Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты что-то хотела спросить? — поинтересовался я, глядя на оставшуюся рядом Говорящую.
— Не я, — поправила меня кошка. — Хотел спросить ты.
— Научилась читать меня даже без касания? — Я невольно усмехнулся. — Ладно. Сможешь ответить откровенно, без своих уклончивых улыбочек и многозначительного молчания?
— Попробую, — в узких желтых глазах кошки блеснула озорная искорка.
— Спрашиваю. Ты умна и предусмотрительна, знаешь о Заповеднике больше меня, но легко отдала лидерство. Лишь потому, что я приведу к Флагу, и ты решила таким образом заручиться доверием? Или тобой движет что-то еще, о чем ты скромно умалчиваешь?
— Причин несколько, — мягко улыбнулась шерханка. — Репликатор дается не просто так. У шерханов нет Репликаторов. Гидзу тоже не получают такой Аспект. Лунизо… вряд ли, не слышала у них о таком. Когда мы тебя встретили, ты был силен, хотя имел всего третий ранг. Очень высокий потенциал. Четвертый ранг практически поставил тебя вровень с нами, а мы — шестерки.
— С чего вдруг? — озадаченно спросил я.
— Новички новичкам рознь. Потенциал дается от природы и служит основой при Инициации. Тебе дано больше, чем среднему игроку. Не стоит себя недооценивать. Ты дважды выжил в схватке с тварями Пробоя, пусть твари были и не самые могучие. Оказавшись в сложной ситуации, без поддержки, ты не утратил духа и со своим оружием сумел преподнести браксам неприятные сюрпризы.
— Допустим, — я задумчиво прищурился. — Ты сказала, что причин несколько.
— Воинские искусства у людей развиты лучше.
— Да ладно. Я бы не назвал себя полководцем, разве для смеха. Да и Проворный машет масаем в сотню раз лучше меня.
— Ты просто не понимаешь. Суть вовсе не в том, кто лучше управляется с оружием. По сравнению с людьми шерханы — молодая раса. То, что для вас очевидно и привычно, у нас может быть еще не изобретено. Позволь, мне нужно кое-что уточнить… — Говорящая прикоснулась пальцами к моему локтю и после небольшой заминки кивнула своим мыслям. — Вот. Тактика и стратегия войны. Длительная история. Развитие, совершенствование. Практика. Знания человеческой расы с тобой, и это для тебя настолько естественно, что ты этого пока не осознаешь.
— Как бы сказать помягче… — Меня этот странный разговор все больше начинал забавлять, почему-то я не мог это принять всерьез. — В любой расе есть особи с разным уровнем интеллекта. Есть идиоты, есть гении. Сказывается также специализированное образование, без которого даже гений может оказаться идиотом в военной обстановке, непривычной для его обычного окружения. Смею тебя заверить, что я — совершенно средний во всем, ты напрасно делаешь ставку на мои знания.
— Использовать для засады несколько открытых рядом друг с другом точек перехода ведь придумал ты, — напомнила кошка. — Причем ты даже не задумывался, настолько легко это у тебя вышло. Идею с изменением самого перехода ты тоже осуществил самостоятельно, без подсказок со стороны. Я бы не смогла такое подсказать.
— Но это же очевидно. Я про засаду.
— О чем я и говорю. Для тебя — очевидно. Возможно, для твоих друзей тоже очевидно, но мы не сообразили. Шерханы больше тактики, чем стратеги. Мы берем напором, если удается, и также быстро отходим, если сталкиваемся с непреодолимой силой, планирование — наша слабость.
— По тебе и Верному не скажешь, что вы простаки. Присоединиться ко мне, не принуждая к сотрудничеству силой — это уже хороший план. Мудрый, хитрый, разумный, называй как хочешь, дела это не меняет. Главное, что сработало. Не ориентироваться же по делам на Проворного. Ладно, я понял.
Кивнув, Говорящая тоже побежала присматривать удобные для засады точки перехода.
Я присел возле Минея, заметив, что он нервничает больше Реаса, дружески хлопнул его по плечу.
— Спокойнее, все будет пучком. Сейчас нас шестеро, это уже серьезная сила. Сам прекрасно понимаешь, что барсуки так и будут ходить за нами хвостом, а затем атакуют в самый неподходящий момент, когда нарвемся, к примеру, на браксов. Думаю, наши сюрпризы им сильно не понравятся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Твоими устами… — хмыкнул Стрелок.
— Гранатами, — поправил я с усмешкой. — Даром что ли столько энергии слил.
Реас на нас двоих не обращал внимания — готовился. В походном режиме он обычно в боевой готовности держал одного сателлита, чтобы не тратить лишнюю энергию, сейчас выпускал остальных, заставляя вращаться вокруг тела по замысловатым, не пересекающимся орбитам. Выглядело впечатляюще, учитывая, что любой сателлит мог по пожеланию владельца выстрелить во врага и рвануть не хуже гранаты. Этакая летающая реактивная броня, реагирующая на любую угрозу.
— Честно говоря, я надеялся, что обойдется без драки, — признался Миней, смущенно улыбаясь. — Стрелять по Игрокам в Заповеднике — не самое приятное занятие. Неправильно это, мне не по душе. Но у меня все время ощущение чужого взгляда на затылке, а это сильно нервирует. Так что ты прав, сами по себе гидзу не отстанут. Лучше бы они на Пробой нарвались, или на кого-то сильнее нас. Хороший барсук — мертвый барсук, да? Не думал, что это скажу сам, но обстоятельства, как говорится, многое принуждают делать добровольно.
Я кивнул. Естественно, именно так метка и действовала — давление чужого взгляда. Когда почивший Призрачный подарил мне такую метку, мне тоже все время было не по себе. Лишний повод покончить с тем, кто создает дискомфорт, и заняться дальнейшим сбором группы. Наира, Лето, Злата. Так гораздо разумнее — сбросить хвост до того, как мы найдет любого из нашей оставшейся троицы. Больше шансов безопасно закончить этот проклятый и бесконечный поход к Флагу.
Прежде чем составить план, пришлось досконально проработать всю информацию, которую успели узнать о гидзу мои спутники. Реас с Минеем успели выяснить немного, когда спасаешься бегством, то не до исследований, зато Говорящая знала немало. Откуда? Я вот тоже задал вопрос, а в ответ получил лишь очередную “чеширскую” улыбочку. У ее Аспекта свои способы узнавать инфу. Если коротко, то раса гидзу мало чем примечательна. В мирах гидзу серьезные технологии не развивались, их это просто не интересовало, они жили природой. Чаще всего — середнячки по способностям, а самый частый Аспект — Тихушники. Если перевести на земной язык — ловчие. Маскировка на местности, обман зрения Двойниками, удары в спину Атрибут-клинками, смахивавшими на длинные кинжалы. Что-то вроде недоделанных ассасинов. Как с этим стыкуется тот Страж-гидзу в боевом трансформере? Да никак. После повторной Инициации, когда Игрок становится Стражем, его Аспект меняется на то, что необходимо Заповеднику. И банальный Тихушник превращается во что-то совсем иное. Стражи тоже не вечны и не бессмертны, набор из рядов потеряшек происходит постоянно.
Гидзу опасны по большей части числом. Но сейчас наши шансы повыше, чем у них. У нас есть Проворный, для его Аспекта Следопыта маскировка гидзу ни о чем, также у нас есть Стрелок — острое зрение Минея, продвинутое с помощью Атрибут-маски, способно засечь многое даже на значительном расстоянии. Правда, не на столь закрытой местности, как эта. Везде есть свои плюсы и минусы.
— Кстати, вот тебе подарок, — я выдернул из измерения только что изготовленный щит, передал Минею. — Забери в Хранилище, пригодится.
— Спасибо. А насчет очевидности ты не прав, — Миней повернул голову, и я почувствовал его внимательный взгляд, скрытый лицевой маской. — То, что ты выкинул с переходом в своем измерении… ни я, ни Реас до этого не додумались. Просто не было причин. Ты создал значительное преимущество перед остальными буквально на пустом месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И этот туда же. С каждым словом о моей “исключительности” они словно вбивали гвозди в цепи моей ответственности, нежданно свалившейся на мои плечи. Не то чтобы ноша оказалась неприятной… Но слишком уж они все рассчитывают именно на меня. Когда тебя лишают права на ошибки, а это естественно, не ошибаются лишь те, кто ничего не делает, да и то как посмотреть… В общем, это морально напрягает. Похоже, рановато я порадовался лидерству. Любое неверное решение может привести кого-то из нас к гибели, и виноват буду в первую очередь я. Не было печали…
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- След исполина - Питер Нейл - Фэнтези
- Новика. Через ступени - Анна Владимировна Завадская - Попаданцы / Фэнтези
- Первое правило волшебника - Терри Гудкайнд - Фэнтези
- Выше Солнца (СИ) - AllianceSpecter - Попаданцы / Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Огромный хаос - Владимир Михайлович Мясоедов - Стимпанк / Фэнтези
- Книга пяти колец (СИ) - Зайцев Константин - Фэнтези