Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Также, за бой шла парочка достижений:
Вы разгромили войско противника, обладающее подавляющим преимуществом. Вы получили достижение: 'Стратег'. Данное достижение не совершенствуется. Ваши войска и войска ваших вассалов, под личным управлением героев эффективнее выполняют команды и выполняют перестроения на 5% быстрее.
Вы смогли убедить воевать войска с боевым духом имеющим отрицательное значение. Вы получили достижение: 'Неоспоримый Авторитет'. Данное достижение не совершенствуется. Ваши войска под личным управлением имеют боевой дух на 1 выше.
– Агастаринэ, – представился пожилой маг, стоило мне приблизиться к ним, с Галбиретом. – Магистр жизни и материи, профессор природы, изучающий ее влияние на мир. Я рад служить вам, Лорд, но надеюсь, вы не будете притеснять меня в моих исследованиях.
– А могу я полюбопытствовать о результатах ваших исследований? – вежливо осведомился, памятуя, что данный юнит относится к условно мирным, и привлечь его на вылазки практически нереально. Вот для обороны – пожалуйста, бодренько накидает, за то, что пришли и мешают ему в исследованиях, а вот куда-то идти… Зато сам достаточно часто дает квесты и помогает в обучении магов. Ну и помогает исследовать новые заклинания, так что теперь у меня новые заклинания будут появляться немного почаще.
– О! Это очень интересная тема! Я рад, что вас это заинтересовало! Обычно молодежь игнорирует подобные исследования, находя их скучными. Я сейчас исследую влияние потоков воздуха, образуемых крыльями насекомых и птиц, на жизнедеятельность вьюна Гаустофа, знаменитого своей привередливостью к окружающему пространству. А как вы знаете, это весьма и весьма полезное растение, надеюсь, помните, что получают из его выжимки?
– Да, выжимка его плодов служит катализатором в ряде снадобий, в том числе в зелье деревянной кожи, самом популярном использовании вьюна. Яды, укрепляющие зелья и эликсир для сращивания переломов используют гораздо реже, так как для них нужны куда более редкие ингредиенты.
– Браво мой мальчик! Да у вас хорошая теоретическая база зельеварения! Вы обязательно должны навестить меня, когда я тут обживусь и рассказать, кто был вашим учителем, что оставил такие изумительные знания!
– Несомненно, я думаю, этому стоит посвятить целый вечер. Не говорить же на такие серьезные темы посреди улицы?
– Да, разумеется, очень приятно служить такому понимающему лорду.
Отношение к вам персонажа Агастаринэ повысилось и стало 10
Запись я не останавливал? Надо будет потом прослушать наш разговор без фильтра речи, поди, тот еще прикол. Спрашиваете, зачем мне этот зануда? Чем выше репутация с ним, тем больше вероятность, что он даст квест на получение умения из имеющихся в наличии. Я же буду склонять на получение магии материи, главное потерпеть разглагольствования из оперы биологии и охраны окружающей среды. Хотя слышал я это все уже раза четыре… Споить его, что ли…
– Лорд, я закончил! Вот письмо, а это мой личный перстень, покажите, чтобы они поверили, что вы от меня. Давайте я укажу, куда лететь.
Вы получили предмет 'Перстень Галбирета'
Класс предмета – квестовый.
Ловкость + 10.
Сила + 5.
Мечи +3.
Я глянул на карту. Два дня ходу, огибая гряду холмов, а напрямик это было около четырех часов лета. Еще сегодня успею вернуться.
– Гал, разведчики вернутся – дашь им отдых и выставишь на посты под утро. Полурослики закончат наводить порядки – распределишь им вахту до утра. Ночевать всем в замке, я потеснюсь. Постараюсь до темноты вернутся, но если придется задержаться – пусть все будут готовы. Я не думаю, что орки нападут, но мало ли.
– Я тоже не думаю, что будет атака со стороны орков, им надо еще несколько дней, чтобы восстановить силы.
Подозвав Ураганчика, и обрадовав его новыми приключениями, я было принялся надевать на него седло, как вспомнил про наличие теперь у меня аукциона. Запрос на седла выдал порядка трех тысяч наименований, из них драконьих было штук двадцать, но ни одного на ездового. Одно седло было размером с самого Ураганчика, что там за монстр такой? Все же я нашел выход из положения. Я нашел седло на гиппогрифа, оно было куда приспособление, чем лошадиное к полетам, и, заплатив полторы тысячи неизвестному игроку, через пять минут ладил седло на своего дракона.
– Ур, а ты ничего мне не хочешь отдать? – ехидно уточнил у дракона, заметив разноцветные камни у него возле когтей, когда он поднял лапу, помогая мне залезть.
– Какой ты наблюдательный командир, я думал ты и не заметишь, как я нашел ту монетку – 'похвалил' меня питомец, резко убирая лапу и сжимая пальцы в кулак.
– Да монету можешь себе оставить, ты про колечки-то не забыл?
– Колечки? Ах колечки… Забыл конечно! Висят, такие маленькие, не заметные.
Не желая расстраивать друга, опять лезу на аукцион. Делаю фильтр на драконов и, из кучи барахла, начинаю выискивать что-то стоящее. Первая стоящая вещь нашлась только через минуту – кольцо дракона, правда моему оно будет как браслет.
'Порыв ветра'.
Ограничение – только для драконов.
Скорость полета + 5%.
Больше ничего такого, что можно было надеть на ездового я не нашел, в основном были нашейные и нагрудные брони, стальные когти и насадки на хвост.
– Ну-ка, вот это померяй, мне кажется больше к цвету твоей брони идет, чем разноцветные стекляшки.
– Думаешь? Хм, а может и правда не идут… Что там померить надо?
И пока довольный дракон осматривал обновку, я осмотрел кольца. Как ни странно, все семь получили одно и то же название и почти одни и те же свойства. Но секундой позже, осознав, что у меня в руках – я резко захотел удалить еще десяток – другой героев, с целью получения их колец. Только понимание, что это все эффект багнутой локации, удержал меня от составления планов на тему: как уговорить игрока удалиться. Ну еще конечно отсутствие доступных игроков, но это уже мелочи.
'Драконье кольцо героя'.
Ограничение – только для героя.
Формирует направленный поток драконьего пламени.
Частота использования – 1 раз в сутки.
Увеличивает белую магию
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Танец с Клинком - Кирилл Корзун - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Я возьму сам - Генри Олди - Фэнтези
- Шестое Правило Волшебника, или Вера Падших - Терри Гудкайнд - Фэнтези
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези