Шрифт:
Интервал:
Закладка:
До ванны я дошел голый, внутрь забрался наощупь — к тому моменту уже окончательно стемнело — и долго смывал с себя пот, капли слизи и все прочее, чем меня одарил сегодняшний день. Я раз за разом намыливал вихотку и шоркал, шоркал кожу, отскабливая все лишнее. Когда я выбрался из ванной, зуб на зуб не попадал, зато я чувствовал себя таким чистым, каким не был с рождения.
Я укутался в одеяло и два покрывала, раскидал характеристики и минут на десять окунулся в ад, в котором каждая мышца моего тела стремилась вырваться наружу.
Теперь я выгляжу так.
— Статус!
Алексей Нудный
Человек.
Уровень: 13
Характеристики:
Сила: 3.5
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Живучесть: 0
Свободных очков характеристик: 0
Достижения: "кровавая стойкость".
Да, я опять все залил в силу. По ощущениям, мои прежние показатели силы вернулись примерно на уровне 1.7 силы, а дальше уже росли. Я подумал, если с ловкостью все так же, то я потеряю зря восемь очков с четырех уровней. А человек, который будет качать все характеристики, потеряет тридцать два очка с шестнадцати уровней. Это стоит того на уровне сотом, где станут решать еще и навыки, экипировка, личные умения, но не в начале пути, где этот гипотетический человек просто сольет шестнадцать уровней для возврата к досистемным параметрам. Впрочем, одна сила тоже вскоре ничего не решит, ведь стоит мне столкнуться с человеком, который достиг тринадцатого уровня и вложил все в ловкость, и я просто ничего ему не противопоставлю. Что можно сделать с тем, кто будет уворачиваться от любого удара?
Хотя не скажу, что вложения в силу бессмысленны. Я и раньше не мог назвать себя маленьким, но теперь выглядел как огромнейший культурист. Плечи раздались вширь, шея увеличилась до бычьей, я не поленился сходить с фонариком к зеркалу и убедиться. Бицепсы выросли настолько, что я боялся не достать до собственного затылка. Но обошлось — достал.
Сообщения от системы я оставил напоследок.
Вы достигли 10 уровня! Выберите навык.
Доступны следующие варианты:
— Ремесло. С помощью этого навыка вы можете ускоренно развивать любые ремесла: картограф, шахтер, кузнец, пивовар, плотник, доспешник, повар, писарь, счетных дел мастер, заплечных дел мастер, ружейных дел мастер и другие. То, чем человека без навыка овладеет за неделю, вы достигнете за день!
Название светится золотым. Отличный вариант… Будь у меня семья или компания друзей, я бы выбрал именно его. Думаю, в новом мире будут востребованы люди с подобными навыками: выучи такого нескольким профессиям, и он будет кормить всю общину.
— Маскировка. Куст, камень, гигантский енот, сосед Захар? Для гения маскировки не проблема затаиться в голом поле или перевоплотиться в кого угодно! Были бы реквизит и грим.
Тоже неплохо, только не для меня. Зомби не очень умны, от них схоронюсь безо всякого навыка, а от людей мне прятаться незачем, больше чем с тремя целыми баллами силы…
— Бешенство. Выбрав этот навык, вы узнаете, для чего древние викинги грызли свои щиты. Во время активности навыка повышает силу в два раза.
Аж в два раза! Можно голыми руками кирпичи ломать… Прекрасный навык, великолепный. Меня не смущает, что во время безумия, которое должно сопровождать такое усиление, можно покалечить своих союзников, потому что союзников у меня нет. Великолепный навык для одиночки. Но я его не возьму, потому что викинги впадали в безумие, значит и я могу кинуться грудью на когти и зубы мертвяков. Минута крошилова, где я буду жестко доминировать, и перерождение в нечто мрачное, ужасающе сильное и совершенно недоброе.
На бешенстве список навыков не заканчивался. Тут была акробатика, стрельба из лука, установка ловушек, полевая хирургия… Пивоварение?! Охренеть… Владение копьем, щитом, хм… молотом…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Владение молотом. Выбрав навык, вы приобретете знания о правильном выборе молота, основные стойки, удары. Ваше тело на уровне мышечной памяти запомнит, как биться против одного и нескольких противников с помощью этого оружия.
Хм… Брать? Хотя лучше сперва глянуть все.
Я пролистал список до самого низа и там обнаружил то, что нивелирует недостаток моего силового развития.
— Телекинез. Позволяет мысленно воздействовать на предметы. Открывает характеристику "дух", сразу дает единицу новой характеристике. Значение духа влияет на вес и количество предметов, на которые можно воздействовать одновременно. Не позволяет влиять на живых и псевдоживых существ!
Однозначно беру. Лучше бы я сюда вложил очки за последние шесть уровней… Ну да ладно. К тому же, название навыка светится золотым, надеюсь, это подсказка, что он мне больше подходит. Или отметка о редкости данного навыка.
Я выбрал "телекинез" и почувствовал, как мое восприятие меняется. Мне не нужно было привыкать к новому навыку и искать границы новой силы, я сразу понимал, на что способен. Невероятно!
Добавлена новая характеристика.
Дух: +1
Так вот какое оно, шестое чувство… Я закрыл глаза и новой способностью ощутил предметы в квартире.
С телекинезом мир воспринимался полнее. Я знал, где и что находится: чувствовал, на каком расстоянии от меня диван, где именно от стены отошел край обоев… Я ощущал, что там, в шкафу, подушка — мягкая, но плотная. Я мог взять ее невидимой ладонью и сжать до размера футбольного мячика, либо поднять в воздух. А под шкафом, на полу, десять рублей, которые закатились туда неведомо когда. Их я могу поднять и держать телекинезом сколько угодно, но сжать уже не получится — не хватит силенок в духовной мышце. Впрочем… Я открыл ладонь и монета прыгнула мне в руку. Я согнул десятку пальцами и без усилий скрутил в трубочку. Где не помогут духовные мышцы, справятся реальные, я в два раза сильнее себя прежнего. А я и раньше больше двухсот килограмм от груди жал и мог сломать хилую кисть при рукопожатии.
"Телекинетическое зрение" поражало: я видел на двадцать метров в любую сторону. Например, квартиру третьего этажа, в которой я тоже мог взять практически любой предмет. А старую бабушку, что сидит в кресле, я тронуть не могу — она жива, а это ограничение способности! Кресло, в котором она сидит, тоже тронуть не могу — оно весит больше лимита. Зато могу воздействовать на носки и прочую одежду на бабушке. Когда дух подрастет, можно и вовсе людей в воздух поднимать, воздействуя на их вещи.
Кстати о телекинезе: если у человека стоит кардиостимулятор, его можно будет достать через горло, или пошевелить? Технически ведь он — не часть человека.
Вместе с навыком я получил информацию по его применению, но на вопрос о кардиостимуляторах ответа не знал.
Вот если бы я выбрал маскировку, сразу бы получил необходимые знания и применял бы их с мастерством бывалого практика. Выбор ремесла дал бы мне ускоренное обучение, либо системные плюшки, которые помогли бы воспринимать и применять новые навыки в ремесленной сфере… Не важно! Я выбрал телекинез и я им вполне доволен.
Жаль только, что управлять я могу лишь с одним предметом одновременно. Когда я попробовал убрать пыль со всей квартиры, трубочка, в которую я скрутил монету, упала на пол. Но я знал, что при достижении духом двойки количество предметов возрастет до двух и так далее. Ограничение по весу сейчас было в пределах килограмма, и тоже будет равняться показателю "духа". Слава богу, проектировщик навыка не довел ситуацию до абсурда, и мне удалось убрать пыль и грязь из углов, не отвлекаясь на каждую пылинку. Спустя несколько минут квартира стала такой чистой, какой не была никогда прежде. Спрессованная в шарик пыль нырнула в мусорное ведро, а я наконец почувствовал, что устал. Не телом, а новообретенным духом, как бы странно это не звучало. Будто внутри меня находится струна и она туго-туго натянута. Интересно, можно ли таким образом надорваться? Внедренные знания ответа на этот вопрос не давали, но осваивание новых возможностей я пока приостановил. Эх, стоило сперва выбрать навык, а потом распределять характеристики. Сейчас мог бы быть сильнее, как телекинетик.
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- О моём перерождении в меч. Том 10 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези
- Лесной король - Импи - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Лисса. Новый рассвет - Рокси Торн - LitRPG
- Мастер Масок 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Жестокий спаситель - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG