Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только все выбрались наружу, Ольга приложила карту с улучшением к машине и активировала изменение. Буквально пара секунд и изменения, отчасти напоминавшие изменения моего Зверобоя, завершились. Времени прошло немного, но за него я тоже успел кое-что сделать. Превратил карту в полекс и применил к ней залитое улучшение оружия. Решил, что после заполню вторую и уже тогда улучшу АКС.
Внешний вид поменялся. Костяное древко приобрело пепельно-серый цвет. На нем появилось две руны. Одна копировала руну уже виденную мной на Волшебной палочке (бейсбольной бите), а вот вторая оказалась новой. Железные части оружия не изменили цвет полностью, словно их покрасили, но приобрели кроваво красный оттенок. Создалось впечатление, что металл впитал какое-то количество крови, и она проглядывает сквозь него.
Свернул оружие в карту и проверил, что стало с описанием.
Полекс младшего рыцаря скелета (Добавьте имя собственное).
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: эпическое.
Описание: длиннодревковое комбинированное холодное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Позволяет при убийстве им получать на 50% больше очков жизненной силы. Благодаря материалам, из которых сделано, имеет повышенную прочность.
Оружие получило активное умение Усиленный удар — раз в 5 минут вы можете активировать соответствующую руну, и следующий ваш удар будет произведен с вдвое увеличенными физическими показателями.
Оружие получило активное умение Рывок — раз вминуту вы можете активировать соответствующую руну, и совершить мгновенное перемещение к врагу, на которого смотрите.
Добавлена карта модификации — Общее улучшение оружия. Редкость оружия повышена, добавлено 2 активных умения, повышен процент получаемых очков жизненной силы. Появилась возможность добавить вашему оружию имя собственное.
Кнопки Убить всех не появилось, но выпали прекрасные умения. Если я все правильно понимаю можно моментально переместиться к выбранному врагу и угостить его Усиленным ударом. Кстати на моем полэксе его можно активировать вдвое чаще, чем на Светкиной бите.
Видя мои манипуляции супруга, заодно улучшила свою Сайгу. Сделала она это быстро, и любоваться результатом не стала, а сунула продукт апгрейда в карман. Так что я толком изменений не рассмотрел ни на самом оружии, ни на карте, в которую оно превратилось. Но думаю, секрета от меня любимая делать не станет, так что потом рассмотрю, как следует. А сейчас вроде как ехать пора. Чем быстрее пришельцы доберутся до места, тем быстрее закончат. Нам же еще места под ночлег искать. Я же уже подустал, несмотря на прокачанные характеристики.
Дреф что-то рыкнул и метнулся к канализационному люку, расположенному прямо посередине проезжей части.
— Данж нашел? — поинтересовался я у Гнеша, понимая, что пару раз уже видел подобное поведение с примерно таким же рыком.
— Да, — подтвердил он мою догадку.
— Данж? — проявил заинтересованность товарищ из областной столицы.
— Вы у себя там таких не встречали? — удивился я.
— Не уверен. Нужно понять, о чем ты говоришь, — пожал он плечами.
— Ну, тут проще один раз показать, — решил я и обратился к Гнешу. — Ничего не изменилось. Мы бесплатно не пойдем. Условия те же с учетом двух новеньких. Придется и им тоже заплатить. Благодаря им монстров же больше будет? Правильно?
— Правильно. Пятьсот опыта и по редкой карте приемлемого качества каждому, — вспомнил он условия нашего прошлого похода в данж и одновременно подтвердил их.
— У вас каждый данж оплачивается отдельно? — уточнил Константин.
— Я имел неосторожность не включить их в первоначальный договор, — с искренней печалью вздохнул чернокожий пришелец.
— Про ремонт оружия, если он будет нужен, не забудь, — добавил я для порядка.
— Постарайтесь его не ломать, — новый столь же печальный вздох со стороны псевдоэльфа, переживавшего за хозяйские расходы как за свои собственные.
— У меня складывается впечатление, что эти данжи на каждом углу. Я конечно не против. Просто, часто попадаются, — высказалась Петровцева, воспользовавшись возникшей паузой.
— В этом прелесть молодых миров. Помимо постоянных данжей много случайных. Со временем случайных станет меньше. Разнообразие монстров тоже упадет и не в данжах, а везде, — поделился с нами своей мудростью черный пришелец.
Пока мы вели разговор, Ольга свернула машину в карту и присоединилась к нам. Дреф уже избавился от крышки люка, на полметра ниже которой находилась мембрана прохода в подземелье. Не вертикальная, наподобие двери, а горизонтальная, повторяющая форму колодца. В неё уводили крупные скобы лестницы. Не припомню, чтобы у нас встречались именно такие ступени, видел такие только в фильмах, но я и по канализациям обычно не лазаю. Разве что дома в септик пару раз заглядывал.
Шестилап рыкнул и кинул всем приглашение в группу. Три женщины, я, Блохин, Гнеш и сам Дреф. Это не считая питомцев, но они, наверное, в счет не идут. Однако все равно явно больше пяти существ. Значит, он собирал не Малую группу как могу теперь я. Ну, да и в сообщениях не было слова "малая". Значит просто группа. Хотя слово "группа" в сообщении с маленькой буквы, то есть не как название. Возможно все: и Большую группу и какой-нибудь Взвод или Жатвенный отряд, будут называть в таком сообщении точно так-же. Может на первый взгляд показаться незначительным, но такие вещи нужно подмечать на будущее.
Первым спустился в подземелье как всегда наш Железный дровосек. Я пошёл следом. Пелена спокойно пропустила меня вниз. Не понимаю, как это работает, ведь там время по сравнению с остальным миром почти не движется. По сути, должно случиться что-то плачевное если не на входе то на выходе, ведь мои половины движутся с разной скоростью. Чудеса на грани фантастики. Ну, главное что работает как надо и ладно. Мы же простые пользователи, а не великие ученые, чтобы постигать всю глубину любого процесса.
Пройдя через пелену, я казался в короткой квадратной шахте, которая выводила в тускло освещенный коридор. Шестилап уже спустился, и подо мной его видно не было. Поэтому я просто спрыгнул вниз и осмотрелся. Что-то мне этот коридор определённо напоминал, но я пока не мог понять что именно. То ли поселение колонистов, захваченное чужими из второго фильма, то ли какой-то космический корабль уже и не вспомню из какого конкретного фильма. А может и еще что-то.
Все в серых тонах. Тусклые лампочки на потолке через каждые пять метров. Между
- S-T-I-K-S. Самурай: Красный медведь (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Феррум 3: Стаб (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- Серый. Мир - Николай Марчук - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Феномен хищника - Норма Найт - Боевая фантастика
- Адский пекарь - Сергей Мутев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези