Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сто, — четко произнес ефрейтор, глядя на старшего сержанта шок-пеха.
— Верно. Почему?
— Попадание в живот смертельно, ибо в случае такого попадания у вас, скорее всего, пробьет кишки, и вы будете умирать в муках в течение пары дней, если вовремя не оказать соответствующую хирургическую помощь. Вести же бой с попаданием в живот — довольно проблематично, ибо человеку чересчур сложно передвигаться с таким ранением, а тем более перемещаться стоя, — отчеканил ефрейтор.
— Верно. Вести бой из «стационарного» положения, вы в принципе сможете, если вам вколоть хорошую дозу обезболивающих, но все-таки, зачастую, такое попадание приводит если не к отключке, то к самой мерзкой боли. Про попадания в торс… Почему два патрона порой? — спросил снова Грейх.
— Есть шанс попадания в ребро, иногда происходит рикошет пули, ну и… Стоп… А почему не учитываются те же бронежилеты? — спросил ефрейтор, глядя на человека в черной броне.
— Условности. Не более… Конечно, это должно учитываться, но разработчикам было в падлу маяться с такими «неважными» деталями, поэтому оно так. По поводу рикошета — верно, но, зачастую, нынче происходит либо пробитие насквозь ребра, что смертельно, либо проход пули вскользь, но все-таки шанс рикошета имеется и именно поэтому только живот является смертельной зоной. Хотя, в принципе, зачастую живот не выводит из игры навсегда, когда попадание в сердце или в легкое или в мозг — это стопроцентная смерть. Теперь по поводу Клио… — шок-пехотинец сначала опустил голову, а потом поднял взгляд на талерианца. — Ты же понимаешь, что попадание шок-заряда приведет к отключению систем жизнеобеспечения твоего скафандра?
— Понимаю, однако, меня еще ни разу не ранили в боях за почти пять лет наемничества. Я что, буду бояться Ваших жлобов, старший сержант шок-пеха? — спросил с легким налетом наглости талерианец, хотя это, вероятно, было бы сложно распознать через голос переводчика.
— Ну… Мои жлобы гораздо более эффективны, чем половина того сброда, с которым тебе приходилось сталкиваться, а мне труп на базе не нужен, Клио. Либо ты даешь мне стопроцентную гарантию, что в тебя не попадут, а ты не можешь ее дать, либо ты не участвуешь в штурме. Решай, — проговорил абсолютно спокойно Грейх, глядя на талерианца.
— Даю стопроцентную гарантию, — кажется, усмехнулся талерианец.
— Поговорите с ним, парни, а то я разверну бойцов, и мы разойдемся без штурма, — четко проговорил старший сержант, а после этого вокруг талерианца появились Кувалда и Жнец, затем рядом возникли и Грэм с Жабодавом.
— Что ты устраиваешь, Клио? — спросил Кувалда, глядя на талерианца.
— Вы без меня вряд ли сможете спокойно прорвать шок-пех, — проговорил гуманоид в скафандре, направив свой шлем на Кувалду.
— Может быть, однако, Клио, ты реально не сражался с шок-пехом или кем-то похожим на них. Ты хотя бы видел то, как шок-пех ведет себя в бою? Если в тебя не попадет шок-заряд, ты можешь погибнуть от пинков, — проговорил спокойно Жабодав.
— Я не думаю, что меня смогут поймать, — уперся талерианец.
— Слушай меня внимательно, Клио, — в этот момент в разговор вклинился Жнец. — Ты нам пригодишься на поле боя, а не на поле тренировки. Нам нельзя рисковать таким кадром, как ты, а тренировку провести в любом случае нужно. Если же ты погибнешь — это приведет к довольно сильным проблемам для нашего штурма. Понятно?
— Понятно. Грейх столь же упертый, как и я, но он обладает властью, а вы не обладаете доверием к своему соратнику, — проговорил спокойно голос переводчика, после чего Клио вышел из отряда.
— Обиделся, кажись, — прокомментировал уход талерианца Грэм.
— Он не обижается. Он просто проанализировал то, что Грейх обладает реальной властью, — ухмыльнулся Кувалда.
— Понятно… Ну, я пошел к Грейху, — проговорил Грэм, двигаясь в направлении старшего сержанта.
…
Прошло время. Шок-пех занял позиции в здании и на территории вне него. Штурмовики же сейчас готовили план по ликвидации превосходящего численностью и умением противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Итак… Вот здесь, перед зданием, разместился отряд Грома, — указал на карту местности Жабодав. — Это мужик довольно стойкий, он, как я понял, чуть ли не правая рука Грейха во время операций. Что это значит? А это значит то, что Грейх решил сыграть в какую-то игру с нами. Он одного из самых сильных своих бойцов отправил сюда. То есть… Он облегчает для нас задачу.
— Или наоборот, усложняет, — вклинился Грэм. — Сам посуди, если он выставил этого Грома на эту позицию — это может значить то, что сам Гром не очень способен к обороне. И плюс… Не совсем ясно то, что представляет собой внешний уровень защиты здания. Я лично не видел в окнах бойцов, то есть… Вполне возможно, они либо прячутся, либо в определенный момент должны подойти на помощь Грому.
— В чем-то ты прав, Грэм, — Жабодав погладил свое щетинистое лицо. — Но если Гром в этом случае самое слабое звено… Кто самое сильное?
— А ты и подумай. Тебе же среди бойцов Грейха известно больше людей, чем нам.
— Неа… Штука в том, что Грейх взял лишь одно знакомое мне отделение, а значит, там неизвестные рыла. Если я правильно услышал их переговоры… — Милет посмотрел на людей вокруг. — Там имеются целых пять сержантов, плюс некий младший лейтенант Фобос, который то ли командует ими, то ли просто за компанию решил потренироваться.
— Правильно услышал, Жабодав, — ухмыльнулся Индеец. — Я скажу так… Этот Фобос фигурировал в одной из местных газетенок как тот, кто разгромил какое-то подразделение местного подполья. И… Если я правильно понимаю… Грейх находится под его командованием.
— Но зачем так палиться? — спросил Джон, смотря на людей у стола.
— Зачем-зачем? Чтобы дать шанс и лишние зацепки… — проговорил Колленс, смотря на карту. — Нам же нихрена неизвестно про внутреннюю часть. Мы идем вслепую. Здесь на карте указано несколько входов, включая входы на крыше. Сейчас мы находимся в соседнем здании. И нам…
— Ничего не говорили про то, с какой стороны атаковать, — ухмыльнулся Гришка, глядя на Колленса. — Голова! Берем реактивные ранцы, и высаживаемся на крыше. Я, Жабодав, ты — Колленс, и еще пара человек.
— Угу… А мы разбиваем оставшихся бойцов на другие входы. Сейчас нас двадцать семь, их — сорок, — проговорил Грэм. — Все-таки я поспешил с тем, чтобы вызвать на бой сразу четыре отделения. Стоило бить тридцать.
— Да похрен! — ухмыльнулся Индеец. — Я им так нашпыняю в окна этим шок-гранатометом, что они не высунутся, а остальных завалите. Вот Джона и Крена на центр брать стоит, я тоже пойду, ну и… Ты, Грэм, да еще человек семь.
— А можно мне высказаться? — спросил человек, до этого молчавший, с имплантами глаз черного цвета. — Я считаю, что на центр стоит отправить всего пять человек. Остальным ударить в боковые двери и в тыл.
— Почему ты так думаешь, Черноглаз? — спросил Грэм.
— Ну, вот смотри… Эти граждане явно готовятся к лобовой атаке, по крайней мере, учитывая то, что Грейх поставил такого человека на оборону именно этого направления, — Черноглаз говорил спокойно. — Далее… Мы видим то, что на крыше никого особо нет. Это, кстати, не факт. Однако… Что следует учитывать в этом случае? Гром явно не действует без поддержки из здания. А наибольшее количество окон именно на центральном направлении. Там может быть натурально целое отделение. Именно на прикрытии Грома. В соответствии с этим — мы положим кучу бойцов там. Лучше отправить туда Джона, Крена и Индейца, поскольку они являются наиболее мощными бойцами в плане оснащения. Ну и… Еще Руку, — Черноглаз указал на человека с имплантом кисти. — Ну и… Моха. Чисто для поддержки пулеметов и гранатомета. Плюс… Учитывая подготовку Индейца, они и без большого числа бойцов смогут устроить хорошую прожарку отделению.
— Действительно… Как же хреново, когда у тебя нет возможности получения информации прямо… — оскалился Грэм.
— Да. Мы опираемся лишь на предположения… — цыкнул Кувалда, смотря на карту. — В принципе, я думаю, что стоит отправить наибольшую группу на тыл, еще по пять человек зайдут с левого и правого направлений.
- Серый ворон - Михаил Атаманов - Фэнтези
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Черная луна (СИ) - Мах Макс - Фэнтези
- "Фантастика 2023-135". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Вальтер Макс - Фэнтези
- Румо и чудеса в темноте. Книга II - Вальтер Моэрс - Фэнтези
- Алый, как снег - Александр Бушков - Фэнтези
- Серый Орден - Сергей Джевага - Фэнтези