Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Деньгами не хвались и не трать сразу, подожди хотя бы месяц — во взгляде женщины появилась тревога — Деньги честные, просто мне так надо. Если про лошадь спросят, скажи, что сбежала или волки загрызли. И забудь про меня, как только я выеду со двора.
Я не пытался грозить или ещё что, и после молчаливого разглядывания меня, женщина наконец кивнула. Ну и ладушки. Я высыпал деньги в подставленные ладони, развернулся и неспешно уехал. Денег я отсыпал, наверное, на пять таких лошадок, так что женщина не должна быть в обиде. А для меня самое главное, чтобы никто не узнал, что из земель вышел какой-то парень, а уехал обратно с запасом продуктов. Для всех будет лучше, если меня будут считать погибшим. Проверять в земли никто не пойдёт, а чисто по арифметике, бой одного против сотни однозначно должен быть проигран. А то, что и победители обратно не вернулись, так это земли, отсюда вообще мало кто возвращается.
Город
Следующий день просто ехал на юг, бездумно глядя по сторонам. Всё привычно, тихо и спокойно. Людей нет, хищников нет. Здесь я хозяин. Сбором денег и артефактов не заморачивался, и подбирал только то, что валялось буквально под ногами. Не в пятнах, разумеется. А вечером сидел у костерка, и тут меня стукнуло — а чего это я бездельничаю, раз уж я здесь? Сколько раз представлял такую поездку, и всегда одной из главных задач был сбор всяких приятных вещей. Только вот основные залежи костей и артефактов находились вдоль границы земель, и для их сбора нужны царапки или ещё какие приспособы. Можно царапки сделать из подручных материалов, но не хочется возвращаться и возиться. Можно просто отключать пятна, но зачем открывать посторонним вход в мою сокровищницу? Да и опять же, возвращаться не хочется. Но с такой ленью я сейчас могу проехать земли насквозь, так ничего особо и не собрав. У меня, конечно, уже есть весьма приличная сумма в деньгах и артефактах (после последнего боя), но денег ведь много не бывает. А из доступных богатых мест в памяти всплывает лишь та равнина, на которой я очнулся, когда попал в этот мир. Может, я тогда ещё не умел видеть цветные пятна, но в памяти отложилось, что там было огромное поле, на котором только кучи скелетов и оружия. Вот туда было бы неплохо заехать перед тем, как уходить в другие королевства. Только где это поле сейчас? Помню, что выполз в Астерию, при этом от того поля хотел двигаться на север. Как на самом деле двигался, когда уже начинал бредить от голода и жажды, одному богу известно. А от того места, где я сейчас, до Астерии, наверное, километров двести-триста. Единственный ориентир для меня — что поле должно быть примерно к югу от города магов. А где этот город? Долго прикидывал, рисовал карты королевств, и примерно получалось, что сейчас город находится где-то на западе от меня. Где точно — да кто ж его знает. Где-то там. Но помнится, рядом с городом довольно часто встречались развалины особняков, усадеб. И найти город, усадьбы, наверное, будет проще, чем одно поле битвы. Так что, сначала искать город, а если найду, то оттуда уже на юг, к полю? В принципе, смена цели путешествия ничего для меня не меняла. На работу не надо, на учёбу не надо, никому ничем не обязан. Продукты недели на три растянуть можно, вода с помощью магии тоже не проблема. Так что получалось путешествие, которое я могу продолжать довольно долго. Или прекратить в любой момент. Всё зависит только от меня и моего желания.
Путешествие получилось спокойным. Никто за мной не гнался, никуда я не опаздывал, так что двигался по настроению. Мог ехать до темноты, а потом сразу лечь спать, даже не поужинав. Просто не хотелось. Мог встать затемно, и сразу отправиться в путь. Вот захотелось так. И ел когда захочется, а не потому что наступило время завтрака-обеда-ужина. Такое впечатление, что это моё подсознание никак не могло поверить, что я теперь могу делать что угодно, даже во вред собственному организму.
Один день провёл возле слабенького магического источника, заполняя свои накопители. Наполнить себя энергией до состояния ртути и быстро слить в даринит. Теперь это получалось легко и естественно, как дышать. Снова наполнить и снова слить в даринит. И так пять раз. И всё равно даринит лежал на ладони обычным камнем. Что же это за минерал такой интересный, что легко принимает мою энергию, но никак это не проявляет? Для проверки запустил «комету» в сторону находящегося вдали холма, и он исчез в огне. Сделал ещё зарядку, и решил, что пока хватит. Не хватало ещё, чтобы он разрушился от переполнения, как те мелкие накопители в академии. Потом зарядка второго накопителя, проверка, и я успокоился. Теперь я снова готов к любому бою.
Потом ради интереса перебрал свою последнюю добычу, заряжая использованные артефакты. С десяток заклинаний я не знал, и тут же их испытал. Весьма серьёзные, кстати игрушки, и если в ближайшее время придётся с кем-то воевать, то мало моим противникам не покажется.
Потом просто ехал на запад. Никаких ориентиров, никакого разнообразия. Просто степь, холмы и холмики, небольшие овражки и долинки. А потом обратил внимание, что природные магические источники стали попадаться подозрительно часто. Понятное дело, что здесь открытое место, видно очень далеко, но увидеть два-три источника за день — это всё-таки многовато. Раньше найти один за неделю — уже удача, а чтобы каждый день?
И развалины стали попадаться чаще. Может, поместья какие, может ещё что. Повезло несколько раз наткнуться на остатки хороших дорог. Неизвестно куда они вели, но явно не в соседнюю деревню. Может, как раз в город? Я чуть подправил направление и теперь ехал примерно на юго-запад-запад. Заметно больше стало пятен, и иногда приходилось петлять между ними, чуть ли не как на границе земель. И трупы разной степени разложения стали попадаться. Верный признак, что где-то рядом много пятен.
А на восьмой день нашёл и город магов. И даже тот холм, с которого я на него смотрел в первый раз, когда попал сюда. Всё было такое знакомое, что я решил устроить лагерь в том же месте, что и в первый раз. Чуть перевалило за полдень, можно было проехать ещё несколько часов, плевать. Первый этапов своих планов я выполнил, так что можно устроить себе отдых. Ужин праздничный сварганить из того что есть, банный день себе устроить, понежиться под самодельным душем или в ванне, постирушки устроить, наконец. А то ведь у меня кроме той одежды, что на мне, ничего и нет. Жара под тридцать, так что всё пропотевшее, скоро вообще вонять начнёт. И плевать бы, женщин рядом нет, но уже самому неприятно.
Немножко плазмы, и на вершине холма появилась самодельная ванна. Заклинание воды, и ванна полна воды. Заклинание огня, и вода уже тёпленькая. Сразу напоил коня прямо из ванны, потом отвёл к подножию холма (там травы побольше), стреножил и отпустил пастись. С этой стороны холма пятен не было, так что можно не беспокоиться.
А теперь можно и отдохнуть. Это не описать какое наслаждение, когда можно сбросить всю одежду и голеньким по шею опуститься в тёплую воду. Вид на город прекрасный, лёгкий ветерок. Ещё бы сигару в зубы, бокал с чем-нибудь в руке, и можно представить себя этаким богачом, наслаждающимся жизнью. Содержимое моих сумок на Земле бы стоило миллионы, десятки миллионов, но здесь и сейчас это только кольца, перстни и прочая бижутерия, которую в рот не положишь, а воевать здесь и сейчас не с кем. Так что я не столько миллионер, сколько золотоискатель, возвращающийся из глухой тайги с богатой добычей. До людей ещё дойти надо, донести, и чтобы по дороге не убили. При всей моей нынешней силе, от ножа я тоже не застрахован. Ладно, не будем о грустном.
Лежал, нежился в воде, разглядывал город и сравнивал свои первые впечатления и то, что я вижу сейчас. И не такой уж он и большой, как мне показалось в первый раз — километра три в диаметре, не больше. Довольно компактная застройка, ясно прослеживаются улицы, ведущие к центру. Там какое-то крупное здание. Скорее всего, местная администрация или ещё что. А вот дворцов или особняков я не заметил. Наверное, богачи предпочитали строить особняки за городом, а здесь жили люди попроще. И защитных сооружений никаких. Город окружала стена, но какая-то подозрительно простая. Высотой метров шесть, от силы. Иногда роль городской стены играла стена обычного дома. Такое впечатление, что назначение стены — только чтобы тут скот не ходил туда-сюда. Видны ворота, но тоже какие-то несерьёзные. Странно как-то — если они готовились к войне, то почему здесь всё такое простенькое? Ни мощных укреплений, ни казарм вокруг города, ни пригорода, который всегда появляется за стенами для обслуживания жителей. Кузни там всякие, скотобойни, стоянки для обозов и прочие шумные, грязные, не очень приятно пахнущие производства. Где это всё? Всё делали с помощь магии? Но ведь у них были и крепости на границах, и свои солдаты, и наёмники, и на том Поле Смерти воевало достаточно большое войско, а вот главный город как будто вообще не собирались защищать. А вот та третья сила, что вмешалась, посчитала город как раз самым опасным. И вокруг города чуть ли не километровый пояс пятен, расположенных очень близко друг к другу. Я ещё прошлый раз подумал, что пройти между пятен почти невозможно — слишком уж близко их края друг к другу. И пятна самые убойные — красные, голубые, синие, серые и чёрные. До ворот (или из ворот) идти минут пятнадцать, но максимум через пять минут любой человек, сунувшийся сюда, гарантированно умрёт. Капитальное сделали «разделение». А вот скелетов, насколько я вижу, не так уже и много. Большинство солдат и магов погибло на Поле Смерти, а потом гибли на границах земель. До города доходили только случайные везунчики. Получается, воевать здесь было некому и не с кем. Просто все умерли. Но кто-то очень постарался, и накрыл город ещё и туманом. Зачем спрашивается, если и так все бы умерли от пятен? Наверное, хотели гарантию в двести процентов, что больше здесь никто воевать не будет.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Вождь из сумерек-2. - Николай Ярославцев - Фэнтези
- Лотар Желтоголовый. Книги 1-8 + Трол Возрождённый. Книги 1-8 - Николай Владленович Басов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Время еще не пришло - Николай Александрович Воронков - Периодические издания / Фэнтези
- Непослушная игрушка - Николай Воронков - Фэнтези
- Неправильное привидение - Николай Воронков - Фэнтези
- Артефактор - Николай Александрович Воронков - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Эрийская маска - Николай Воронков - Фэнтези
- Хочу остаться собой 2 - Николай Воронков - Фэнтези
- Хочу остаться собой - Николай Воронков - Фэнтези