Рейтинговые книги
Читем онлайн Два огня - Андрей Васильев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77

- Нет-нет - Костик замотал головой так, что у него очки чуть с носа не слетели - Я на секунду, мне бы с Кифом пошептаться. Я как-то не подумал... Может, в коридоре поговорим, чтобы Виктории не мешать?

Он уставился на меня с немой мольбой согласиться на его предложение. Бедняга явно ее боялся.

- Пошли - я достал из кармана пальто сигареты и зажигалку - Там курительная комната есть.

- Ты хоть портки надень - посоветовала Вика - Не в халате же рассекать? Что про нас люди подумают?

До людей мне дела не было, но портки я надел. Как показала практика - выходя из номера, лучше быть во всеоружии.

- Ну? - спросил я Костика, плюхнувшись на мягкий диванчик в курительной комнате - Что такого ты узрел, что тебя так взволновало? Я обнаружил очередной баг?

- Я не знаю, баг это или нет, но одно я знаю точно - блеснул стеклами очков Костик - Не могут такие персонажи как Бахрамиус помогать тебе просто так, только потому что ты когда-то общался со Странником. Есть у меня подозрение, что ты нам о каких-то вещах недоговариваешь и я желаю знать - о каких именно.

Из четырнадцатого номера газеты 'Вестник Файролла'

'От главного редактора'

'... наступившем году. Рост популярности издания несомненен, и в этом не столько наша заслуга, как его создателей, сколько ваша, как читателей.

И еще одна приятная новость - в этом году издание шагнет из нашего, реального мира, в мир виртуальный. Начиная с следующей недели 'Вестник Файролла' можно будет приобрести и в игре, у специально созданных для этого НПС-продавцов газет, стоящих во всех населенных пунктах Файролла. Но платить за него вам придется не игровым золотом, это было бы слишком просто. Еженедельник в игре будет продаваться за специальные жетоны, которые вы сможете получить, пройдя несложный, но интересный квест.'

Из статьи 'Великая Река. Селгар'

'... многолюдный город. Количество квестов, которые можно получить и выполнить даже не покидая его пределы приближается к двум сотням. Двести квестов только в городе, вдумайтесь в эту цифру! Но это и неудивительно, ведь его населяет почти тысяча НПС, с которыми можно общаться, торговать, враждовать и на которых можно даже жениться!

Так же следует помнить о том, что Селгар существует как бы в двух измерениях. То, что игроки видят сверху - это официальный Селгар, столица Востока, шумный, красивый и мирный город. А есть другой Селгар - тот, что находится под землей, и в котором творятся темные и страшные дела. Город буквально нашпигован подземными ходами, часть из которых ведет к тому, второму Селгару, который не уступает по многочисленности и размеру первому, наземному. Убийцы, насильники, бандиты и распутные девки - вот кто населяет его. Люди, которые сначала убивают, а потом разговаривают. Но об этой, второй стороне жемчужины Востока - в следующем номере, а в этом мы поговорим про тот Селгар, который видит игрок, только попадая в него.

Итак...'

Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'

'Клан 'Ночные вороны' объявил о дополнительном наборе рекрутов. Требования - уровень 25+, коммуникабельность, вменяемость. Испытательный срок - месяц. Игроки, выбравшие класс 'ассасин' - приветствуются'.

'Большой резней закончилось столкновение двух групп игроков, принадлежащих к альянсам 'Гончие смерти' и 'Двойные щиты' в тоннелях горы Ронтин, которая находится на Севере. Каждая из групп считала, что она пришла сюда первой, и не хотела уступать дорогу другой. Победа осталась за 'Гончими смерти', правда выполнение увеста пришлось приостановить, в силу того, что в живых осталось лишь пять человек. Ребята, давайте жить дружно, это ведь только игра'.

'Уникального результата добился игрок-алхимик Фон-Фон. Смешав около десятка редких компонентов и проделав над ними ряд манипуляций, он получил качественно новое зелье, которое позволяет в течении двадцати минут дышать под водой. До этого максимумом времени, которое предоставляли аналогичные зелья, было одиннадцать минут. Несомненно, оно будет крайне полезно тем, кто планирует отправиться по Великому Морскому пути в сторону континента Равенхольм'.

Реклама

'Брачное агентство 'В ребро'. Вам одиноко? Нет того, с кем хочется разделить все прелести этого игрового мира? Ищете свою половинку? Мы поможем вам! Наш адрес - Эйген, торговая площадь, розовый домик рядом с аукционом. Оплата - сдельная, контактное лицо в игре - 'Тофана'

'Лучшие припасы от производителя. Редкие зелья. Петы. Дорого. Контактное лицо в игре - 'Твиллигер'

'Помощь новичкам. Гайды, экипировка, прокачка (не выше 40 уровня). Все легально, с договором. Цены - разумные. Адрес - Эйген, Торговая площадь, павильон с вывеской 'Несгибаемые'. Контактное лицо в игре - 'Громыхало'.

Конкурсы в 'Файролле'!

'Супер-конкурс продолжается!

Два этапа позади, а значит - два победителя уже есть.

Кто будет третим? Кто сможет стать одним из шестерых игроков, которые по праву смогут называть себя элитой Файролла? Может - это ты?

Пробуй! Под лежачий камень вода не течет!

Итак - тур третий.

В течение ближайших трех дней, а именно - до понедельника, вы должны прислать на электронный адрес, указанный в конце данного сообщения, подробное описание того, как бы вы руководили рейд-группой при убийстве одного из нижеуказанных боссов.

1. Скачущий Огневик из пещеры Бажж, что в Сумакийских горах

2. Безъязыкий Жрец из развалин замка короля Айвена, находящихся неподалеку от плато Грускат.

3. Тру-Волосатая Ляжка, обитающий в джунглях Юга, недалеко от Мейконга.

4. Неистовый Фин, которого можно найти в холмах Ферб, на Севере.

5. Иблис Аз-зи, захвативший оазис Аль-Акр в песках Востока.

Важно! Основное условие - при формировании предполагаемой группы исходите из принципа минимализма. Если ваша группа будет немногочисленна, а описываемая вами тактика прохождения - убедительна, то у вас есть все шансы на победу в этом туре.

Большой ежегодный ивент 'Бег с препятствиями'

Итак, пришло время большого зимнего ивента! Главное январское приключение - уже на пороге.

На этот раз местом проведения 'Бега с препятствиями' выбран солнечный Юг. Джунгли Кушкана ждут смельчаков уже в следующую субботу.

Двадцать километров по жутко пересеченной местности! Друзей на этом пути не будет - только враги. Туземцы, змеи, зловредные твари - в ассортименте. И самый главный враг - игроки, которым победа нужна не меньше, чем тебе. Как обычно, разрешено все, кроме магии разрушения и использования любых эликсиров. Хочешь убить - убей, но не забывай, что следующим можешь погибнуть и ты. А кто умер - тот проиграл.

С 13-00 до 13-45 - регистрация участников, не опоздайте.

С 13-45 до 13-55 - приветственное и напутственное слово участникам, оглашение правил и списка призов, (а призы как всегда отменные!)

14-00 - На старт! Внимание! Марш!

Количество участников не ограничено.

Средняя продолжительность мероприятия - пока пятерка победителей не добежит до финиша.

По окончанию рейда в Мейконге будет устроено чествование игроков-победителей. Выпивка, мясо, конкурсы и танцы. Приглашены все!

'В следующем номере'

'Селгар. Город под городом'.

'Убить Клаторнаха. Мнения игроков со стажем'.

'Информация на игровом форуме. Как отделить зерна от плевел' 'Январское обновление игры. Что ждать?'

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Два огня - Андрей Васильев бесплатно.

Оставить комментарий