Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А вот и они, даже не заметил, как время подошло. На столе лежит два кубика и стакан для бросков этих самых кубиков.
Появилась надпись с правилами жеребьёвки. Надпись как бы висит в воздухе перед глазами, она вполне прозрачная, золотистого оттенка и не мешает обзору, хотя может и отвлечь, если прям среди боя вылезет. Надеюсь в игре будет возможность настроить
Поздравляем…. бла бла бла… Вы участвуете…. Так дальше, ага вот. Появляется надпись и таймер обратного отсчета на пять минут, за это время вам необходимо совершить один бросок и ждать следующего оповещения… Если не успели…. Это пропускаем. Очередь выбора… Потом…. Так, тут ага…
Ну всё понятно, появляется надпись, кидаю один раз и жду следующей надписи, если за пять минут не успел кинуть, то сам лох. По итогу жеребьёвки присвоят расу, после начнется выбор места старта, появится глобус с закрытыми территориями, по сути чёрный шарик, и нужно будет тыкнуть пальцем в случайное место. На этом сегодня будет всё, единственное что находиться онлайн придётся до самого конца. И вот после того как последний участник совершит свой выбор начнётся суточный отсчёт до начала теста игры. После чего можно будет покинуть капсулу.
Согласен ли с условиями, конечно да, выбора то нет.
Появилась надпись, кидаю кости, выпало девять. Сижу дальше, жду следующего броска.
Снова появляется надпись. Я беру в руки стакан для костей, на ощупь он ощущается как деревянный, заполированный множеством рук за долгие годы пользования. Кости довольно увесистые, не смотря на небольшой размер, текстура поверхности напоминает мамонтовую кость. Немого покатал кости в руке, баланс у них соблюдён идеально, поверхность гладкая без выщербленных участков…. К чёрту всё, ни хрена ничего такого я не почувствовал, стакан как стакан, а кости как кости — тем более, что ощущения вообще отключены. Но графика впечатляет, уже. Пока ни одна игра, такого качества графики добиться не смогла. Кинул второй раз, выпало пять, потом третий раз, получил семь. Вот и вся жеребьёвка, мой номер сто двенадцать.
Практически сразу после этого, на столе появился черный глобус. Черный в том смысле, что на нём не отображалось ни одного контура поверхности. Вся поверхность была как будто затянута черным дымом, он клубился, перекатывался, но очертания поверхности сквозь него не проглядывали абсолютно. Появилась надпись, предлагающая выбрать место старта. Если честно, даже не знаю, что бы такое выбрать, такое разнообразие…
А если серьёзно, то попробуем соотнести этот глобус с нашим, земным. Если разрабы не стали сильно мудрить, то на полюсах будет скорее всего очень холодно, а значит должны быть какие-то бонусы вроде устойчивости к холоду, эх жаль, что выпавшую расу узнаю только перед самым началом игры. Продолжаем рассуждать, если исходить из логики, то на полюсах будет очень сложно, но будут бонусы, на экваторе должно быть проще, но меньше бонусов. Блин, а если разрабы сделали наоборот, на полюсах жарко, а на экваторе холодно? Или вообще разбросали как-нибудь в случайном порядке, то холодный кластер, то жаркий…
— Ааааа! Чёрт! Какого хрена?! — Сделаем так, середина между экватором и пусть будет верхний полюс. Теперь раскручиваем глобус и резко останавливаем. Указываю пальцем на какую-то дымную загогулину и громко и чётко произношу, — Мой выбор эта территория!
Подтвердите ваш выбор.
Внимание! После подтверждения, изменить или отменить выбор будет невозможно.
— Подтверждаю! — Фарс какой-то, можно подумать, что тут вообще есть выбор…
Поздравляем!
Вы завершили процедуру жеребьёвки!
С расой вашего персонажа сможете ознакомиться в личном кабинете игры "Millevi'arum".
Напоминаем, что вам необходимо дождаться окончания жеребьёвки.
Желаем вам удачи в тестировании и приятной игры!
Сразу несколько системных сообщения выскочило. Вот и всё, сейчас какое-то время надо будет подождать, когда система разрешит выйти офлайн, и на этом закончили. Даже не интересно как-то прошла жеребьёвка; хотя и по ней, уже можно сказать, что качество графики будет на высоте.
Глава 3
Вот самое обидное, это то, что личная комната откроется только вместе со стартом игры. Теста игры, то есть. Не, я конечно попытался попасть в неё сразу после жеребьёвки, но войти в неё не смог. Как мне после объяснил Егор, она является неотъемлемой частью самой игры, и нет возможности попасть в неё до запуска игровых серверов, так я понял.
И я ждал! Ждал старта и больше ничего не делал, не мог, весь на нервы извелся. В числе первых, к тому же, будут транслировать на весь мир! А ещё, я тестер, и это моя первая работа, ведь раз мне будет платиться зарплата, значит это работа? Есть ещё кое-что, я надеюсь на одну вещь, это нигде не озвучивалось, но и не опровергалось, но не буду говорить, что я так жду, не хочу спугнуть. Столько всего свалилось, что голова кругом идёт, до сих пор не верится в удачу. Где удача, а где я?!
В капсуле я лежал уже за час до старта. И вот, ура, появился значок запуска. Первый запуск будет самый долгий, приблизительно двадцать — тридцать минут, остальные в районе пары минут. А это интересно…
Началась загрузка, понятно, что перед началом загрузки вылезло соглашение, которое пришлось читать, искины этот момент похоже отслеживали, так как перемотать никак не получалось. Я оказался в каком-то тёмном пространстве без пола и потолка, через некоторое время появилась маленькая точка света. После начали появляться ещё и ещё, по началу я пытался их считать, но быстро сбился. В какой-то момент одна из них начала разгораться всё сильнее и сильнее. Ааа! Это солнце, и оно приближается! А вон и планета, но она проносится мимо, и я оказываюсь как будто внутри светила, прикольно, ничего не скажешь. Оно, кстати, не наше, не желтое, а голубого, почти белого цвета.
Вот теперь я словно вишу внутри солнца, но меня не слепит, хоть и всё
- Я есть Ва Рор 3 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Серый ворон - Михаил Атаманов - Фэнтези
- Цвет ночи - Алла Грин - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания