Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сложнее всего было ускользать от шпионов кланов. Но нападение как раз и привлечет особое внимание их. Еще геморроем будет миновать сенсоров противника. У них точно есть хорошие профессионалы. Но и у нас есть умелые роги, которые сумеют не попадаться к ним. Благо, эмпатии как у меня у них, думаю, нет. По крайней мере, будем надеяться, или это станет самым коротким нападением из всех.
Подготовка была не долгой, приходилось делать несколько дел одновременно. Часть Жнецов добывали информацию, другие готовили ритуал, третьи готовили атаку на других, а четвертые помогали мне готовиться.
Чтобы уничтожить их и главное показать, что случается с теми, кто становится моим врагом, я всю вчерашнюю ночь работал. А дел было много и очень.
Ночью эти леса поразила страшная участь. Туда пришел вампир. Разбойники, бандиты и воры, обитающие здесь, еще не скоро забудут весь ужас, который я им принес.
Чтобы избежать обнаружения всю подготовку проводили в моем замке в Мраклике. Геба очень удивило то место. А уж наше соглашение на фарм тварей в моем городе, сделал нас хорошими партнерами. Ведь это место может принести души, которые очень дорого стоят. Часть добытого конечно будет отдано мне, в качестве налога за гринд, но это уж потом.
Еще удалось установить контролируемый мной портал. Я переноситься в Мраклик могу, откуда угодно, но обратно придется долго ждать, чтобы вернуться или топать свои ходом. Вроде как на короне есть заряд в камне. Убель чуть подправил, и только тратя Прану, я могу телепортироваться еще и из своего замка. Но все это я могу только один, а портал решит проблему для более широкого доступа. И благо без затрат Праны. Портал был стационарным, и переноситься туда можно только с моего разрешения. Такие вещи есть у всех кланов, даже у наших целей. Так что в случае нападения, к врагам на помощь могу быстро придти союзники, но это может подорвать репутацию. Ну да ладно, на такой случай у нас есть план.
Убелю были приятны принесенные в жертву души разбойников, хотя они много не давали. Зато заработал Праны. За одного полностью выпитого бандита получал 1 единицу Праны. Но чтобы улучшить мое умение нужно добыть около трех сотен Праны. А после моих действий у меня пока 40. Но все будет потом.
Так же достиг новой ступени вампиризма.
Вы достигли шестого уровня преобразования.
Вы получаете пассивное умение:
Тело вампира — пассивная способность вампиров. Кожа вампиров прочнее человеческой, а кровь гуще. Предел физической сопротивляемости увеличен на 5 %, предел сопротивляемость кровотечению увеличена на 5 %.
Предел сопротивления, которого можно достичь при раскачке это 30 %, а это умение увеличит этот предел на 5 %. Неплохо вообще-то. Но это все потом.
Главное то, что мы уже готовы, все сделано, и остается только ждать. Я пойду первым и все подготовлю, а остальные за мной. Ту сферу пришлось довольно долго заряжать, чтобы она работала, но все справилось.
Сейчас я находился в лесу, на дереве, среди листвы и теней. Я смотрел на замок, который мне скоро придется штурмовать. Крепость Адской скалы находится на небольшой возвышенности и примыкает к горе. Высокие стены, шпили башен и множество ловушек на самой горе. Оттуда к ним не подобраться.
Жнецы неплохо знали все уловки в защите цитаделей, ведь это их хлеб захватывать такие. Так что все предусмотрено. Мне отводится не самая малая роль, но особо сложные места буду проходить профессионалы.
Они там. Габриэль подтвердил, что Адская скала является именно теми, кого я искал. Того гада Квена, я узнал. Но увы, доказательств того что он Тир Дин не нашли. Придется полагаться на свою интуицию. Однако, Геб сказал что приблизительно узнает часть игроков клана. Некоторые похожи на тех, кто были когда-то в Лотосе. Точных доказательств нет, но и этого нам хватит. А на месте уже и проверим.
Так же я так и не получил ответа от Лотосов. Возможно, они и не придут, а может и явятся. Кто знает.
Алиса…
Надеюсь, она в порядке. Осталось немного. Чешира уже предупредила девушку, так что она будет ждать меня.
Основная цель в замке это поймать Квена, а точнее отнять у него ключ. Геб сказал, что Серую комнату не открыть и даже не найти без ключа. Это будет не просто.
Солнечный диск уже почти скрылся из виду и ритуал начался.
Остается немного. Нужно только ждать.
Скоро я совершу такое, что не скоро забудут. Мое имя пронесется по миру и достигнет той вершины, на которой расположился мой брат. Он услышит меня. Все услышат!
Солнце уже исчезло, а небо застилает темнота. Осталось немного.
— Уверен, что справишься? — услышал я за спиной голос Грима. Он уж очень сильно хочет отсечь мне голову, но сдерживается.
— А ты? — усмехнулся я.
— Всегда готов, — фыркнул он.
— Кто старое помянет, тому глаз вон, — философски изрек я. Он зарычал. — И вообще, это не я тебя убил, а Алиса с Линком, так что ко мне претензий не нужно.
— Пф, — нахмурился он.
— Ну не злись, — махнул я рукой. — Потом сразимся.
— Буду ждать, — он развернулся, — Удачи, — и ушел.
Странный тип. Но его можно понять. Темнота все сгущалась, и вскоре видеть могли только те, кто обладал ночным зрением. Ну и хорошо. Темнота все сгущалась, а старт скоро будет дан.
Замок окутало щитом, видно думают, что это на них нападают. Как сообщили шпионы. Другие кланы тоже поставили Замковые щиты. Благо они слишком долго продержаться не могут, потому будет ждать. Скоро начнется провокация, которая отведет подозрение и ослабит бдительность. Они, как и другие будут ожидать нападения, но прозевают, когда мы уже будем рядом.
Мы не будем штурмовать замок, прорываться через щиты и главные ворота. Можно захватить замок и другими способами. Например, убить или взять в плен всех кто внутри. Сейчас они все взведены, но скоро успокоятся и будут в режиме ожидания. Многие выйдут из игры, чтобы придти по первому зову, однако, будет уже слишком поздно.
Битва с кланом в Графстве Чатто идет полным ходом. Неплохой штурм от неизвестного врага. Это заставит потрепать нервы этим напыщенным индюкам. Щит с замка вскоре сняли, но я не спешил. Дождемся пока, все успокоятся.
Через час пришло письмо от Габриэля.
Пора.
— Чешира, — позвал я кошку. Та тут же оказалась на моем плече. — Она ждет? — кошка кивнула. — Хорошо. Дай мне Это, — попросил я. Взмах хвоста и в моей руки оказывается склянка с Жизнью, той самой которую мне она же дала в бою с Магманом. Сейчас мне это очень пригодится. — Благодарю. Я пошел…
С этими словами я укутался Плащом вампира, призвал крылья и использовал свиток Тишины.
Поднимаюсь в воздух. На фоне черных облаков. Неслышимый и тихий монстр, готовящийся к атаке. Первым делом определить, где сенсор и избегать его. К тому же если я буду находиться достаточно плотно к другой цели, то меня могут не заметить. Грим в письме указал на сенсора. Нашел его, и теперь нужно быть от него как можно дальше.
Я подлетел к первой дозорной башне. Там был только один стражник. Местный. Игроки вообще ночное дежурство часто оставляют местным. Ведь игрокам порой выходить нужно и потому по ночам игроков в страже не так много. Но они есть и их пока стоит избегать.
Убираю крылья, и цепляюсь к крыше Паучьим шагом.
Он зевает и смотрит на все вниз в темноту. Хорошо. Успокаиваюсь. Попробуем сделать то что мне посоветовал Убель.
Стараюсь настроиться на жертву. Дышим глубоко и тихо. Спокойно. Меня нет. Я есть воздух и просто туман. Все чувства уходят, и ничего не мешает мне.
Все…
Аккуратно подкрадываюсь к цели. Он даже не ощущает меня. Сейчас я для всех просто воздух.
Зажимаю рот и вонзаюсь клыками в шею.
Начинаю выпивать врага. А затем достал свиток и применяю умение.
Упырь!
Отлично. Вкусно было. Сил такое использование моих эмпатических способностей отнимает много. Но это неплохая способность.
- Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- И снова — здравствуйте! - Михаил Француз - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези