Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да не может никто их потрогать, пока ты их не тронешь, - отозвался Крот.
Я, в ответ на это переворошил груду костей. Кстати, улов побогаче в этот раз. Дан и Крот, как обладатели самой большой силы, разделили кости поровну и пошли вперед группы.
В мешке было ровно 46 золотых. Думаю, не очень много, но солидно. Хотя, если верить СО (Стальному Оку), то для нас это половина будущего бюджета. Посох и правда не читался, но попробую дать Чер на осмотр, как владельцу самого крутого магического потенциала. Тряпка имеет 20% резист к кислоте и к урону от кислот. К сожалению, магический предмет.
- Кстати, - подскочила ко мне Костра, - Я получила класс целителя.
- Хм… и что дало?
- Тебе прочитать?
- А хочешь?
- Мне по**й.
- Начертишь на пыли.
Когда мы пришли, и я начал рассказывать, а Костра реально начала писать на пыли тростинкой, а я понял, что не задал СО и трети вопросов, что меня волновали, но хоть это имеем.
Собственно, что из себя представляет чистый целитель:
«Умения: «Лечение - ур. 1», «Отравление – ур.1», «Алхимия – ур.0»
Сила –0
Ловкость – 1
Телосложение – 0
Выносливость – 2
Магия – 2»
Не густо. Но, хоть знаем, кому тряпку отдать. А вот алхимия заинтересовала. Правда, кроме мяса у нас ничего подходящего нет.
- А отравление получило прибавку, - заметила Костра, - теперь есть и урон кислотой.
- Характеристики также распределяй, не надо пока нам по этому поводу задумываться, - А сам заглянул в статус:
«Имя: Вик
Класс: Пехотинец-неумеха
Уровень: 9, опыт: 40/350
Умения: «Провокация – ур.4», «Строевая оборона – ур.2», «Кузнечное дело – ур.0»
Сила – 3
Ловкость – 3
Телосложение – 6 -1
Выносливость – 4 -1
Магия – 0
Свободно – 4»
Хм. А кузнечного дела раньше не было. Два очка в ловкость, по одному в выносливость и телосложение. Так хоть компенсирую дебафф.
После я пошел в кузню. Я уже придумал что буду делать этим двоим. У Дана будет киркотопор, потому, как и оружие будет, и инструмент, хотя баланс для кайла и будет дерьмовый. Крот же будет носить пару одноручных палиц. Он и так забрал у девок старую дубину, так будет ему счастье. Двойное. Только открыт вопрос: как закрепить на кость ударную часть? Думай голова, тюрбан на койф поменяю…
Попробуем надеть кольцо на токую кость. Хм… а если сделать кайло уже на кости? Таким образом мы можем взять настолько широкое кольцо, чтоб надеть на голову кости… Ага, натянул сову на глобус. Только сова покрупнее глобуса раза в два. Ну ка, а мелким… Черт, остыла! Попробуем нагреть, не сжигая кость. Получилось, бьем. Так, вышло. Теперь формируем четырехгранный штырь, ага. Теперь чутка закруглим и дадим угол концу кайла. Превосходно, теперь еще раз, на другой кости. Ага. Теперь срезаем голову костям и кидаем металл в тигель, они мне не нужны. Выковать лезвие, пусть будет с большой бородкой, хоть так облегчим. Теперь разделяем нетронутую часть надвое, формируем толстые жгуты, обводим их вокруг кости, соединяем их, куем штырь, скругляем. Для прочности соединения вобью пластину после закалки. Теперь… а как закалить? Кость спалю же! Ладно, калю по отдельности кайло и топор. Получил:
«Медный топор с крюком
Крюк модифицирован под кайло, возможно использование, как горный инструмент.
Урон: рубящий – 40-60
Дробящий – 50
Ровная ковка, но варварское древко, вместе они дают особый эффект, несравнимый. Особый бонус для варваров и берсерков, а также уважение с их стороны.»
Хм, а ведь такое может быть полезно. С булавами попроще, но сложнее. С ковкой проще: выкуй полосу металла и делай кольцо. Сложнее в соединении, т.к. нужно учесть покрываемую площадь.
Получилось, что придется брать четверть слитка на булаву, впрочем, для парных палиц неплохо. Соединение. Хм… что бы такого придумать..? может сделать ребра с четырех сторон, и совершенно случайно одним из ребер будет шов. Закаливать не буду.
«Кривая подделка медной булавы акробата из некрополиса
Урон: дробящий – 40-50
Кость с кривой полоской металла, на которой выступают ребра. Баланс не подходит для жонглирования, а кузнец – криворукий идиот.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну спасибо, мало того, что создателя обозвала, так еще и напоказ выставила! Ну и дубинки пошли, эх…
Дублируем, вес вроде схож, посмотрим.
«Поздравляем, вы можете называться кузнецом-учеником!
обнаружено несоответствие: исправление…
Вы можете называться кузнецом-самоучкой.
Уровень умения «Кузнечное дело» повышен до 1.»
Класс. Нет, я правда рад. Но все потом, сначала показать обновки.
Глава 9. Ощупайте все стены!
Выходя из кузни, заметил, что на стене, которая обычно не была освещена, висит черное знамя с белой головой совы в профиль. А как там меня назвала СО? Воин белой совы? Понятненько…
Нашим дамаггерам оружие понравилось, и даже упоминание об отработке ничуть не огорчила Дана. Ну и хорошо, сейчас объясню, как он будет отрабатывать, сразу станет легче.
- Дан, иди давай, тренируйся на стене у жаб, ломай камень. Только не лезвием, а кайлом!
- Без тебя разберусь, умник!
Потом мы разбирались с Кадой, что лучше сделать из нити, остановились на куртке в пять слоев ткани на меня, часть на наруч для Руши, а то тетива то больно бьет! Кстати, она не знает, но я его даже не начинал ковать… Вот сейчас этим и займусь, ну, после организации отряда, конечно.
Потом узнал, что таки Дрей получил возможность стать паладином. Из плохого: класс гибридный, поэтому стоит распределять очки в соответствии с необходимостью, поэтому решили сделать так:
Сила – 2
Ловкость – 3
Телосложение – 5
Выносливость – 4
Магия – 4.
Да криворуко, да, на все стулья не сядешь, но вы посмотрите, что есть хорошего! Два начальных умения: «Щит веры» и «Луч силы», первое – щит на тридцать урона, второе – бафф на силу, действует недолго, но дает 20% от силы получателя! Это много, учитывая, какая бешеная сила у варваров, а под Яростью… Ммм…
Так что у нас теперь есть доп. танк и баффер, хотя работать ему придется прямо в бою.
Када, несмотря ни на что, сделала для тряпки Костры завязки, сделав что-то вроде плаща. Ладно, все равно так удобней носить. Хм… Если бы не кузня, пришлось бы несколько сложнее. Не, не так. Мы бы не выжили, не будь кузни. Особенно учитывая, почему мы перешли к экстремальной зачистке этого коридора.
Тааак. С чего начать. С пластины, потом закруглю по своей руке, с обмоткой должно быть где-то также. Потом проколоть зубилом с круглым сечением, зачистить наждаком, с другой стороны повторить. И еще две пары таких отверстий.
Готово. Теперь отнесу Каде, все равно сегодня никуда больше не идем.
Когда я вернулся, меня ждал сюрприз. В котелке, помимо мяса лежала какая-то зеленая труха, Костра же сказала, что это гномий мор, мох, съедобен для всех, кроме гномов и хобов. Откуда название, думаю, понятно.
- Что ж, тогда едят все, кроме Дана, - с хохмила Леся.
Мне в щит прилетел топор.
- Дан, ты долбо*б? Ты чего творишь? – Заорал я, - ты чего в меня кидаешь? Теперь в щите зарубка?
- Извини, я в Лесю целился!
- И не надо отрабатывать умения на своих. Мишень, конечно, будет сложно сделать, но… Слушай, а что там с тростником?
- Че, че, вырос! Метра два.
-Тогда сейчас, тряпок возьму и сделаю.
Да, Дан получил умение вчера. «Тяжелые снаряды», дает возможность метать дубины и топоры. Правда тупую кость кидать довольно глупо, тем более что это единственное оружие.
Тростник и правда вырос. Мы срубили его, оставив с полметра, я связал стебли нитью и поставил к стене.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Все, сейчас поем и спать.
***
Уснул я довольно рано, проснулся тоже. 4:15. Хм, чем бы заняться? Готовить не буду, на это есть Гола. И нет, это не ее обязанность, но она сказала, что у нее появилась «кулинария», а качать профессии также важно, как и боевые умения.
- Избранный поневоле (СИ) - Курзанцев Александр Олегович "Горный мастер" - Попаданцы
- Избранный поневоле - Александр Олегович Курзанцев - Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- XVII. Мечом и словом Божьим! (СИ) - Шенгальц Игорь Александрович - Попаданцы
- Кукловод. Повелитель сердец. Сирота (СИ) - Крыс Виктор - Попаданцы
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Смута - Илья Городчиков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Видишь Суслика? - Фил Шрайбер - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Добрым словом и револьвером - Алексей Махров - Боевая фантастика / Попаданцы