Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— ДАВАЙ! = кричу я в рацию и начинаю запланированный маневр вправо, идя на таран к грузовику. Ланс выдает почти пулеметную очередь из 10 зарядов в броневик, снося ему половину здоровья. А я отпускаю руль, и ловлю в прицел орудийную систему на крыше броневика. Зажимаю гашетку, и вижу каких из за отдачи в разные стороны хлещет град 23 мм снарядов, прошивая пластины брони на турели, плющась или пробивая МРАП. Начинаю бить короткими очередями, что явно исправляет дело. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. + 1 к владению турелями. ОГО система расщедрилась…. Явно наношу непоправимый ущерб, и перевожу огонь на грузовик, на который мы летим со скоростью в 65 км/ч. Сколько боеприпасов в ленте — мне неизвестно, так как счетчика боеприпасов у меня нет, а визуально пулемет не наблюдается — поэтому и интерфейсный не работает. Впрочем, через буквально 3 секунды это становится не важным, так как вражеский грузовик умудряется нащупать и разнести систем управления турелью моей. Все, обратно за руль! как раз успеваю за него ухватится — когда происходит страшный удар…Мы влетели во второй артиллерийский грузовик, как я и планировал — вот только он явно был тяжелее чем мы о нем вообразили. От удара у меня погасло изображение, и на черном фоне появилось — «Вы потеряли сознание. До возвращения в сознание 30..29..28…..3..2..1»
Сознание возвращается рывком. Я лежу на капоте нашего грузовика, плотно встрявшего в обломки вражеского тяжелого гантрака. С крыши лупит шесть раз подряд тяжелая пушка, и басовито работают единые пулеметы.
Ланселот (Рейд): Командир, хватит там валяться — ты явно жив. Боекомплект пушки все. Броневик выведен из строя. Но главарь противника не уничтожен, она движется к нам.
Я поднимаюсь с кряхтением на ноги, и понимаю, что винтовка осталась в кабине — так что вынимаю попутно из инвентаря свой молоток — и как раз вовремя, чтобы увидеть, как коренастая фигура с двумя клинками, потрескивающими от силовых полей — сигает с земли на крышу нашей машины. Прежде чем я успеваю хоть что то сделать — начинают гаснуть иконки отряда. Первым под раздачу угождает Сата, почти сразу за ним — Демон, и Пеший. За это время я едва успеваю взобраться на крушу нашего грузовика. Противник Опознается как Пиявка, рейд-босс 165 уровня. На вид в этой дамочке килограмм 80, она одета в высокотехнологичный доспех неизвестного мне типа — видимо, что то специальное и вооружена силовыми клинками. На ее лице, обильно забрызганном кровью — выражение ярости. Она стряхивает с клинков труп еще одного бойца Когтей, и без долгой беседы кидается на меня. Очень высокая скорость движений. На доспехе на груди — символ черепахи, и подпись Bloodsucker. Судя по всему именная шмотка, задирающая противнику параметры ловкости и силы. Отбиваю несколько ударов клинков, и пропускаю мощный пинок ногой в грудак. Лесу вверх тормашками, теряя сразу 5 процентов здоровья. Тем временем противник прыгает сверху, целясь ударить меня коленом в голову в лучших традициях аниме-мультфильмов. Приходится перекатом уходить от удара. И тут я понимаю, что она обычным ударом ноги пробила защиту максимально крепкой брони. Чет по моему я немного не в той весовой категории, чтобы с ней потягаться. Но надо что то придумывать, срочно…думай голова думай(отбиваю два выпада клинками, и пропускаю внезапный колющий. Минус 10 процентов здоровья). Что может давать ей такой дикий бонус к скорости. Видимо — это броня. Как вывести из строя такую броню? Хммм…..а что там мой молоток то умеет? Создавать ударную волну чем? ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ. Вспоминая физику — это вроде как должно вырубить заодно системы электрические ее брони(пропускаю сразу два удара, здоровья осталось 50 процентов). Врубаю ультимативную способность молота, и бью им. Попасть в противницу мне не удалось — для моих хилых скилов она слишком быстрая. Но этого и не потребовалось. Облако разрушения со змеящимися внутри молниями моментально накрыло ее. Благо, по союзникам эта абилка не бьет, так что в мир иной полетело только несколько неудачно попавших под удар рейдеров, и еще один их джип. Вокруг нашего поединка продолжался бой — шарашил 14.5 мм Викинг с задней части грузовика, еще два из трех джипов оставались на ходу и вели какую то сложную атакующую круговерть с четырьмя, ой уже тремя вражескими. И — перемещаясь и стреляя — шли на нас в атаку 7 или 8 рейдеров. Третий наш джип был уничтожен, и чадил врезавшись в броневик.
— Десантный отсек — всем покинуть здание, начинаем фазу Возмездие.
У контейнерного отсека грузовика отстрелились дверцы, и оттуда вывалились в устаревших, но все еще прочных комплектах силовой брони Т51 Гор и Арион. В руках у каждого из них была противотанковая трехзарядная система G-Nome, синхронизированная с простенькими компами их брони. ЗА спиной — по тяжелому минигану. На броне Ариона еще и смонтировали дополнительно залповую установку с 40-мм гранатами. Парни синхронно захватили в качестве цели первый джип противника, и синхронно произвели пуски. Бортовые компы брони приняли цели ракет и занялись контролем достижения целей, а парни выпустили по второму заряду в следующую машину противника. Первая получила два четких попадания и запылала. Гномы были снабжены термобарическим боеприпасом, так что внутри были только трупы. Вторая машина была поражена через доли секунды, после чего парочка нацелилась на третью — но тут ее накрыл шквал снарядов сразу из 4 пулеметов, и ее столбик здоровья упал до нуля. Выглядело это как — от машины на ходу отвалились двери, вскрылся моторный отсек и начали сдуваться колеса. Она встала — обращаясь моментом грудой избитого снарядами металлолома.
Я честно скажу, НЕ ОЖИДАЛ что после моей ульты можно выжить. Но — Пиявка смогла. Из воронки, оставленной ударом молота — поднималась дымящаяся фигура. Броня явно отказала — она искрила и была местами сорвана и искорежена. Один из двух мечей тоже потерян. Здоровье осталось еще 20 процентов, и с яростным криком она попыталась кинуться на меня, сжав
- Четвертая дочь императора. Оператор совковой лопаты - Сергей Калашников - Боевая фантастика
- Операция «Сафари»: Разведка боем. Бои местного значения. Огонь на поражение (сборник) - Александр Быченин - Боевая фантастика
- Холод, голод, интеллект - Олег Игоревич Дивов - Космоопера / Фэнтези
- Старая Земля - Кайм Ник - Боевая фантастика
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Золотая коллекция. Похищение по-чернобыльски - Василий Иванович Мельник - Боевая фантастика / Периодические издания
- Отдел Химер (СИ) - Бурак Анатолий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Галактиона. Начало игры - Василий Маханенко - Боевая фантастика
- Тень Ворона 6 - Сергей Леонидович Орлов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания