Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- А как же школы магии? Или специализации?
- На 50 уровне выбирается специализация, и начинается развитие в этом направлении. Для этого необходимо иметь навык магии в пятьдесят единиц. Существуют маги огня, земли, жизни, менталисты, чародеи, артефакторы - вариантов очень много. Существуют и скрытые боевые специализации, они совмещают путь меча и магии, или скрытных убийств, астральных атак, магической осады. Их тоже очень много. Такие направления , как правило, предлагают тем, кто отличился во время учебы или за особые заслуги. Есть специализации, которым ни один маг Академии не обучит - магия крови, ритуальная магия, демонология, химералогия, малефицизм, мистицизм, некромантия и подобные им - все, что можно отнести к черной или темной магии. В Академии дается лишь общий курс по ним, дабы ученики знали, как этому противостоять.
- Некоторые рождаются с предрасположенностью к какой-то стихии в виде бонуса к наносимому урону. Также есть семейный бонус для детей магов, наследственные мутации, фамильные умения и реликвии. Специализация - это сознательный выбор магического развития. Она на 50% увеличивает эффективность магии выбранного направления.
- Но ведь можно найти учителей или самому выучиться.
- Так что ты выбираешь?
У Бернарда снова сменилось настроение.
- Темная сторона интересна, но я пока не маг и для меня это бесполезно, но как возможный путь развития очень привлекательна. Я ведь могу изучить только самые простые заклинания.
Бернард даже не кивал, лишь презрительно смотрел на меня, как на пустое место. В его глазах так и читалось: "Не-маг"
- Тогда пусть будет - земля, вода, огонь, воздух, пространство, свет, дух. На большее у меня не хватит... или хватит? Еще одно малюсенькое заклинание?
- Сто золотых и будет тебе малюсенькое заклинание. Они у тебя есть, с твоего выигрыша.
- Согласен.
Уж не знаю, как знания получил отец, но у меня второй возможности наверняка не будет. Деньги сейчас и деньги потом - это разные деньги.
Бернард сказал сесть напротив него. Положив руку мне на голову, он посмотрел мне в глаза. После приступа резкой и дикой боли я отключился.
Изучено заклинание: Малое Исцеление
Описание: Исцеляет раны существа, на которого применяется заклинание. Эффективность лечения зависит от параметра интеллект.
Воздействие: восстанавливает 100 единиц здоровья.
Мана: 10 ед.
Магия жизни +1
Эффективность заклинаний магии жизни +1%
Живучесть +2
Вот тебе и первые хорошие новости. Лежу на столе, а вокруг меня лужа крови. Вот тебе и реализм: перед глазами кровавый туман. Бернард сидел довольный, даже напевал.
- Используй заклинание и продолжим. У нас еще восемь штук, - его злобный смех разнесся по комнате, - кровь убери, а то могут найтись те, кто захотят использовать ее в магии крови или в другом темном деле.
Дальше был ад, который продолжался несколько часов: боль с перерывами на потерю сознания. Изучая эти заклинания, я поднял живучесть еще на двенадцать пунктов. О том, что рубашка была вся в крови от того, что ей постоянно вытирали стол, говорить не стоит. Отец, наверное, пороть будет до самого утра. Ну, ничего, теперь мы еще повоюем, я теперь могу лечиться. Наверное, внешне я сейчас похож на того парня с нижних уровней колонии, который ходил с плазменным ножом. Мне только безумного взгляда не хватает.
- О, ты выжил. Прекрасно. Эксперимент прошел удачно. В качестве небольшого бонуса, о котором мы говорили, как о поощрении за хорошее выступление я обучу тебя...медитации.
- Чего? - голова не соображала, а кровавый туман все не хотел уходить, - зачем?
- У мага самый ценный ресурс - это мана. Во время медитации можно увеличить скорость восполнения маны во много раз. Это же направление используют мастера клинка для развития боевого транса. Они так восполняют запасы выносливости прямо во время битвы. У лучников - это концентрация и небольшое усиление. Они стреляют точнее, урон от выстрела увеличивается в разы. Так что садись прямо на пол, как я, расслабься и дай потоку мыслей просто течь, - он уселся в позу лотоса.
Я повторил его позу и начал думать, что делать. С одной стороны я получил большое преимущество в том, что смог получить заклинания в девяти официальных направлениях, это же позволило развить характеристики интеллекта, мудрости, духа. Но ведь есть ограничение в развитии, как и в основных характеристиках. На следующие шесть лет мне нужно еще больше преимуществ. Сейчас я выигрываю только за счет того, что никто не знает о моей манере боя.
Изучен навык: медитация
Медитация +1
Скорость восстановления маны + 1%
- Навык медитации будет расти, только если запас маны исчерпан. В местах силы мана восстанавливается быстрее. Что это такое сам узнаешь, а теперь проваливай.
- А деньги? Мой выигрыш!
- А, точно. Забирай.
Оставаясь в позе медитации, он открыл окно обмена.
Бернард передает вам: 130 золотых, 17 серебряных.
- Спасибо.
Дальше был долгий забег до деревни. Во-первых - у меня были деньги, во- вторых - уже наступил вечер. Рубашку пришлось снять, положив в инвентарь. Бежать пришлось по пояс голым. Исцелив свою задницу, снял дебаф, чую - это ненадолго.
Так и оказалось, когда я добежал до дома. Отец уже стоял с ремнем в руках.
- Где рубашка?
- В сумке.
- Одевай, не позорься.
Пришлось одеть. Отец быстро завел меня в дом. Когда я сказал, что смог изучить заклинания и описал сделку, он сначала долго и нервно смеялся, а потом порол меня до самого утра. Это была тяжелая битва ремня и моего малого исцеления. Мама плакала, отец порол, его лица я не видел. Может оно и к лучшему. Утро порадовало меня не только тем, что порка закончилась. У меня появилась новая запись.
Сопротивление физическому урону + 0,03%
Игнорирование физического урона до 2 ед.сек
Магия жизни +8
Эффективность заклинаний магии жизни +9%
Живучесть +3
Дух + 6
Интеллект+ 8
Мудрость+5
Взглянув на эти сообщения, быстро проверил окно характеристик
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 20
Ловкость: 20
Выносливость: 20
Интеллект: 9
Мудрость: 6
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 6
Атлетизм: 3
Дух: 7
Живучесть: 19
Вторичные показатели:
физический урон: 10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 50 кг (сила х 10/4),
мана: 60 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь): 200 (выносливость х 10),
Запас сил: 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 190 ед.мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 70ед.мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 30 ед.мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 6 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 1
Сопротивляемость
Физическому урону: 0,03% (Игнорирование урона: до 2 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 3
Установка и обезвреживание ловушек: 8
Стрельба из лука: 2
Плавание: 4
Задержка дыхания: 5
Скрытность: 3
Магия жизни: 9
Магия духа -1
Магия пространства: 1
Магия земли: 1
Магия воды:1
Магия огня: 1
Магия воздуха:1
Магия света:1
Магия тьмы: 1
Медитация:1
Профессии:
Травник: 2
Рыбак: 16
Портной: 2
Кузнец: 1
Плотник: 1
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG