Шрифт:
Интервал:
Закладка:
До точки номер два добрались довольно быстро — четверти часа не прошло. И да, я не стал мудрствовать лукаво, и проложил курс к тому варианту, который был к нам тупо ближе. В принципе, разница не критичная, пятнадцать километров по прямой, если через гору перевалить, то бишь плюс путь на подъём, либо тридцать с небольшим вдоль побережья. То на то и получается, с какой стороны ни зайди. Но должен же я был хоть как-то обосновать выбор? Должен. Не монетку же бросать, в конце-то концов?..
Справедливости ради, место оказалось очень похожим на предыдущее: практически такой же близкий к идеально ровному кругу провал в окружении скал. Разве что размещался он в одном из отрогов той самой горы, что дала название острову — Исла де Монтанья. Ну и да, заметно больше, около километра в поперечнике. Чтобы такое количество воды процедить, не хватит и целого стада спирофор, особей этак на сотню. Даже если, как Лерка, слегка преувеличить. В общем, тут есть, где разгуляться хищнику. В остальном же… ну, проходов не два, а три, и все арочного типа, а не просто проломы. Ну, скалы пониже… но не пожиже! Да и общая глубина, если верить спутниковой карте, тут поменьше — сто восемьдесят плюс-минус пять метров. Почти везде, только в одном месте одинокая подводная скала торчит. Причём тоже не особо впечатляющих размеров — максимум двадцать метров в ширину, и около тридцати в длину. Вся же остальная акватория практически ровная чаша, я бы даже сказал, природный амфитеатр. И ни малейших признаков отмелей и уж тем более пляжей! Даже более-менее плоских каменных уступов я не обнаружил ни на первый, ни на второй, ни даже на пятый виток. Так и пришлось сажать глайдер чуть поодаль, на обратном — куда более пологом — скате скалистой гряды. И даже Лерка, к тому моменту переставшая притворяться, что ей на всё пофиг, не нашла, что возразить. Впрочем, и от рацпредложения типа «почему бы не зависнуть над водой прямо в провале» благоразумно воздержалась, за что ей большое человеческое спасибо. Зато не отказала себе в удовольствии хорошенько потянуться, окинуть взглядом живописные окрестности и заявить:
— Эх, красота! Вань, я ноги разомну?
— Ну, разомни, если тебе не интересно…
— С дроном-то возиться? Спасибо, наигралась уже, — отказалась зазноба. — Да и вообще… как показала практика, меня к ним лучше не подпускать.
— Скажи ещё, на пушечный выстрел! — помимо воли улыбнулся я. — Хотя… «леталка» у меня всего одна осталась, так что…
— Елагин!!! — возмутилась зазноба.
— Что «Елагин»?! Ты ж сама сказала: как показала практика!
— Дурак!
— Ещё какой, — и не подумал я оспорить Леркино утверждение. — Так что гуляй пока, только по сторонам посматривай.
— Думаешь, тут хищники водятся?
— Ага. Двуногие.
— Так здесь же табу?! — удивилась Лерка. — Аборигенам сюда нельзя!
— А шаманам?
— Ладно, убедил, — изменилась в лице подружка. — Или не ходить?
— Да иди, пошутил я! Просто гуляй не в ту вон сторону, — дёрнул я головой в направлении джунглей у подножия горы, — а к гряде. Я тебя тут хоть видеть буду. И повнимательней давай, вдруг что интересное попадётся? Наскальная живопись, например… или ещё что-то из народного творчества. Совмести приятное с полезным, короче.
— Хорошо, посмотрю.
Ладно, трындеть не мешки ворочать, но и работу работать за меня никто не будет. Так что «леталку» — вторую, ту, что из багажника, а не пострадавшую под Леркиной пятой точкой — в руки, и погнали. «Нейр», «дополненная реальность»… есть коннект: вон как резво пропеллеры завертелись! Едва удержал, до того резко рванулась «птичка». Теперь просто подкинуть повыше, да и запустить эмуляцию джойстика — не люблю мысленное управление, слишком напряжно. Чуть отвлёкся, и кранты! То ли дело пусть и насквозь виртуальное, но всё же периферийное устройство, которое при должном уровне фантазии можно даже «ощутить» кончиками пальцев. Забавный эффект, кстати, типа фантомных болей: приблуды нет, а в нервных окончаниях отдаётся. Ну и да, привычка ещё нужна, чтобы с прямым подключением к камере работать — экран в «виртуальности» панорамный, углы обзора даже слишком широкие. Зато шикарный вид с высоты крыланова полёта компенсирует все неудобства — вон как горизонт раздался! Хотя, пожалуй, это я увлёкся, надо чуток приземлить «птичку»… и пройти на бреющем прямо над Леркой, едва не сбив ей панаму с головы.
— Дурак!!!
Ну да, чего-то такого я и ожидал. И, не отказав себе в удовольствии заложить над зазнобой пару кругов, дождался с её стороны крайне неприличного жеста и отправил дрона дальше, через скалы и круто вниз, к самой воде. Разве что в свободное падение отпускать поостерегся, и скорость задал довольно небольшую. Тот же крылан, например, спикировав с вершины скалы, достиг бы цели за пару мгновений. Мой же аппарат спускался медленно и величественно… хотя нет, для «величественно» он габаритами не вышел.
Спросите, зачем такие сложности? Да вот предчувствие у меня… ещё не «псевдосамадхи», но что-то такое вдруг накатило. Поэтому лучше помедленнее, чтобы в случае чего на повторе подробности разглядеть можно было. Одно дело буквально пара кадров, и совсем другое — хотя бы десяток. Возможности видеоредакторов ведь тоже не безграничны. Даже при моих финансовых ресурсах, хе-хе. Мне ведь нужны достоверные сведения, а не домыслы, правильно? Так что потихоньку, полегоньку… минус пять метров от гребня… минус десять… двадцать… оп-па! Помехи!
Хм… подозрительно быстро пропали, кстати. И до самой воды больше не появились. Что ж, никто и ничто не мешает перепроверить. Давай-ка вверх, дружок! И вот здесь помедленнее… есть! Ещё раз стоп, теперь вниз… да! А ну-ка, попробуем зависнуть… чёрт!
- Э(П)РОН-6 (СИ) - Быченин Александр Павлович - Космическая фантастика
- Водный мир. Герилья (СИ) - Быченин Александр Павлович - Боевая фантастика
- Концессия 2 - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Периодические издания
- Оружейники: Aftermath: Зверь из Бездны. Из глубин. Беглец/Бродяга - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Черный археолог. Конец игры - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Егерь - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Протокол 'Наследник' - Александра Лисина - Периодические издания / Фэнтези
- Гражданская самооборона - Сергей Хорунжий - Боевая фантастика
- Я стираю свою тень - 6 - Сергей Анатольевич Панченко - Космическая фантастика / Периодические издания / Юмористическая фантастика