Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выносливость как всегда заканчивалась в самый неподходящий момент. Пока сокращал дистанцию, успел понять к чему приближаюсь. Вихри пепла, летящие в случайных направлениях отталкивались потоками воздуха откуда-то сверху титанической башни, вершину которой с земли не было видно. Я готов был поклясться, что это строение в радиусе было не меньше пяти километров. Во все стороны от столба распространялся огромный город, состоящий из пиков поменьше, а также множества ещё более мелких сооружений, всё также поражающих разум своей неестественной формой. Не стоило даже пытаться угадать, какое значение несёт в себе та или иная часть этой конструкции. Каждый сантиметр этого титанического монолита выглядел как барельеф из слоновой кости, какие то мелкие фигуры перескакивали с башни на башню. Вокруг города располагалась огромная стена, уже полуразрушенная и наполовину поглощенная пеплом. Многие её сегменты отсутствовали, как будто выломанные гигантским тараном. У меня не было времени рассмотреть окружение поподробнее, так что я изменил своё направление в сторону одного из этих проломов. Выносливость кончилась буквально в метре от огромной трещины, вертикально разбивавшей стену, которая отделяла меня от инородного для пустыни творения безумного разума. Я опустился на одно колено и уперся рукой в гладкий, отполированный песками ада камень, пытаясь восстановить дыхание. Теперь я мог видеть всё отчетливо. Ветер с башни сдувал, застилающий глаза пепел и ошметки металла. Из последних сил я развернулся, ожидая, что гонящаяся за мной тварь сейчас оборвёт моё бренное существование, заставив преодолевать весь этот ужасный путь с начала и наконец, я увидел то, от чего пытался спастись.
“ Сборщик душ, Уровень 300 ”.
Это был огромный, примерно пять метров в высоту, скелет, состоящий целиком из угольно-чёрного металла. В его глазницах пылал красный, инфернальный огонь, всё его тело было увешано крюками на длинных цепях, они были связаны друг с другом таким образом, чтобы даже при движении, находиться на равном расстоянии. На практически каждом из этих изогнутых лезвий болталось чье-то тело. Жертвы ада склеивались между собой какой-то странной субстанцией того-же пепельного цвета, что и всё окружение, на виду оставались только их глаза, каждый из которых пылал тем же пламенем, что заменил монстру зрительные органы. Огромный скелет протянул свою руку ко мне, и вот, когда я уже наконец смирился с поражением, он остановился. Его взгляд поднялся с жертвы на стену. Монстр был чуть выше строения, так что было совершенно неясно, куда он смотрит. После этого чудовище медленно развернулось, несколько блеснувших глазами тел издали громогласный крик - скрежет, открыв рты. Шаг гигантских стоп и вот черный силуэт уже скрывается в непрозрачных песках бури, оставляя меня в полном недоумении.
Мне не понадобилось много времени, чтобы переварить произошедшее, однако потребовался отдых из-за моральной усталости от погони. Я оперся спиной на руины стены, достал свиной желудок с кровью из инвентаря и хлебнул из импровизированной фляжки. Соленый металлический вкус наполнил мой рот и полился в желудок. В реальной жизни такое пойло как минимум вызвало бы изжогу, но нет. В целом было терпимо и пусть бафов или дебафов не давало, однако пить хоть что-нибудь и чувствовать хоть какой-нибудь вкус было приятно. Плюсов добавляло и то, что теперь мне в глаза и рот не лез пепел усопших, а также за мной никто не гнался и не пытался убить или чего похуже. Да и ловкость подросла немного, аж на целых три пункта. Потратив минут пять на отдых, я заключил, что валяться можно бесконечно и чем дольше я этим занимаюсь, тем больше шанс не встать, так что…
Шестерни разума закрутились, мышцы напряглись и вот я уже в вертикальном положении. Благо в игре отсутствовали такие мелочи жизни, как потемнение в глазах или хрустящие колени. Большинство негативных последствий от существования здесь опускаются, так что почти любое повседневное действие в виртуальном пространстве дается легко. Сфокусировав внимание и переварив впечатления, я принялся оценивать ситуацию.
- Гроб (Поминки по живым) - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Дюна: Дом Харконненов - Брайан Герберт - Научная Фантастика
- Диагноз по старинке - Эдуард Соркин - Научная Фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Оружие забвения. Антология немецкой фантастики - Кларк Дарлтон - Научная Фантастика
- Капсула - Борис Пшеничный - Научная Фантастика
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Молодой ветер - Артём Бухтин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези