Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Во вновь наступившей тишине на улице Костя услышал ржание лошади.
— Все чудесатее и чудесатее, — Костя улыбнулся. Прежде, чем выйти на улицу, он достал еще одну стрелу, и приложил к луку, но пока не стал натягивать тетиву. Слегка приоткрыв дверь, он увидел правую сторону двора таверны — невысокий забор, небольшой амбар с распахнутыми дверями, колодец в центре, вокруг которого было все вытоптано, только вдоль забора виднелась трава, а за забором были видны верхушки сосен.
Распахнув дверь на этот раз резко, чтобы получить небольшое преимущество, Косте открылся вид на оставшуюся часть двора. Конюшня, очень похожая на амбар с более высокими воротами, видимо чтобы всадник мог заехать не слезая с лошади. И вот на самом же въезде верхом на вороном коне восседал еще один темный некто, в длинном плаще, капюшон снова скрывал лицо. Вот только в руках у него был не короткий меч, а длинный посох с большим фиолетовым камнем в навершие. "Какой-то Анти-Гендальф" — промелькнуло в голове у Кости. Всадник повернулся в сторону распахнувшейся двери, Костя надеясь на замедление времени начал поднимать лук вверх, но всадник-капюшон оказался быстрее. Он просто повернул посох, камень смотрел прямо грудь Кости. К этому времени Костя поднял лук на уровень груди, но только начал натягивать тетиву.
И вот как только тетива начала натягиваться, сработало замедление времени. И в этот же момент Костя увидел как из фиолетового камня венчающего посох вырвалась молния и ломаной траекторией очень быстро стала приближаться к Косте. Гораздо быстрее, чем тот мог бы успеть тетиву отпустить, и уж тем более быстрее скорости полета стрелы.
Молния прошла через металлический наконечник стрелы, сама же стрела разлетелась на маленькие щепки, лук треснул посередине, и в тот же момент замедление времени прекратило свое действие. Молния достигла груди Кости. И весь мир потемнел.
__________
*баг (от англ. "Bug" — жук) — жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе
**джетпаки (англ. "Jetpack", рус. Реактивный ранец) — крепящееся на спину индивидуальное летательное средство
Глава 4. Драка
"Вы умерли"
"Игра окончена"
Костя вновь оказался в темноте напротив висящих в пустоте букв.
Они медленно из белых окрашивались зеленым. Вскоре их свет оказался такой яркий, что Костя зажмурился. А когда снова приоткрыл глаза он понял, что система выключена, и он снова лежит на диване.
— Что!?! Это!?! Нахрен!?! Было!?! — Костя скинул маску и сел на диване, протирая глаза. Они немного слезились после проведенного времени в маске. В центре груди была небольшая точка боли. Костя поднес руку к груди, немного растирая место, куда его поразила молния.
— Что, фантомные боли? — на Костю с неподдельным любопытством смотрел из-за монитора Игорь, да и Антон оторвался от своего монитора и разглядывал его, как будто он тут только что появился.
— Что это за хардкор? Меня убили за первые пять минут! Третий же перс* в игре! И это на уровне "Песочница"! — Костя явно негодовал.
— Тебе не на что жаловаться, Костя! — отвечал ему Игорь. Они с Антоном вернулись к разглядыванию мониторов и в офисе возобновился стук пальцев по клавиатуре, — Я даже из таверны выглянуть не смог!
— Блин, ну это же песочница! Первый уровень сложности! Я надеялся хоть побродить, мир посмотреть! Да я даже банально не смог залутать** тех убитых, — Костины глаза вроде вернулись в норму, да и боль в груди прошла, — Погоди, что значит из таверны не выглянул?
— Я же тебе еще тогда, в ресторане сказал, что игра заточена на реалистичность. Я пока разглядывал обстановку, озирался по сторонам — меня ледышкой этой и проткнуло. А дальше уже темные личности уже довершили дело. Да и судя по всему — маг этот на улице не самый простой персонаж.
— Погоди, так у тебя сюжет был такой же? — насколько знал Костя, обычно в играх подобного плана начало вообще бывало в мирных зонах, для знакомства с геймплеем, управлением и прочим. А тут прямо в омут с головой.
— Да, видимо скрипт***, вот только странность — у меня и рыцари и орк умерли, а вот трактирщик остался жить. Я даже оружие не потрогал. Скорее оно меня! Гы, — Игорь улыбнулся, потер плечо, и кажется еще более внимательно начал рассматривать экран.
Костя, только сейчас почувствовал послевкусие от игры. Его увлекло. Он хотел вернуться и повторить, пройти еще дальше. Ему очень понравилось. ОЧЕНЬ! Он вспомнил свои первые ощущения, когда впервые серьезно увлекся компьютерными играми. Залипал дома в ПК, проходя иногда одни и те же игры но по разному. Каждый раз вживаясь в новую шкуру героя, которого отыгрывал уже совершенно иначе. Именно за это он и любил игры — они позволяли ему становиться тем, кем ему хотелось, не тратя огромных усилий или уймы времени. Так было у него и с книгами, когда еще не было толковых игр на ПК. Он читал их взахлеб, полностью погружаясь в мир выдуманный автором и почти всегда соотносил себя с главным героем. А уж компьютерные игры давали ему еще больше свободы в выборе своего пути.
И сейчас это приятное ощущение вновь нахлынуло. Перед ним открывался еще один интересный мир, который только находился на грани создания и он может увидеть его рождение. "Немного пафосно звучит даже в моей голове".
Но он тут же вспомнил, что поразившая молния причинила ему боль.
— Игорь, а каким образом так воспроизводится все реально? Это какой-то крутой VR-шлем?
— И да, и нет. Я же говорил тебе, что это терминал подключения. По сути своей конечно очень похож на VR-шлем, но… По факту зеленая лампочка которую ты видишь — это и лампа и сканер. Она настраивает тебя и оборудование на одну волну, так, чтобы затем терминал проецировал всю информацию напрямую в твою голову. То бишь мозг реально думает, что ты напрягаешь мышцы и так далее, когда травму получаешь — тоже больно, но реальная оболочка не страдает, в реальности же твои действия в 100 раз слабее. Но подушками обкладываемся, на всякий случай, вдруг упадем с дивана. Ах-ха-ах, — Игорь так органично хохотнул, что Костя тоже улыбнулся, но тут же снова погрузился в размышления разбирая всю информацию, что он получил за утро.
Никто не отвлекал Костю от собственных размышлений. Он все так же сидел на диване, держа шлем-маску в руках.
— Слушай, Игорь, — спросил немного застенчиво Костя, — а
- За спинкой кресла - IRENKA wILLOWIND - Космическая фантастика / Поэзия / Прочие приключения
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Ищейка - Дарья Кузнецова - Прочие приключения
- Подарок для императора - Серена Никки - Любовно-фантастические романы / Прочие приключения
- Казан - Джеймс Кервуд - Прочие приключения
- Игра втемную - Владимир Князев - Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Ветер любви и жемчуг. Проза - Наталья Патрацкая - Прочие приключения
- Таежный Робинзон - Олег Николаевич Логвинов - Прочие приключения / Русская классическая проза