Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А также ты просто болван, который не смотрит по сторонам и себе под ноги… — вздохнул воин, чьи боевые навыки можно было бы сравнить с навыками мастера спорта по фехтованию. — Он с тобой расправился только из-за того, что ты просто дурак. И не называй реальных имен в игре. Сколько раз я тебе про это говорил?
— У тебя не особо звучный ник, ты это знаешь.
— Зато нас так сложнее будет вычислить в реальном мире! Ты знаешь, как люди мстительны даже за игру. Уже несколько инцидентов было, когда влиятельные кланы из-за кого-то распадались, а виновных потом в реальном мире…
— Ой, да хватит уже, а? — возмутился я, пошатываясь на ногах. — Я, конечно, понимаю, у вас любовные разборки, но можно уже закончить дело?
— А реально говорящий, — поднял брови Матерый, как я сам его для себя обозвал, потом недоуменно посмотрел на своего друга. — И почему я тебе не поверил сразу?
— Придурок… — тяжело вздохнул я, тут же доставая меч из инвентаря, нанося точный удар в спину, насадив тем самым воина на ржавый клинок. — Я же говорил, что надо закончить начатое.
Нанесено 120 урона!
На цель «GrouMrohg» наложено отравление в размере 20 единиц урона каждые 3 секунды.
— Ваня! — крикнул тот неудачник и откуда-то достал метательный нож.
Уйти, конечно же, я от ножа не успел. А зачем? И так цель достигнута, стоит только мне вырвать клинок из тела воина, как он тут же умрет. Хе-хе.
Выдергивая меч из спины их опытного товарища, я видел недоумение в глазах девушки-мага и воина-придурка. Нет, даже с большой буквы — Придурка! О, заметка на нем повисла! Теперь среди сотен тысяч других игроков я смогу его отличить…
Но не успею повесить на остальных…
Получено 22 урона.
Вы умерли!
Квест по поиску и уничтожению мутанта-воришки игроками выполнен. Им доступна новая квестовая линейка, которая в будущем снова сведет их с вами.
Времени до возрождения — 30 минут.
И что мне полчаса делать? Просто так висеть в воздухе бестелесным духом тоже как-то не прикольно. Хватило, пока я с тем синим общался. Но там я передвигаться не мог, а сейчас хоть двигаться могу… О, и статистика доступна, вот только смысл от нее, если у меня опыта нет…
Получено 129 опыта воина и 129 опыта игрока.
Получение нового уровня заблокировано вашей смертью. При возрождении будет доступна возможность получить уровень и распределить характеристики.
Получено достижение «Смерть мне не преграда!».
Выдается за то, что вам удалось убить игрока после собственной смерти. Получение 100 свободного опыта.
О, а это что за дикий зверь такой и с чем его едят? Я, конечно, представляю, что это такое, но лучше уточнить. А ну-ка, справка, яви мне суть! О, сработало! Надо уже переставать этому удивляться.
Совет: свободный опыт — самый ценный опыт в игре. При его распределении в другие виды опыта он не учитывается как опыт игрока, благодаря чему два игрока одинакового уровня могут быть разными по силе. Пример: Игрок 1 — опыта игрока 1000, опыта воина 1000. Смог реализовать 5 навыков воина. Игрок 2 — опыта игрока 1000, опыта воина 1000, свободного опыта 500, которые он перераспределил в опыт воина. В итоге опыта воина у него 1500 при 1000 опыта игрока. Итог — Игрок 2 сильнее.
И все счастливы, надо было добавить в конце. Ну да ладно. Главное, что теперь могу открыть первый путь и не мучить свою совесть на тему того, что у меня есть нераспределенный опыт. Кстати! А куда лучше потратить свободный опыт?..
Если рассуждать логически, то лук мне сейчас никак не достать, а путь разбойника хорошо должен раскрываться именно при игре лучником. Мне так кажется. А вот путь мага… Его можно использовать и в моей текущей незаурядной ситуации. Вот только как магу навыки открывать? Девушка как-то же использовала заклинания, а у меня панель навыков пуста… Ай, разберемся!
Перевести 100 свободного опыта в опыт мага?
Да/Нет
Конечно же, «Да»! К чему эти вопросы? Вот теперь все выглядит куда лучше. Так, стоп. Эти двое еще здесь… А че они не уходят? Они что, моего респавна ждут? А вот и фиг им, не буду возрождаться, если такая возможность у меня будет. Либо появлюсь так, чтобы можно было застать их врасплох и сразу атаковать.
— А ты уверен, что он не обидится, если мы с его трупа выпавшие вещи стянем? — переминалась с ноги на ногу девушка, как-то понуро смотря на своего сопартийца.
— Да, блин, — Придурок развернулся, взял за оба плеча девушку и слегка ее встряхнул, — соберись! Он нам потом спасибо скажет, что мы не оставили его лут этому боссу. У меня так веревка с камнями пропали после смерти!
— Да ну, не верю, что это босс сделал… — сначала она приподняла одну бровь, потом вырвалась из его хватки и развернулась на пятках. — Ты как хочешь, а я за серебром и медью пошла.
— Не верь… — буркнул себе под нос игрок, присев рядом с бездыханным телом своего помощника. — А вот ловушка с веревкой у него не просто так появилась.
А ты смышленый парень, оказывается! Но прозвище я тебе все равно не поменяю, так как ты реально придурок. Вот зачем девушку было трясти из стороны в сторону? Она, может, согласилась бы остаться с тобой в пати, побить мобов, прикрывать твою пятую точку. А ты? Эх, балбес.
* * *Примерно минут десять этот воин еще копошился рядом со своим опытным, но несколько неудачливым товарищем. Точнее, рядом с его бездыханным телом, а я же в этот момент за ним наблюдал, так как не хотел пропустить хоть какую-то мелочь. Хочешь знать своего врага — наблюдай за ним!
В итоге, когда он наконец свалил, я смог облегченно выдохнуть — гипотетически. Дышать-то в бестелесной форме я не могу, легких нет, рта нет… Ну и всего такого.
Открыв ментальным движением руки меню, что меня уже в очередной раз на самом деле удивило, сразу полез в раздел «Пути развития». Что мы имеем. У меня есть достаточно опыта для пути воина и для пути мага. Так что открываем их по очереди, сначала путь воина, добытый честным трудом!
Разблокирован «Путь воина»! Доступно три ветки развития воина!
Так-с. Смотрим. Открылось еще три пассивных умения, если «Путь воина» можно считать пассивным умением. Хотя
- Привет от бога - Ник Юпитеров - Мистика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Восхождение Примарха 6 - Дмитрий Дубов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Мой личный дракон (СИ) - Вергина Рина - Попаданцы
- Пистоль и шпага - Анатолий Федорович Дроздов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Учиться видеть - Дмитрий Сергеевич Самохин - Городская фантастика / Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Резервация 'Восток' - Сергей Извольский - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Мультикласс. Том I - Владимир Угловский - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Привет «Свободная Планета» - Михаил Жабский - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы