Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пышная процессия из пяти красивейших девушек поднесла каждому охотнику по персональному подарку. Оба предмета для девочек взяла рыцарь.
- Благодарим, Бог Леон, - рыцарь поклонилась, убийцы последовали ее примеру.
- Еще раз благодарю за оказанную услугу и еще раз приглашаю вас в клан Золотая Рука.
- Благородим, но у нас уже есть клан, в который мы в скором времени, вступим.
- Это ваш выбор, - небольшая пауза, - наш портал доставит вас в любую точку континента.
- Благодарю. Тогда мы, пожалуй, пойдем. Мы еще не отдыхали после задания.
Вся группа скорым шагом направилась к порталу. Как только его пелена поглотила последнего охотника, Леон дал указания.
- Нейт, бегом в комнату управления крепостью. Имена всех этих охотников, быстро.
- Да, сэр.
- У нас есть кто-нибудь, чтобы проследить за ними?
- Думаю да, маго-убийцы подойдут. Один отряд сейчас в крепости, мы можем послать их. Какие будут указания? - Нейт мгновенно переключился на панель чатов и начал набирать сообщение.
- Сбор информации. Нужно узнать их желания, ценности, привычки, обязанности. В общем, все, что поможет затащить их к нам в клан.
- Ой.
- Что - ой? Ты что-то напутал?
- Нет. Группа маго-убийц прошла сразу за ними, но их уже не было. Говорят: ушли из поля зрения меньше, чем за десять секунд.
Когда Леон получил список с именами охотников, он задумался. Имя Саджи казалось уж больно знакомым. Но при таком большом количестве игроков имена часто совпадают, к тому же этот был девочкой, а не парнем.
Легкое беспокойство и ничего больше, но даже оно говорило о том, что есть много неясного во всей ситуации.
* * *Мы перенеслись обратно в Ничейные Земли. Один из убийц вышел из невидимости и сказал.
- Все быстро уходим. За нами отряд следопытов. Встретимся через сутки в том же баре. Подарки скиньте, по ним могут вас найти.
Хотя я сидел за спиной у Фемиды, но это никак не повлияло на ее скорость. Она, используя усиление, рванула через всю площадь в сторону трущоб. Удобно, однако, и ездовой маунт не нужен.
Жесть: она по крышам прыгает так, словно крылья имеет.
- Если есть следопыты, то они собьются со следа. Я так много раз от погонь уходила.
- Что, часто на драки нарывалась?
- Из-за доспеха. Его сложно не заметить, а когда снимается ограничение на прокачку уровней, снимается и детская защита. Вот все эти уроды и пытались отобрать мой доспех. Дропом он с меня не выпадает, так что меня пытались силой заставить отдать его.
- Сняла бы, чего мучиться, - мы перемахнули через еще один дорожный пролет, - ай, я так помру, у тебя в доспехе случайно нет инерционных гасителей?
- Дурак, какие гасители, у нас погоня, а ты тут шутишь.
Пришлось лечить себя, дабы не умереть от ударов о доспех.
- Куда мы бежим?
- Тут есть одна ночлежка, в ней засядем.
- Не вариант, они будут следить за всеми постоялыми дворами и местами общественного пользования. Давай в какой-нибудь дворик, там и остановимся.
Мы вышли из игры и вернулись ровно через двадцать три часа. Я сейчас беспомощен. Мне нужно, чтобы меня дотащили до бара, а там посмотрим.
В баре было все точно также. В этот раз меня никто не захотел убить и вообще ничьего присутствия я не заметил. Нас уже ждали за столиком.
- О, а вот и наши гости.
Вся троица сидела за столом. Они были в другой одежде, надели плащи с капюшонами и уже собрались в дорогу. Мужчина в салатовой накидке начал говорить. Он и в прошлые два раза был главным от группы убийц. Две вышивки кинжалов украшали накидку на груди.
- Поздравляю со вступлением в ряды охотников, Фи, кажется? А как вас зовут молодой человек?
- Думаю, не стоит называть свои имена. Неизвестно кто именно наш враг.
- Разумно, вы извлекли урок из того, что сказал Урий.
- Урий? Вы о ведущем?
- Да. Я один из судий, отвечающий за прохождения испытания. Как видите, я тоже игрок и моя задача была следить за ходом испытания от лица участников. Так сказать, контроль качества проведенного испытания. Эти два молодых человека проходили испытание на общих условиях.
- Все интересней и интересней.
- И не говори. Быть магом без класса, использовать заклинания без временной задержки, убивать нежить на пять сотен уровней выше тебя. А финалом стало нападение на Бога.
- Перейдем к делу. Свои достоинства я описывать не буду.
- Почему вы отказались от снятия дебафа и бафа в благодарность?
- Потому что не стану полагаться на чью-то помощь. Тем более божественную.
- Фи, а вы почему? - мужик решил узнать все и вся. Вот жук! Хотя мне от него тоже кое-что нужно.
- Он так мне сказал, я и сделала, - кивнула она в мою сторону, - просто так он ничего не делает. Да я и сама думаю, что баф и предметы - это скорее маяк или метка. Зачем такое таскать на себе.
Мужчина лишь кивал, соглашаясь с такими доводами. С каждым словом Фи его улыбка становилась все шире.
- Перейду к делу. В Лиге Охотников есть направление, отвечающее за подготовку убийц, лучших из лучших. Неважно, какой класс, важна сама суть. Мы учим убивать, использовать все, что у нас есть с максимальной отдачей: слабые места противника, особенности местности, ваши сильные стороны, комбинирование атак, работа в группе. Формально, вы оба подходили для того, чтобы стать такими. Фи, вы можете приступить к обучению, когда посчитаете нужным. Вы, молодой человек, получите доступ к этому направлению, когда станете охотником.
- А есть еще направления деятельности лиги?
- Множество: дипломатия, ремесленное дело, картографы, исследователи, финансовые специалисты. В Лигу поступает множество заказов и для каждого из них требуются свои специалисты. Но убийц учат правильно двигаться и по максимуму использовать то, что есть. Это универсальные навыки.
Как много интересного в этом, казалось бы простом, мире.
- А есть направления на поиск информации, людей или предметов?
- Да, по всем пунктам. Лига дает задания с большой оплатой и уровнем сложности. Опыта за это вы не получаете, как при выполнении любого задания в Хризалиде. В любом городе мира есть здание аукциона. Войдя в него, у вас, Фи, появится вкладка с информацией от Лиги. Там же вы сможете получить доступ к заданиям. Помните ваш позывной, Фи - в рядах Лиги вы - "Щит Смерти". В этой же вкладке вы можете получить информацию о своем ранге в рамках организации, он универсален и отражает ваш уровень силы, по мнению специалистов, изучающих ваш профиль.
- Но я не показывала свою панель характеристик, - Фи была удивлена.
- Портал для входа на испытание считывает весь профиль. Никто кроме местных судий не имеет к нему доступа. Сама Лига Охотников имеет расширенный доступ к информации от портальной сети и постоянно обновляет сведения о вас. Ничего конкретного другие охотники о вас не узнают. Только ваш ранг в рядах Лиги Охотников и его числовое выражение.
Еще одна причина не пользоваться порталами. Воспользовался всего два раза и сколько проблем. Сначала мой профиль считали, потом послали отряд преследования. Моя задумчивость сказала сама за себя, убийца понял ход моих мыслей и дал пояснение.
- В зависимости от ранга вы получаете доступ к определенному виду заданий. Ваша специализация так же меняет специфику предложений. Скажу сразу, тут не бывает обычных поручений, они все интересные и захватывающие. Чем сложнее, тем больший уровень самоотдачи требуется.
- Спасибо за информацию. Если стану охотником, обязательно посмотрю, что в них такого интересного.
Мужик от этих слов расхохотался. Постучал по столу в приступе смеха, потом отдышавшись, продолжил.
- Видишь ли, охотниками становятся люди, обладающие выдающимися способностями или качествами характера. Такие люди буквально притягивают к себе все необычное и сами, рано или поздно, становятся охотниками. Наши задания - это мир абсолютной силы. Кто попало к нам не приходит. Я и рассказываю тебе это потому, что уверен, что ты им станешь.
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG