихикали. — Ну чего еще?
— Ну как там у вас с Эрикой, все пучком? — Ехидно спросил Змей.
— Срослось у молодежи? — Продолжил глумиться Стиляга.
— Короче рассказывайте, чего отчебучили? — Набычился Димка.
— Да ладно, Димыч, не егози, теперь уже поздно строжиться. — Махнул рукой Змей. — Надо было не напиваться так. Головка-то не бо-бо?
— Змей, блин… рассказывай! — Прям зашипел Димка.
— Да чего там рассказывать? — Хмыкнул Макс. — Я к Эрике подкатил и удочку закинул — сказал, что она тебе очень нравится, а Змей наоборот к тебе с тем же вопросом, мол девушка от тебя без ума, ну вы оба и повелись.
— Да и правильно, она тут одна и ты пока не обзавелся дамой сердца. Чем Эрика плоха?
— Да ну вас, — отмахнулся Димка, но как-то беззлобно, — давайте допивайте ваш кофий, ехать пора. Нам еще сразу до дачи топать. А вообще вы головой подумали, если мы уходить собрались то зачем мне она, ну или я ей?
— Так это еще когда будет, — покачал головой Стиляга, — месяца через три, дай бог если получится.
— Ага, — стал загибать пальцы Змей, — каждому нужно босса победить и по рунному камню добыть. Еще, в клане порядок навести и усилить его максимально. И третье — самим по максимуму прокачаться, хотя по максимуму конечно за это время не получится, но все равно постараться и интеллект увеличить и физические характеристики. Может тогда и там помолодею хоть немного. Да и твой пространственный карман хотелось бы прокачать и увеличить. Так что да, не так быстро выходит, можем и на долго тут подвиснуть.
Выехали из поселка почти как и планировали, ну может минут на двадцать задержались решая срочные и возникающие как всегда ниоткуда вопросы. Эрике пообещал, что вернется в коттеджный поселок, дня через два максимум. Шли колонной из двух машин и четырех мотоциклах спартанцев, причем Димка сам сел за руль Лексуса.
«Эх, Димасик, ты там все на машину копишь, а тут вот я охренеть каким аппаратом рулю. Причем это мое, по статусу положено!» — Довольно усмехался парень. «Может и тут сравнительный порядок наведут, и тут жизнь размеренная, да спокойная начнется? Хотя вряд ли, скорее всего система еще чего отчебучит, так что все одно домой отсюда валить надо. Даже мне не по себе в этом дурдоме, с мутантами, оборотнями и бандитами на каждом шагу, а каково мужикам, у кого и жены и дети в „том“ мире остались?»
Из восемнадцати человек вчера пришедших в поселок, было аж пятеро одаренных. Это радовало, все говорили, что система стала чаще дар давать, если раньше один из десяти, ну может девяти, то сейчас почти каждый четвертый с даром тут появлялся. А ведь еще и с помощью фиолетов можно было одаренным стать. В основном конечно система раздавала навыки стрелков и фехтовальщиков, но один из пяти одаренных был копиром. Это хорошо, копир в анклаве нужен, а то уже хотел одного из клановских сюда перевозить. Вообще, в их клане было много копиров и много лекарей. Вот лекаря сюда бы тоже одного заманить или уж подождать пока система кому употребившему «фиолет» такой навык подарит? Посмотрим.
И еще неожиданно у волотовцев, оказалось не два одаренных, как думал Димка, а трое. Подруга одного из новичков тоже была с даром и тоже с редким — садовник. Садовник в поселке тоже не помешает, можно пару грядок помидор или даже целую яблоню за два-три дня вырастить. Или несколько раскидистых деревьев, где они для маскировки нужны.
«Кстати выбрать свободный день, включить навык садовника и вырастить несколько лимонных да апельсиновых дерева в коттедж Фантомаса или пальму какую раскидистую. С зеленью-то повеселее и в холле и в самом кабинете будет.» Вспомнил Димка выращенные дома деревья.
Конечно Димка предпочел бы еще одного электрика, тогда и генераторы в каждом доме гонять не нужно будет. Прокачать такого одара, уровня до десятого-двенадцатого и он весь поселок захватит и, наверное, заправку при въезде. Но пока система не раскидывалась столь редкими дарами. Ну, садовник — так садовник! Клан тоже от вчерашнего вливания получил два новых уровня. Стал уже двадцатого, еще обогнав своего кланлидера, все имевшего пятнадцатый.
Подумал и без сожаления добавил единичку свободной характеристики в восприятие.
Уровень 15
Основные характеристики:
Восприятие 2,4
Умение 2,3
Интеллект 2,3
Сила 1,9
Ловкость 2,5
Выносливость 1,9
Боевой навык: Стрелок
Коэффициенты вторичных навыков к боевому навыку: ганфайтер 1,3; арбалет 0,4; дробовик/ружье 0,5; винтовка/карабин 0,4
Вторичные боевые навыки: рукопашный бой 0,8; ножевой бой 0,6; фехтование (топор) 0,7
Навык умения: Картограф, Доппельгангер.
Временный навык: Разведчик.
Коэффициент вторичного навыка к навыку умения: сенсорика 0,8; видеть скрытое 0,3
Пространственный карман кланлидера: 555 грамм.
Вторичные навыки: акробатика 0,6; ночное зрение 0,5; острый слух 0,5; острое зрение 0,3; болевой порог 0,8; сопротивление урону 0,8; регенерация материи 0,8
Свободные очки основных характеристик (0)
Энергия здоровья: 25
Внутренняя энергия: 24
«Ничего, свои характеристики почти выровнял, за пару дней выносливость и силу подтяну, а новые очки буду в интеллект вкладывать, и в восприятие, ну и в умение конечно… короче все увеличивать нужно! — Почесал Димка затылок. — Сейчас я на территории клана перезагрузки вижу на два дня вперед, а хотелось бы на большее время, а то теперь обязательно нужно каждые два дня все территорию сканировать. В долгий рейд не уйдешь. Сегодня за укоротами, завтра на встречу с другими кланлидерами Альянса, а послезавтра, как штык, снова тут нужен. Да и Эрике обещал через два дня вернуться.»
Вспомнив про двадцатилетнюю девушку, Димка задумался — правильно ли он поступил
- Имба первого ЛВЛа - N.B. - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем - LitRPG
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - LitRPG
- Проклятый ранкер. Том 4 (СИ) - Ткачев Андрей Юрьевич "Протоиерей" - LitRPG
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын Бессмертного. Том 2 - Борис Романовский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези