Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Я вижу тех, кто в пространстве духа прячется. Могу их свободно атаковать.
– Откуда? – коротко спросил Иван.
– Дух четыре сотни.
– Круто. Так… Сейчас – забегали глаза аналитика, он переключился на карту.
После этого Иван взорвался серией приказов. Говорил по рации, собирал народ, вызывал Михаила, в общем готовил почву для моего выступления. Что примечательно, военные смотрели на это спокойно, ожидая, когда он закончит.
Выйдя из штаба, отправился готовиться к высадке. Михаил открыл портал через две минуты. Я вышел первым. Следом команда поддержки. Мне выдали средство связи и поставили задачу облететь территорию.
– Есть связь? – послышался голос Ивана в наушнике.
– Есть. Пока тихо.
– Лети, вся надежда на тебя.
У меня сейчас пять тысяч шестьсот маны. Плюс накопитель. Полет расходует три единицы в секунду. Иначе говоря, восстанавливался я быстрее, чем тратил. Но это в зоне повышенной плотности маны. Она пока сохранялась, но если двинуться ещё дальше от города, бонус кончится.
Орков я засек издалека, минут через десять полета.
– Поймал!
– Сколько их? – последовал вопрос.
– В районе пяти сотен. Идут плотным строем. Только не вздумайте по ним бомбить, они все в другом пространстве.
– Какие уровни?
– До восьмидесятого включительно.
– Плохо. Приземляйся и следи. Нам нужно десять минут на подготовку. Они быстро идут?
– Со скоростью идущего человека. – дал я глупый ответ на глупый вопрос.
Пока Иван готовился, я запустил серию моделирований. Схватка такого уровня – это бесконечный набор случайностей. Просчитать её идеально нельзя. Максимум – испробовать различные комбинации. Ключевая опасность – это плотный огонь. Если сотня мелкий искателей разом попадет в меня, то никакие щиты не выдержат. Снесут и убьют. Требовалось действовать так, чтобы избегать роли удобной мишени. Постоянно смещаться, не зависать в воздухе, заслоняться от атак самими орками.
В этом плане мой полет не такое уж преимущество. Когда цель парит в небе, её разом видят все, кто внизу. Для внезапного удара да, подлететь сверху удобно. Для затяжного противостояния уже нет. Лучше приземлиться, держать дистанцию и постоянно смещаться в бок, путая врагу строй. Орки в этом не сильные. Где они, и где слаженный строй. Все их построения можно свести к «собрались в кучу». Это не значит, что они плохие воины. Поодиночке и небольшими группами вполне себе ничего. Но когда собирается большая толпа, то при правильном подходе они будут больше себе мешать.
Ещё одна проблема – я не знал, кто в этой толпе кто. Навык идентификации я применил на пять самых сильных орков, но это мелочь на такую толпу. Применять и дальше, тратя ману, я не был готов, поэтому мои моделирования больше исходили из прошлого опыта, чем из реальной ситуации. Не то, что реальность и ожидания будет сильно отличаться… Тут ведь какое дело. Те, кто уровнем пониже, не должны блистать разнообразием. Плюс минус одни и те же навыки, подходы и уловки. Те, кто выше уровнем, у них шансов удивить чем-то новым и неприятным гораздо выше.
Пока в штабе готовились, я отлетел в сторону и старался найти решение задачи, как убить всю толпу разом, да и возможно ли это в принципе.
Ещё один момент важный – ульты. Орки ведь не дураки. Десяток прокачанных в защите специалистов отразят любой навык. Моё превосходство легко бьется щитом пятидесятого ранга. Есть такие у орков? Думаю, что да. Даже моделирование это показывало. Как бы я не пытался их атаковать разом, каждый раз выходило одно и то же. Они отбивали любые типы атак. У этого отряда прекрасная защита. В прошлый раз удалось пробить строй, потому что клыкастые шли не как сейчас, монолитно и плотно, а в рассыпную, индивидуально. Но решение у задачи имелось.
Я нашел способ, как, используя людских искателей, что вступят в бой, собрать кровавую жатву. Нужно пропустить их вперед, а когда щиты ослабнут – нанести свой удар. Этот план совпал с тем, что предложил Иван.
– Эрнест, приём. Сможешь пробить их щиты и сделать так, чтобы в центре Михаил открыл портал?
– Смогу. Но если вы ударите первыми и раздербаните их внимание.
– Для этого тебе их надо вытащить из духовного пространства. – напомнил аналитик.
Тут я прикусил губу. Дурак. Какой же я дурак. Строил планы, думал, а про это забыл.
– Тогда давай так. Я смогу вынести шаманов. Без них отряд вылетит из духовного пространства, но сразу же окопается и укроется за щитами. Сможете их накрыть чем-то мощным?
– Как показала практика, этого мало, – возразил аналитик.
– Вы главное их напугайте как следует, щиты обнулите. Дальше я ворвусь и пробью центр. Как Михаил там проход откроет?
– Ты главное внутрь проникни, он по тебе настроится. – уверенно заявил Иван.
– И что дальше? Закинете туда бомбы?
– Да. Думаю, ты успеешь уйти.
– Звучит как-то не очень. Но я сделаю. Только ты знай, мне это не нравится. – выдал я своё недовольство.
Очень уж раздражает, когда получаешь от своих же.
Я немного мандражировал. Ладони вспотели, по спине бежали мурашки. Страшное это дело – война. Я это знал прекрасно. Не потому что умнее других, а потому что в бесконечных моделированиях ситуации видел столько смертей, да и сам постоянно умирал, что… Невозможно остаться равнодушным. В какой-то степени я огрубел, но всё равно прекрасно осознавал таящуюся опасность в этом отряде зеленокожих.
Они ведь тоже готовились. В том числе лично против меня. Как только я покажусь, последует массовая атака. Двадцать девять очков отправил в интуицию. Она мне сейчас пригодится, как никогда.
Двадцать очков навыков ушло в каменную темницу. Отличное сдерживающее умение, что поможет выиграть несколько секунд против сильных противников, если они насядут на меня. А они насядут, в этом я не сомневался. Может показаться, что умение не самое полезное, но… Я видел сотни ситуаций, когда оно может пригодиться. Задержать противника, чтобы подготовить удар и добить. Задержать, чтобы выдохнуть, перевести дух или отступить. В общем, я надеялся, что эта инвестиция не раз окупится.
Гранитная темница
Ранг 20. Бонус +200%
Уровень: 3
Урон: 1166
Дальность: 273 метра
Стоимость: 150 маны
Если ещё развить усиление земли, то и вовсе это станет грозным оружием. Но воздержусь пока что. Слишком лихо расходую очки навыков,
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 1 - Антон Романович Агафонов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Слуга некроманта - Антон Романович Агафонов - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Возвращение демонического мастера. Книга 3 - Антон Романович Агафонов - Прочее / Фэнтези
- Ученик шиноби 9. Тайны прошлого (СИ) - Роман Романович - Фэнтези
- Ветер странствий. Часть 2. Между миров (СИ) - Пастырь Роман - Боевая фантастика
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Логист (СИ) - Пастырь Роман - Фэнтези
- Царетворец. Волчий пастырь. Книга четвертая (СИ) - Delacruz Angel - Фэнтези