Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Через час после привала, когда ширина ручья сократилась сантиметров до тридцати, обнаружил маленькое озеро у подножия небольшого скального выступа, высота которого от силы достигала четырех метров. Потратил около получаса в бесплотных попытках найти в скальной стене естественное укрытие, но удача на этот раз повернулась ко мне далеко не лицом, ни грота, ни пещеры, даже приличного размера щели в скалах не нашёл. Берег озера был усыпан следами животных разных размеров, но пока ходил, к большому моему счастью, меня из них никто проведать так и не пришёл.
Почти за пять часов ходьбы практически без перерывов, мой измочаленный усталостью организм, потребовал дневную сиесту. Пусть в целом и не очень безопасно, но дальше двигаться без отдыха я просто не мог. Единственным, хоть как-то тянущим на статус временного укрытия - оказалось дерево. Оно стояло практически у самой воды. Ствол достигал в обхвате около двух метров, а корпус и часть крупных ветвей нависали над гладью воды. На высоте полутора метров ветви расходились в три разных стороны, образуя естественную площадку. Забрался на дерево без особых проблем. Со стороны леса меня закрывал большой ствол, а для атаки со стороны озера, нужно было залезть в воду, а без шума такое провернуть не получится, да и прыгать из воды не имея рук, чтобы зацепиться практически не возможно. Пусть не идеально, но лучше, чем на земле. Оборудовав себе место отдыха я вытащил из сумки меховые набедренные повязки гноллов, и подложил их под пятую точку. Больше всего в складировании вещей в Бездонную сумку радовала практически стерильная чистота предметов, которые в неё помещались. Ведь грязь, кровь и прочий мусор, который был на предмете, в момент складирования - оставались снаружи и осыпались облаком мелкой пыли. Шкурки были не только абсолютно чистыми, но даже приятно пахли свежестью. Перекусив я прикрыл глаза и отключился.
Проснулся часа, наверное, через два от звука падающего дерева. Подскочил, сначала не понял где нахожусь. Потом быстро очухался и обнаружил виновника моей шумной побудки. Метрах в двухстах от меня находилось поваленное дерево, а рядом с ним сидел самый настоящий Бобер. Этот лесной товарищ с довольным видом сидел у дерева и продолжал грызть. Не теряя больше ни минуты я соскочил со своего укрытия, выхватил полекс и двинулся в сторону зубастого будильника.
Охота прошла практически без осложнений, не считая того, что бобер увидев меня, не испугался, а наоборот кинулся с желанием укусить. Когда расстояние между мной и бобром сократилось до пятнадцати метров, над головой милой зверушки запылала надпись- Безымянный монстр Уровень 5. О мире, в котором даже бобры - монстры, я размышлять не стал. Точным ударом полекса в голову зверя я не только обеспечил себя запасом мяса на ближайшие дни, но и получил ОС.
Внимание! Вы получили 3 ОС! (11/20).
Возможность получать опыт с монстров стала для меня настоящим праздником. Вероятно, смогу обойтись без лишних убийств и за оставшееся время добыть нужный уровень охотой. На счётчике глобальной миссии это тоже отразилось.
Больше не стал терять время, закинул тушку бобра и все свои пожитки в сумку, выдвинулся в правую сторону, продолжая держать отвесную скальную стену по левой руке. Через некоторое время она стала уменьшаться, что зародило в моей душе надежду на нормальный подъем.
Не успел я толком добраться более-менее пологого склона, как сверху, из-за плотной стены деревьев раздался разрывающий душу человеческий крик. Наверное, это природная тупость, или чувство справедливости, но не думая о последствиях я сломя голову кинулся подниматься вверх, в направлении прозвучавшего крика.
Глава 3. Не на жизнь, а насмерть
Подниматься пришлось быстро и на возвышение, добежав до плотного скопления деревьев, врезался в жесткие кусты. К крикам добавились звуки сражения, слышались удары металла. Через несколько минут гонки с препятствиями, я продрался сквозь кустарник и перед моим взором открылась практически овальная лужайка, окруженная деревьями со всех сторон. По центру площадки, в невысокой траве сошлись две вооруженные группы.
Примерно восемь человек людей, трое из которых уже лежало на земле и небольшие зеленошкурые существа, в количестве двенадцати бойцов, небольшого роста, примерно метр двадцать, но вместо привычной головы у них были морды крокодилов. - Да что за хрень! Пролетела мысль в голове - Осталось только встретить эльфов и гоблинов для полного счастья, и мифической гармонии. Но этого было видимо мало, у всех крокодилов были чешуйчатые хвосты, и они их активно применяли для маневрирования в бою.
На группу людей, крокодиломордые двигались плотным строем, направив копья и практически обратив оставшихся в живых в бегство. Видимо люди, увидев, что крокодилы маленького роста, как дети, попробовали вырезать их с наскока, но копейщики сбили строй и дали организованный отпор, переходя из защиты в атаку.
Возглавляла выживших людей брюнетка - вооруженная копьем. Следом за ней отступало четверо мечников. Но дела у них не ладились и с минуты на минуту остатки людей побегут подставив спину.
Не раздумывая больше ни секунды, рванул в гущу сражения. Основная масса зелёных стояла спиной. Из-за звука сражения, моё появление со стороны крокодилов оказалось незамеченным. На большой скорости я ворвался в строй нанеся мощный рубящий удар по головам ближайших противников. Инерция и сила моих рук сложились в губительную гильотину.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (13/20).
Внимание! Вы получили 2 ОС! (15/20).
Оба попавших под первый взмах секиры, осели на землю. Я же всей мощью обрушился на строй зеленошкурых. Рост и ширина плеч решают. От меня отлетали как кегли враги. При приближении над их головами загорелась красная надпись Кобольд. – Вот тебе и крокодилы – подумал я протыкая насквозь зелёного копейщика.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (17/20).
Строй окончательно дрогнул, и кобольды рассыпались по поляне. Люди не теряя времени, воспользовались переломным моментом и накинулись на врага.
Меня попытался проткнуть копьем Кобольд Уровень
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Последняя Арена - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Последняя Арена 7 (СИ) - Сергей Греков - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- Путь сквозь тень - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Сила рода. Том 6 - Павел Вяч - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG