Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И оно было закрыто. Нет, я смог его открыть без всяких проблем, но…
Только сейчас я вспомнил, что когда оказался внутри, то в первую очередь занялся раной. А потом…потом попросту отрубился, «форточку» закрыть забыл.
Но сейчас она закрыта.
Это навевало неприятные мысли — внутри может быть кто-то, кому не понравится мое появление. Это точно не слепни и не кошмары — они бы за собой окошко не закрывали. Но и на маров это не похоже — даже если они каким-то чудом смогли обнаружить мое логово, влезли внутрь и обчистили мое бездыханное тело, чего им сидеть в подвале дальше? Ждут моего возвращения? Ну, тогда зачем было закрывать окно? Неужели это все их безалаберность, неужели даже не подумали о том…
Нет. Что-то тут не так. Что-то все совсем уж неправильно.
Я топтался у окна, не решаясь влезать внутрь, но другого выбора у меня нет. Придется лезть.
Нет, можно, конечно, попытаться вызвать Дису, запросить помощь, но…
Не факт, что он сможет мне помочь, ведь даже к маркету подойти не смог. И опять же — помощь в чем? Помочь открыть мне окно?
Не факт ведь, что внутри кто-то есть…
Гранату бы туда в профилактических целях закинуть…так ведь рванет так, что сюда сбегутся все кому не лень — и мары, и слепни, и даже кошмары…
Я глубоко вдохнул и решился.
Подкрался к окну, толкнул его (просто прикрыто, словно бы снаружи закрывали), и словно бывалый ныряльщик бросился внутрь, больно и громко хлопнувшись на пол.
Вскочил я моментально, завертелся как юла, пытаясь обнаружить противника.
Никого не наблюдалось.
В подвале кроме меня не было ни единой живой души.
И мертвой тоже.
Как так? Что за, мать твою, магия такая?!
Я с бешено бьющимся сердцем подошел к креслу, в котором вчера развалился. К пустому креслу.
А ведь здесь вчера я и умер. И по идее мое тело должно было оставаться здесь.
Однако его не было. Ни оружия, ни тела, ни, естественно, чипов.
Спрашивается, кому понадобилась моя тушка? Нет, я понимаю, забрать чипы, оружие…Понимаю, снять с тела экипировку…Но зачем забирать всю тушу? Это явно сделали не слепни — они обычно пируют на месте. Ну, максимум, утянут тело в угол, где потемнее (и как только сволочи слепые понимают, где это самое «потемнее»?). Но и здесь света немного. Я даже прошелся по подвалу, надеясь обнаружить обглоданные остатки.
Нет! Ничего такого. Даже следов подобной пирушки нет.
Так куда же делся мой несчастный трупик?
Я постоял, тупо пялясь на пустой стул, размышляя над тем, что делать и как быть дальше.
А как? Надо связываться с Дисой, рассказывать ему о случившемся, и…пока дальше не знаю, как и быть.
Едва я покинул подвал, как тут же схватился за рацию.
Да вот только Диса на мои вызовы не отвечал.
Ну что ж, я тоже не всегда на связи. Более того, в большинстве случаев рация моя стоит в режиме приема на той частоте, которую я выбрал «своей». Это для того, чтобы со мной мог связаться, к примеру Торба. Не частоту ведь Дисы ему давать? Хотя…теперь ведь с Торбой я дел решить не иметь. Так что…Тем не менее, если я не в группе, рация должна стоять на выделенном для меня канале. Таковы правила.
Ну а, переключаясь на канал Дисы, время от времени я мог проверять, не приходили ли мне вызовы, которые я пропустил. Не приходили.
Впрочем, я сейчас находился в таком лабиринте зданий, что, быть может, тут и вовсе связи нет?
Да, рации у нас неплохие, да, радиус действия у них просто великолепный, но…как всегда и везде есть нюансы.
Поэтому я направился прочь отсюда.
В качестве предварительной цели я наметил тайник, где спрятал оружие Долга. Чего ему там валяться? Заберу и продам на склад. Пусть дешевле, чем на Хабарке, но зато без палева. Долгу кладовщики вряд ли скажут, кто ее принес, а даже если бы и сказали…
Заявлюсь на склад — обычная рожа клона, коих лазает по лагерю множество ‒ каждый третий, а то и второй, затем сдам оружие кладовщику, а деньги пусть загонит на чип. Так даже имя свое светить не придется. Хотя…наверняка ведь затребует — этот самый «уровень доступа» повысить. Ну, тогда продам на Хабарке…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Блин! Рискованно. Ведь мне еще и через КПП проходить — а пушку в любом случае придется опломбировать. Так может ну ее…все же опыт с винтовкой Беса у меня уже есть, и мне не хочется снова наступать на грабли.
Пока размышлял, брел себе и брел, сам не заметил, как пришел куда надо.
Да вот только оружия на месте не оказалось.
Ну, Торба! Ну, сволочь! Ну, погоди…
Шипел проклятия и ругательства я долго, да от этого совершенно ничего не поменялось — оружие в тайнике так и не появилось.
И я уныло поплелся восвояси. В городе мне делать было нечего, пора возвращаться в лагерь. Нужно связаться с Дисой и…
А это что такое?
Я тут же спрятался за угол здания и осторожно выглянул снова.
Нет, не показалось — у стены соседней постройки лежал дроид. А неподалеку от него два тела — явно лутеры.
Это что тут произошло, интересно?
Дроид убил обоих лутеров и отключился сам? Да не, быть не может!
Лутеры прибили дроид, а затем кто-то пощелкал их самих?
Ну, может…тогда почему этот «кто-то» ничего с них не взял?
Хотя, откуда мне знать, может и взял — хрен его знает, что у этих лутеров вообще было. Но с другой стороны, вон, их оружие вроде как на месте. Один автомат точно вижу…а вот дроид явно даже не тронули.
Все это очень походило на ловушку, но… Я заметил шеврон на рукаве одного из покойников. «Форхеды», они же «Четыре головы». Эти парни известны тем, что охотятся на дроидов. И что-то я не припомню, чтобы они устраивали подлянки другим лутерам.
Так что? Получается, они тут сидели, занимались своим делом, а затем пришел кто-то, кто их просто и тупо перестрелял?
И почему их только двое? Где остальная команда? Ведь несмотря на название, их вроде как человек восемь.
Я вслушался в окружение, повертел головой, а затем, воровато оглядываясь, двинулся вперед.
Рискнуть стоило — как минимум можно забрать с покойников снарягу и оружие, ну а программа максимум — вытащить ценные запчасти из дроида…
Глава 34 Снова за рулем
За несколько часов до этого
Мик
В темном подвале было холодно, ветер то и дело заносил снег в небольшое окно, которое так и не закрыли.
Человек, сидящий на стуле, уронивший голову на грудь, наверняка к утру бы умер, если бы таймер, отсчитывающий время, не закончил свою работу.
«Внимание! Время истекло. Чип переведен в режим «Автономный». Ребут и отключение вторичного чипа будет выполнено через 0 часов, 0 минут, 4 секунды…3 секунды…2 секунды…»
«Основной чип активирован. Блокировка передачи данных. Выберите основной профиль. Доступны:
1. Пользователь «Фэйтон». Статус: лутер. Идентификатор: корпорация «Гарден»
2. Пользователь «Мик». Статус: скаут. Идентификатор: корпорация «Гарден»
3. Пользователь «Мик». Статус: скаут. Идентификатор: корпорация «Арматех». Уровень доступа: С.
Выберите основной профиль. У вас есть 2 минуты»
Я ошалело уставился на это сообщение, пытаясь сообразить, что вообще происходит.
Какие еще профиля, какой выбрать?
Я остановил свой выбор на первом пункте. Естественно, себя выберу, ведь кто такой Мик, я без…
Мельтешение картинок перед глазами, целое цунами воспоминаний прямо-таки накрыло меня с головой.
Мое имя — Михаил, но друзья зовут меня Мик. Я прибыл на Хруст как рядовой колонист в далеко не самые лучше для планеты и корпорации «Гарден» времена.
Заправлявший здесь всем комендант, полковник Айден, старался провалить процесс колонизации. А причиной всему было то, что его «перекупила» «РоботЭкс».
Суть всех этих движений заключалась в том, что ранее на Хрусте хозяйничала «Арматех» — крупнейшая корпорация, одна из наиболее богатых и влиятельных, к тому же, заключившая с правительством Земли контракты, занимавшаяся разработкой новых видов вооружений.
- Викинг. Ярл - Влад Лей - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания
- Старатель 4 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания
- Вселенная Онлайн - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Социально-психологическая
- Инвазия 2 - Влад Лей - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Разная фантастика
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Нулевой контракт - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд обреченных - Дмитрий Виконтов - Боевая фантастика
- Я пожрал саму Преисподнюю - Влад Молшифтер - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Прыжок в секунду - Сергей Вольнов - Боевая фантастика
- Кредо низвергнутых: Зов долга - Марк Джамано - Боевая фантастика / Попаданцы