Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раньше ему было доступно лишь [Частичное Единение] — тоже весьма полезная вещь, позволяющая быстро адаптироваться под ситуацию и пользоваться особенностями сразу нескольких духов. Однако полное [Единение] меняло его характеристики, позволяло пользоваться магией, которой владел дух, и меняла форму духовной оболочки на нечто среднее между человеком и выбранным духом. У него были проблемы с этим навыком, но с тех пор он пообщался с живым духом леса и, что еще более важно, посетил Карак-Удан, где и получил своё главное оружие:
[ Дикость Кейма]
[ Ранг: Легендарный]
[ Уровень: 254]
[ Прочность: 315]
[ Вес: 6.9 кг]
[ Состояние: 100100]
[ Описание способностей:
Живой металл. Изделие способно менять форму под нужды владельца. Способен восстанавливаться и увеличивать прочность за счёт поглощения других изделий. Количество восстанавливаемого металла и увеличение прочности зависят от материала поглощаемого предмета.
Вместилище. Этот предмет может стать домом для духа, приобретя новые способности, зависящие от его характеристик. Позволяет проводить полную временную материализацию живущего внутри духа.
Рука Шамана. Уменьшает расход на призыв духов и навыки Единения на 40%. Ускоряет восстановление духовной энергии на 30%. Также даёт бонус к характеристикам: Дух +20%, Выносливость +15%, Живучесть +10%.
Духовный Маяк. Этот предмет имеет высокую яркость в духовном измерении, чем может привлечь духов к его владельцу. Путешествующие с владельцем духи, могут отдаляться от него на большие расстояния без потери связи.]
[ Привязка: Зверь]
После того как они впервые увидели [Стремление Макки], Вольный рассказал им о своём способе почтить память умерших братьев таким вот способом. История [Стремления Макки] как и рассказ о том, как выковывался [Зарм] пришлись Дагиру с Маркусом по душе, и, воспользовавшись помощью лучшего гномьего кузнеца, они тоже сделали себе новое оружие.
Нирт попытался защититься от следующей атаки и выставил барьер между собой и игроком, но тот не смог остановить когти [Кейма]: все пять пальцев Зверя пробили барьер и сомкнулись на предплечье мага, войдя в него до самой кости. Босс закричал от боли, потерял концентрацию, и поддерживаемый им барьер рухнул. Непозволительная слабость в бою с таким человеком, как Дагир.
Буквально в следующее мгновение вторая рука Зверя впилась магу в горло. Слово спасительного заклинания застряли в разорванной глотке, прыснувшей кровью из дыры, которую там оставили пальцы игрока, вырвавшего своими когтистыми пальцами целый кусок шеи. Зверь победно, по-звериному, завыл стоя над умирающим магом. Ему вторили призванные им духи. Поднявшийся вой окончательно сломил дух атакованных: первый же очаг серьёзного сопротивления в виде Нирта с отрядом гвардейцев, был сметен не дольше, чем через две минут после появления.
Спустя пару минут закончилась и вся остальная схватка. Рейд быстро собрался вместе, чтобы быстро подлатать легкие, но подтачивающие силы раны. Август смог быстро оценить результаты — это самая их успешная атака за все три попытки. Погибло лишь несколько человек и буквально двое получили ранения, достаточно серьёзные, чтобы им участие в рейде в этот момент закончилось.
Но это не единственное улучшение по сравнению с предыдущими попытками. Когда их битва утихла до них стали доноситься крики идущего с другой стороны поместья сражения. Западные казармы тоже горели, а доносящиеся оттуда звуки весьма четко говорили о том, что не менее напряженная схватка идёт и там.
Вольный, Мрачный Клинок и Крюк втроем отправились атаковать казармы в западной части. Конечно, их нападение будет не таким… обширным, как атака семидесяти человек, но они решили, что не стоит давать солдатам противника в другой части поместья так просто организоваться. Ранее Первый Орден не решался делить рейд ещё больше, так как боялся, что в таком случае не сможет справиться с нападением Нирта.
Тарас такой участи не боялся: как минимум они точно сумеют отступить, даже если их попробуют окружить. Их отряд совсем небольшой поэтому они потратили всё доступное им время на то, чтобы заминировать маршрут будущего отхода. Первый Орден не поскупился и передал им просто невообразимое количество средств умерщвления врага для этого рейда.
Как только они услышали шум с противоположной части, то тоже приступили к своей атаке: пробегая вдоль вытянутых казарм, уже никак не скрываясь, они закидывали в окна гранаты с ядом, осколочные и парочку зажигательных тоже успели забросить внутрь.
Ещё не добежав до конца барака, Тарас услышал, как открывается дверь и наружу выбегает дежурный отряд. Взрыв установленной там Мрачным Клинком растяжки добавил ещё несколько голосов в поднявшийся болезненный вой.
Останавливаться рядом с казармами они не стали. Вместо этого отбежав на некоторое расстояния, ступая по витиеватому «чистому» пути, оставленному для отступления, все трое достали луки. Сам Вольный стрелял отлично, за год и Мрачный Клинок хорошо натренировался с этим оружием, только Крюк пока не слишком хорошо владел стрельбой, но опыт применения лука в бою у него уже имелся.
Трое по сравнению с более чем сотней противников кажется смешным числом, но даже трое лучников могут сделать многое, когда враг не ожидает атаки и буквально не имеет никакой защиты. А задерживаться в казармах, чтобы экипироваться, никто не собирался: все уже поняли, что там яд, да и брошенные внутрь зажигательнее делали своё дело. Только самые хладнокровные успевали прихватить с собой оружие и, может быть, что-то из доспехов.
Их задачей было не дать им организоваться, для этого они так нагло, не скрываясь, вели обстрел — провоцировали. Да, солдаты оказались застигнуты врасплох, но врагов всего три! Сразу с десяток успевших более-менее оклематься и оценить ситуацию бросились в их сторону. Один из них активировал технику ускорения, желая быстрее сократить разрыв. Его вопль перекрыл шум всей суматохи вокруг, когда он наступил на мину. Взрыв оторвал ему ногу по колено. Едва это случилось, следующий из преследователей наткнулся на оставленную игроками ловушку.
Они застрелили или ранили ещё с десяток солдат прежде чем нашлись начавшие стрелять в ответ, заставив их отступить. Страх перед неизведанным оружием заставил стражу замешкаться с преследованием. Достаточно долго чтобы большая часть рейда успела подойти на подмогу Вольному и его товарищам. Потрёпанный неожиданным нападением и приготовленными ловушками второй отряд стражи оказался развеян за считанные минуты, практически не нанеся врагу никакого урона.
- Последний из Братства. Старый Новый Бог (СИ) - Кондратюк Глеб - LitRPG
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Зверь по соседству - Алла Биглова - Прочее
- «Хочется взять все замечательное, что в силах воспринять, и хранить его...»: Письма Э.М. Райса В.Ф. Маркову (1955-1978) - Эммануил Райс - Прочее
- Симфония для смертельного трона - Э. Дж. Меллоу - Героическая фантастика / Фэнтези
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Следы помады. Тайная история XX века - Грейл Маркус - Музыка, музыканты / Прочее
- Марьград (СИ) - Юрий Райн - Героическая фантастика