Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первый час грелись и сушились. Хорошо хоть у Игроков со здоровьем все в порядке. Если заболеть… в общем лучше так не делать. Когда выбирал фляжку, специально брал металлическую, чтобы можно было в ней кипятить воду. Чем мы и воспользовались. Пить сырую дождевую воду, которая еще и холодная – идея сомнительная. А вот прокипяченную и горячую, в таких условиях намного приятнее. Дополнительно согревало.
Дождь не спешил кончаться, поэтому Корхан поев, завалился спать. Заметил за ним, что он совсем неприхотлив и спокойно засыпал в неподходящих условиях. А спать на камнях – это совсем неподходящие условия. Да и я быстро привык. Все же человек умеет адаптироваться.
Смотреть на дождь быстро надоело, поэтому развлекался артефакторикой в походных условиях. Вокруг есть камни и скалы. Есть маг огня, которые умеет создавать плетения и различные модули из них. Я загорелся идеей сделать нагреваемый камень. Задумка не сложная. Нужно найти подходящий булыжник и внедрить в него модуль, отвечающий за теплоту и возможность регулировать температуру.
Плетения напоминали программирование. Только вместо команд – рисунки. Ну, или геометрические фигуры, если говорить по-умному. Есть определенные элементы, есть правила, как они сочетаются. Фишка в том, чтобы прописать правильным образом то, что хочешь. Сложность же в том, что нужно мысленно удерживать сразу всю фразу. Или создавать отдельные модули, потом внедрять в артефакт, а потом соединять. Если "фраза" короткая, но никаких проблем нет. А вот если длинная… Поэтому вставал вопрос, как написать максимально кратко и емко. А ведь есть еще вопрос безопасности… Написал "текст", а другой маг пришел и добавил пару своих "слов". Все, весь смысл потерялся.
Я уж молчу про то, что есть разные языки, с помощью которых можно создавать плетения. Да, по словам Наставника, у других стихий были свои аналоги плетений. И существуют умельцы, которые совмещают. Это все равно, что построить связный текст, используя разные языки. Задачка та еще. Здесь голой силой не обойтись. Нужны знания… и опыт.
Вот я сейчас и занимался тем, что нарабатывал опыт. Улучшенная память позволяла дословно вспомнить лекции Наставника и плетения, которые он показывал. Полтора часа ушло на то, чтобы решить вопрос с тепловым плетением, как я его назвал.
Нашел подходящий образец. Плоский и широкий камень. Внедрил в него плетение. Когда подаешь ману, то она преобразуется в тепло и камень нагревается. Получился примитивный обогреватель. Или плита. Если подать маны больше, то камень раскалялся, и на нем вполне можно было жарить. Чем я и занимался, проверяя результат. Только один минус. Плетение без маны не держится и скоро рассеивается. Поэтому приходится постоянно подпитывать. Если же вложить слишком большой запас, то камень банально разрушается. Но всё равно то, что у меня получилось новое плетение – подняло настроение. Так что, когда Корхан проснулся от звуков и запахов жарящегося мяса, он увидел меня довольным и улыбающимся. Впрочем, выспавшись и перекусив, его настроение тоже поднялось.
- Олег, а как выглядит твой мир? – спросил серый. Сидеть в пещере было скучно и беседы скрашивали нам время.
– Мм… Он живее, чем этот. Зеленый и яркий. Много морей и океанов, разные континенты. Раньше можно было путешествовать, но с началом Игры это стало проблемой.
– А что изменилось? – чувствуется, что ему тоже интересна тема путешествий.
– Кроме того, что часть человечества погибла, превратившись в монстров с желанием истребить оставшуюся часть… Мир рухнул. Потребуется время, чтобы восстановить его. Самолеты сейчас не летают, а машины не работают. Так что, путешествовать банально не на чем. А пешком идти… слишком много времени потребуется. – сложно объяснить то, что для тебя является очевидным.
– Кхм… Когда мой род был еще цел и меня обучали… хр… мне рассказывали истории про новые миры, которые стали частью Игры. Если сможете отбиться от захватчиков, то быстро вернете свои силы. Игра многое забирает, но и дает тоже немало.
– И кого нам ждать в гости? – задаю вопрос.
– Да кто его знает… кхм… Может и никто не заявится. Обычно у мира есть своя, природная защита от порталов. Так что пробиться и устроить массовое вторжение… кхм… не всегда получается. Но, тут как повезет. Желающих поживиться за чужой счет хватает. Есть и мирные расы во множестве миров, но… мало их.
Немного помолчали, но думать о плохом не хотелось, поэтому я перевел тему.
- Корхан, а как выглядит твой мир?
– Кхм… Много гор, много воды. Горы не такие, как здесь. Серебристо голубые. На рассвете… необычайно красивое зрелище, – серый глубоко вздохнул, словно был не здесь.
– Хотел бы я посмотреть на красоту других миров, – выдернул я его из воспоминаний.
– Кхех, – издал он то ли привычный рык, то ли смешок, – Если моего мира, это не так сложно. Надо всего лишь найти род, который за тебя поручится. Да и самому из себя что-то представлять, чтобы… хр… случайно не сгинуть в горах. Чужаков, знаешь ли, мало где любят. А мой народ не обладает терпимостью в этом вопросе.
Дождь не хотел прекращаться, поэтому я воспользовался возможностью и выспался. Плетение тепла хорошо себя показало, чтобы сделать… постель. Внедряешь в скалу под собой, вливаешь немного маны… Главное не переборщить. Вуаля, изысканная постель готова. Конечно, может показаться, что изысканности в куске скалы мало. Но если сравнивать между холодным камнем и теплым камнем… Это принципиально разный уровень комфорта. Размышляя о всяких глупостях, я уснул…
… На следующий день мы отправились в путь и нам постоянно что-то мешало. Стены, которые вырастали прямо перед носом. Пепел, который пытался затянуть и утопить. КаМорт, который кружил над нами и злобно каркал. Дух леса, который скалился в своей безумной улыбке и шептал, – не успеешь… не успеешь… Когда наконец-то добрались до базы, то никого не оказалось. Это напугало меня, и мы поспешили к порталу. И вот я возвращаюсь… а все осуждающе на меня смотрят, спрашивая, сладко ли я спал, пока они тут гибли. Ничего не отвечаю на это.
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Николаевич Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Маша без медведя-2 - Ольга Войлошникова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Теперь они мясом наружу - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Нежеланная для серого волка - Александра Салиева - Периодические издания / Фэнтези
- Попал так попал! Том №3 [СИ] - Игорь Евдокимов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Красная туфелька - Алексей Супруненко - Альтернативная история / Прочие любовные романы / Периодические издания