Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Численность самого клана переваливала за несколько сотен игроков, а этот отряд лишь один из «перьев». Наверняка даже не маховых перьев, а хвостовых, тех, что ближе всего к… хм… тоже знаменитая шутка, приводящая любого из Красных Демонов в ярость. Дело в том, что символом клана является черный ворон с широко расправленными крыльями, попирающий лапами окровавленный человеческий череп. Запоминающийся символ, ничего не скажешь. Не то что у некоторых других кланов – лавровая ветвь, щит и меч, топор и меч. А тут совсем другое дело. Но шутка заключалась совсем в другом. Была тут давнишняя история.
Предводитель клана, игрок с именем Кровавый Ворон – ага, а как же еще – разделил весь клан на множество рейдерских отрядов. Различных по численности и мощи. Те отряды, что покруче, крутились в серьезных локациях, а остальные «трудились» в зонах попроще. И каждый такой отряд Кровавый Ворон назвал «пером». Наверное, имелось в виду, что если все эти перья собрать вместе, то получится целый ворон. Или что отряд быстр и неслышен, как летящее по воздуху перышко. Кто его знает. Но однажды один из отрядов Красных Демонов напоролся на крепкий орешек, оказавшийся им не по зубам, – на элитных бойцов клана Рунного Ордена. И ладно бы дело обошлось только проигрышем в бою, но перед началом собственно сражения предводитель отряда агров решил напугать противника и брякнул, что мы, мол, не хухры-мухры, мы «Перо Ворона», супер-пупер крутой отряд Красных Демонов… Лидер отряда Рунного Ордена послушал все это дело, да и дал отмашку своим бойцам. Вскоре из отряда агров все уже померли и улетели на локацию возрождения, остался только говорливый командир «пера», парализованный заклятием и лежащий как бревно, не в силах пошевелить и пальцем. Вот ему-то, аккурат перед тем как снести голову топором, лидер Ордена и сказал: вы, говорит, может, и перо, конечно, спорить не буду, вот только не из крыла, а скорее мелкое перышко из хвоста, то, что сразу под… И рубанул с плеча. А потом видеозапись сражения оказалась на игровом портале, и за неделю просмотра счётчик показал шестизначную цифру. Говорят, Кровавый Ворон рвал и метал, а того незадачливого игрока с позором попер из клана. Но шутка прижилась.
Выбравшись из ельника, я вновь забрался на спину гнедого и, поймав его укоризненный и несколько презрительный взгляд, буркнул:
– Да, спрятался! А что прикажешь делать?
Всхрапнув, конь тряхнул гривой, и мы продолжили движение, придерживаясь проложенной сквозь лес дороги.
Проехать мимо этой небольшой полянки я просто не смог. Бросив один-единственный взгляд, я лишь слегка дрогнувшей рукой направил коня прямо к ней. В центре поляны стоял лесной олень, угрожающе опустив к земле украшенную ветвистыми рогами голову и держа на весу правую переднюю ногу. Подранок. А перед ним к траве припали три серых волка двадцать второго уровня, исходя горловым рычанием и не сводя глаз с опасной добычи. Красавец-олень был двадцать пятого уровня. Но меня привлекли не только их уровни – и у волков и у оленей размер здоровья был изрядно понижен. Один из волков так и вовсе тяжело хромал, а индикатор его жизни полыхал красным. На меня внимания никто не обращал, чему я только обрадовался. Сейчас главное немного выждать и не проворонить нужный момент. Такой подарок судьбы выпадает не каждый день.
Самый крупный волк дернулся вперед и тут же отскочил в сторону, уходя от удара рогов, в то время как второй хищник успел подскочить к отвлекшемуся оленю и полоснуть его зубами по многострадальной ноге. И тут же поплатился за это, получив мощный удар в бок, и с жалобным визгом отлетел назад. Остановив Пома в десяти шагах позади волков, я лихорадочно перетасовывал заклинания. Легкий взмах руки с указанием на колено – и на моей ноге появляется чешуйчатая змейка. Вновь вернуть на место заклинание «преграды», поудобней утвердиться в седле. Все, я готов к труду и обороне.
– Пом, если что, не стой как столб. Бей копытом промеж ушей, – пробормотал я, потрепав лошадь по шее и не сводя застывших глаз с поляны.
Волк вновь прыгает вперед, но в это время олень резко разворачивается и награждает зверя мощным сдвоенным ударом копыт. Хищник кубарем отлетает назад и тяжело падает на бок, рядом со своими собратьями. Шанса подняться я ему не дал. С легкой зеленоватой вспышкой среди троицы волков возникает «терновая преграда», накрывая собой упавшего вожака. Не теряя ни мгновения, я создаю еще две «преграды», стараясь зацепить потрепанных хищников. Минус шестьдесят пунктов маны, плюс, пока бездействующий уж медленно, но верно пожирает остальной запас. Вскинув правую руку, я прицельно посылаю в сторону бьющихся в терновых кустах волков «ледяные иглы», стараясь выжать максимум скорострельности. Целью выбрал того самого вожака, чья жизнь давно уже на минимуме. «Ледяные иглы» с шелестом исчезают среди колючих ветвей, впиваясь в яростно рычащего волка. Есть! Хищник содрогается и исчезает, а у меня перед глазами вылетает куча информации.
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 14…
Достижение!
Вы получили достижение «Давид и Голиаф» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достиженийможно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:+0.5 % к количеству получаемого опыта.
Текущий уровень бонуса: + 1 %
– Твою мать! Исчезни, – в ярости воплю я, мотая головой.
С легким хлопком сидящий у меня на колене уж мгновенно испаряется, и я изрыгаю новую порцию матерных ругательств.
«Терновые преграды» рассеялись, а оставшиеся два волка уже в нескольких шагах. Взмахнув левой рукой, создаю на их пути колючую растительную полосу, но попытка удается лишь наполовину. Вырвавшийся вперед хищник с налету врезается в шипастые ветви и вязнет в них. А вот второй успевает обогнуть терновник и вновь прыгает ко мне, показывая в злобном оскале весь набор внушительных клыков. С криком я успеваю отправить в его сторону жалкую «ледяную иглу», от которой он красиво уходит в сторону и взмывает в невероятно высоком прыжке… и отлетает в сторону, налетев на удар копытом Пома, вставшего на дыбы. Мы падаем одновременно. Сначала я слетаю с конской спины и грохаюсь
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- Кроу - Дем Михайлов - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Судьба клана - Дем Михайлов - Фэнтези
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Четыре повести о Колдовском мире - Андрэ Нортон - Фэнтези
- СВА-4. Темноволие - Руслан Алексеевич Михайлов - Фэнтези
- Низвергнутый бог - Дем Михайлов - Фэнтези