Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разница между String и StringBuffer может быть продемонстрирована на следующем примере:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
String s = new String("ssssss");
StringBuffer sb =
new StringBuffer("bbbbbb");
s.concat("-aaa");
sb.append("-aaa");
System.out.println(s);
System.out.println(sb);
}
}
В результате на экран будет выведено следующее:
ssssss
bbbbbb-aaa
В данном примере можно заметить, что объект String остался неизменным, а объект StringBuffer изменился.
Основные методы, используемые для модификации StringBuffer, это:
* public StringBuffer append(String str) – добавляет переданную строку str в буфер;
* public StringBuffer insert(int offset, String str) – вставка строки, начиная с позиции offset (пропустив offset символов).
Стоит обратить внимание, что оба метода имеют варианты, принимающие в качестве параметров различные примитивные типы Java вместо String. При использовании этих методов аргумент предварительно приводится к строке (с помощью String.valueOf() ).
Еще один важный момент, связанный с этими методами, – они возвращают сам объект, у которого вызываются. Благодаря этому, возможно их использование в цепочке. Например:
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
String str = sb.append("e").insert(4,
"f").insert(3,"d").toString();
System.out.println(str);
}
В результате на экран будет выведено:
abcdef
При передаче экземпляра класса StringBuffer в качестве параметра метода следует помнить, что этот класс изменяемый:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
StringBuffer sb = new StringBuffer("aaa");
System.out.println("Before = " + sb);
t.doTest(sb);
System.out.println("After = " + sb);
}
void doTest(StringBuffer theSb) {
theSb.append("-bbb");
}
}
В результате на экран будет выведено следующее:
Before = aaa
After = aaa-bbb
Поскольку все объекты передаются по ссылке, в методе doTest, при выполнении операций с theSB, будет модифицирован объект, на который ссылается sb.
Системные классы
Следующие классы, которые будут рассмотрены, обеспечивают взаимодействие с внутренними механизмами JVM и средой исполнения приложения:
* ClassLoader – загрузчик классов; отвечает за загрузку описания классов в память JVM;
* SecurityManager – менеджер безопасности; содержит различные методы проверки допустимости запрашиваемой операции;
* System – содержит набор полезных статических полей и методов;
* Runtime – позволяет приложению взаимодействовать со средой исполнения;
* Process – представляет интерфейс для взаимодействия с внешней программой, запущенной при помощи Runtime.
ClassLoader
Это абстрактный класс, ответственный за загрузку типов. По имени класса или интерфейса он находит и загружает в память данные, которые составляют определение типа. Обычно для этого используется простое правило: название типа преобразуется в название class -файла, из которого и считывается вся необходимая информация.
Каждый объект Class содержит ссылку на объект ClassLoader, с помощью которого он был загружен.
Для добавления альтернативного способа загрузки классов можно реализовать свой загрузчик, унаследовав его от ClassLoader. Например, описание класса может загружаться через сетевое соединение. Метод defineClass() преобразует массив байт в экземпляр класса Class. С помощью метода newInstance() могут быть получены экземпляры такого класса. В результате загруженный класс становится полноценной частью исполняемого Java-приложения.
Для иллюстрации приведем пример, как может выглядеть простая реализация загрузчика классов, использующего сетевое соединение:
class NetworkClassLoader extends ClassLoader {
String host; int port;
public NetworkClassLoader(String host, int port) {
this.host = host; this.port = port;
}
public Class findClass(String className) {
byte[] bytes = loadClassData(className);
return defineClass(className, bytes, 0,
bytes.length);
}
private byte[] loadClassData(
String className) {
byte[] result = null;
// open connection, load the class data
return result;
}
}
В этом примере только показано, что наследник загрузчика классов должен определить и реализовать методы findClass() и loadClassData() для загрузки описания класса. Когда описание получено, массив байт передается в метод defineClass() для создания экземпляра Class. Для простоты в примере приведен только шаблонный код, без реализации получения байт из сетевого соединения.
Для получения экземпляров классов, загруженных с помощью этого загрузчика, можно воспользоваться методом loadClass():
try {
ClassLoader loader =
new NetworkClassLoader(host, port);
Object main = loader.loadClass(
"Main").newInstance();
}
catch(ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch(InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
}
catch(IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
Если такой класс не будет найден, будет брошено исключение ClassNotFoundException, если класс будет найден, но произойдет какая-либо ошибка при создании объекта этого класса – будет брошено исключение InstantiationException, и, наконец, если у вызывающего потока не имеется соответствующих прав для создания экземпляров этого класса (что проверяется менеджером безопасности), будет брошено исключение IllegalAccessException.
SecurityManager – менеджер безопасности
С помощью методов этого класса приложения перед выполнением потенциально опасных операций проверяют, является ли операция допустимой в данном контексте.
Класс SecurityManager содержит много методов с именами, начинающимися с приставки check ("проверить"). Эти методы вызываются из стандартных классов библиотек Java перед тем, как в них будут выполнены потенциально опасные операции. Типичный вызов выглядит примерно следующим образом:
SecurityManager security =
System.getSecurityManager();
if(security != null) {
security.checkX(…);
}
где X – название потенциально опасной операции: Access, Read, Write, Connect, Delete, Exec, Listen и т.д.
Предотвращение вызова производится путем бросания исключения – SecurityException, если вызов операции не разрешен (кроме метода checkTopLevelWindow, который возвращает boolean значение).
Для установки менеджера безопасности в качестве текущего вызывается метод setSecurityManager() в классе System. Соответственно, для его получения нужно вызвать метод getSecurityManager().
В большинстве случаев, если приложение запускается локально, будут разрешены все действия, поскольку в системе SecurityManager отсутствует. Предполагается, что запускаемому локально приложению можно полностью доверять. Если же приложение может быть опасно (например, его код был загружен из сети, как это происходит в случае апплетов), то менеджер безопасности выставляется и его уже нельзя убрать или заменить (попытки вызовут SecurityException ). Он контролирует работу с локальной файловой системой, сетевыми соединениями, потоками исполнения и т.д.
System
Класс System содержит набор полезных статических методов и полей. Экземпляр этого класса не может быть создан или получен.
Пожалуй, наиболее широко используемой возможностью, предоставляемой System, является стандартный вывод, доступный через переменную System.out. Ее тип – PrintStream (потоки данных будут подробно рассматриваться в лекции 15). Стандартный вывод можно перенаправить в другой поток (файл, массив байт и т.д., главное, чтобы это был объект PrintStream ):
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Study Java");
try {
PrintStream print = new PrintStream(new
FileOutputStream("d:\file2.txt"));
System.setOut(print);
System.out.println("Study well");
}
catch(FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
При запуске этого кода на экран будет выведено только
Study Java
И в файл "d:file2.txt" будет записано
Study well
Аналогично могут быть перенаправлены стандартный ввод System.in – вызовом System.setIn(InputStream) и поток вывода сообщений об ошибках System.err – вызовом System.setErr(PrintStream) (по умолчанию все потоки – in, out, err – работают с консолью приложения).
Следующие методы класса System позволяют работать с некоторыми параметрами системы:
* public static void runFinalizersOnExit(boolean value) – определяет, будет ли производиться вызов метода finalize() у всех объектов (у кого еще не вызывался), когда выполнение программы будет окончено (по умолчанию выставлено значение false );
* public static native long currentTimeMillis() – возвращает текущее время; это время представляется как количество миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 года;
* public static String getProperty(String key) – возвращает значение свойства с именем key.
Чтобы получить все свойства, определенные в системе, можно воспользоваться следующим методом:
public static java.util.Properties getProperties() – возвращает объект java.util.Properties, в котором содержатся значения всех определенных системных свойств.
Метод arrayCopy(Object source, int srcPos, Object target, int trgPos, int length) предоставляет возможность быстрого копирования содержимого одного массива в другой. Первый параметр задает исходный массив, второй – номер позиции, начиная с которой брать элементы для копирования. Третий параметр – массив-"получатель", четвертый – номер позиции в нем, начиная с которого будут записываться скопированные элементы. Наконец, последний параметр задает количество элементов, которые надо скопировать. Оба массива должны быть созданы, иметь совместимые типы и достаточную длину, иначе будут сгенерированы соответствующие исключения.
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис - Программирование / Руководства
- Как почистить сканы книг и сделать книгу - IvanStorogev? KpNemo - Программирование