Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Количество энергетических точек-охранников инфосервера по сравнению с прошлым разом еще несколько уменьшилось, да и стали они какими-то квелыми. Но все равно, их было слишком много. С любой стороны они прикрывали подход, не было "мертвых зон". Можно было бы как и в прошлый раз вызвать защитную реакцию сервера, но уж очень он грозный, как бы самому под раздачу не попасть. Но главное, неизвестно как поведет себя система безопасности сервера – вполне возможно, что он закуклится на неопределенное время и перестанет воспринимать попытки установления связи. Этого я позволить никак не мог. Самое паршивое, что несмотря на внешнюю похожесть, тут трудно было провести четкие параллели с известными мне компьютерными технологиями. И сервер – не компьютер и мои противники – не программы, пусть и с примитивным искусственным интеллектом, а по всей видимости разумные создания. Уж я-то знаю, что вирус или программа даже без интеллекта, а просто с хорошо прописанной поведенческой логикой может наделать много бед и бороться с ними очень тяжело. Так… Что я только сказал? Что противники – разумные создания? Интересненько! А какое чувство есть у подавляющего количества разумных? Правильно – любопытство. Интересно, а вот эти "сторожа" – просто тут тусуются или по-настоящему несут службу? То есть имеют регламент (что для меня не есть хорошо), или просто им сказали охранять и они охраняют как получится? В прошлый раз на мою замануху они отреагировали вполне адекватно, но не все. Может они уже соскучились по развлечениям?
Нет, не соскучились: несколько созданных мной фантомов, точно таких, как в прошлый раз, лишь ненадолго привлекли внимание трех сущностей и они быстро потеряли к ним интерес. Кстати, сами сущности при внимательном рассмотрении слегка напоминали конструкты, вернее их информструктуры, но весьма условно. Инфосервер же почему-то вблизи представлялся эдакой бронированной "звездой смерти" из старого фантастического фильма. Если честно, вот эта динамическая визуализация, порой реагирующая на самые легкие движения души, сильно сбивала с толку. Мысленно вздохнув и так же мысленно ощутив на плече дружескую руку биокомпа, я устроился поудобней и принялся экспериментировать.
Заволновать своих противников мне удалось где-то через час условного времени. К этому моменту я чувствовал себя уже достаточно уверенно и двумя потоками сознания отслеживал ситуацию. Каждый поток по-разному предоставлял мне информацию. Первый и самый красочный – в виде той самой "звезды смерти", вокруг которой крутился хоровод космических истребителей. Белые – мои, красные – противника. Они гонялись друг за другом и пытались поразить врага "лазерными лучами". На второе сознание поступала информация абстрактного толка (биокомп раскочегарился и удовлетворил мои запросы), а именно – визуально малопонятный поток данных, но в сознании четко отражалось понимание – мои "истребители" просто тыкали противника безопасными ударами, вроде пихка пальцем в бок, а противник – бил чем-то убойным: пять моих истребителей были уничтожены. В принципе к этому моменту я уже понял как нанести ощутимый вред соперникам и тогда тычки-"лазерные" уколы моей армии будут разрушать информструктуры врагов. Но мне пока этого не надо. Во-первых, основная цель у меня – отвлечь внимание наблюдателей. Во-вторых, если я начну их уничтожать, а это дело не мгновенное, то кто-то из них может уйти за помощью, а мне не удастся его перехватить, и сюда может придти кто-то рангом повыше и помощнее. А так, что-то непонятное, но безопасное мешает нести службу – в подобной ситуации вряд ли кто-то будет беспокоить начальство. На это и расчет. К счастью, никто за помощью не отправился и сообщений вроде тоже не отсылали. По крайней мере за это говорит то, что пока никто не приперся. Ну и биокомп молчит, хотя на уровне ощущений у меня есть уверенность, что об этой локальной схватке информация на сторону пока не ушла. Мне даже показалось, что моим противникам нравится заварушка. Возможно им действительно было скучно. Я не знаю. Я сказал, что они "заволновались", но не правильно выразился. Скорее "увлеклись". Именно к этому я и стремился. Все чаще и чаще стали возникать моменты, когда с произвольной стороны сервера образовывался разрыв, слепая зона, не контролируемая противником. Однако я пока выжидал – за то время, что эти участки оставались свободными для прохода, я просто не успевал пройти в них. Наконец, когда я посчитал, что "стражи порядка" достаточно увлеклись, я дал команду и все мои истребители бросились прочь от своих противников. Выглядело это как бегство, только почему-то все они убегали в одном направлении и закономерно почти половина инфосервера с противоположной стороны осталась без присмотра, когда увлекшиеся "стражники" рванули за ними. Вот в этот зазор я очень быстро, но в то же время "нежно" и буквально на цыпочках втянулся. Вблизи инфосервер оказался натуральной "звездой смерти" и я действительно увидел тот колодец, куда следовало доставить по фильму – бомбу, а здесь – меня. Еще мелькнула мысль, что было бы, если бы колодца тут не было, но тут же пришло понимание, что неважно с какой стороны я пришел – в любом месте такой колодец появился бы. Для доступа к инфосерверу не важно место стыковки, оно будет там, где ты соприкоснулся с поверхностью. А дальше уже пошло вразрез со сценарием фильма. Стоило мне попасть в колодец, как визуализация распалась и я оказался в белом тумане. Но не в тиши. Замелькали образы, звуки, мысли, но настолько быстро, что я (или биокомп) просто не успевал их визуализировать, но понимание было четким:
– Аутентификация пользователя… Добро пожаловать, администратор! Авторизация прав доступа… Права администратора подтверждены. – И тишина.
– Обеспечить безопасность администратора на время нахождения в прямом доступе. – В первую очередь я озаботился тем, чтобы меня не трогали.
– Принято. Канал связи с оператором защищен стелс-алгоритмом. Активирована хамелеон-вуаль в ближайшем нуль-информационном пространстве. Пассивная безопасность обеспечена.
Я мысленно почесал в затылке. Похоже и тут действует адаптация информации к пользователю, в данном случае – ко мне. Иначе откуда возникли словечки "стелс" и "хамелеон"? Впрочем, мои мысли – не только мои, но и биокомпа, так как от него четко пришел ответ-знание на не высказанный вопрос. Это он преобразует информацию в удобоваримую мне форму. Не точно, примерно, но все же довольно приемлемо. Так же я понимаю, что такой перевод не всегда сможет помочь. Впрочем, пока заморачиваться этим не стоит. Я просто расслабился и поудобней устроился… вернее попытался. Нет, как-то не прикалывает висеть в тумане.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Стихийник - Анджей Ясинский - Фэнтези
- Ник (Обновление от 21.06.2009) - Анджей Ясинский - Фэнтези
- Ник (Обновление от 29.03.09) - Анджей Ясинский - Фэнтези
- Крещение огнем - Анджей Сапковский - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Круг раскрывается: Магические Па - Тэмра Пирс - Фэнтези
- Чародей (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Фэнтези
- Клан Медведя. Книга 2. Чародей - Маханенко Василий - Фэнтези