Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Длительное время пейзаж под нами не менялся — одно только зеленое море колышущихся ветвей. То, что мы достигли нужной точки, я понял, заметив, что взмахи крыльями стали всё реже и натужнее.
— Что случилось, моя хорошая?
В ответ Инь глухо зарычала и помотала головой.
— Поворачиваем, — скомандовал я, наклоняясь в седле.
За пару минут мы достигли полянки со знакомым склепом. Сделав почетный круг, Инь приземлилась прямо перед входом. Лапы подкосились, дракон рухнул на брюхо.
— Эй-эй-эй, малышка, что с тобой?! — я быстро скатился со спины Инь и зашел с морды. Меня встретил печальный, уставший взгляд вымотанного Небесного Повелителя. Уже не просто дракона и уж точно не бракованного.
Сомнений не было — эти земли вытягивают силы из летающих питомцев. Ну да, это разумный ход со стороны администрации, чтобы не дать игрокам добраться до деревушки полётом, миновав всю охрану. Ну и фиг с ними.
— Спрячься в лесу. Если будешь голодна — поохоться, — отдал я команду ящеру, достав из инвентаря кусок мяса. Понюхав его, дракон аккуратно подцепил его за край и резко мотнул головой, подкидывая в воздух. Тут же поймав шмат мяса, Инь почти сразу проглотила его. Хищница.
— Умничка, — похлопав её по шее, я приобнял верную чешуйчатую подругу и ещё раз повторил: — Здесь не засиживайся. Прячься в лесу.
Кое-как поднявшись, Инь медленно, крайне устало побрела в лес, за которым находились Топи. Она водоплавающая, те лягушки как раз станут для нее пропитанием. Ну а меня ждет совсем иной Лес — с большой буквы.
С моего последнего появления здесь, лес претерпел изменения, стал мрачнее, а землю теперь устилал густой черный туман, клубившийся на уровне моих икр.
— Рай для «гончих», — пробормотал я. В следующую секунду моему взгляду открылся… Оживший труп. Высохшее тело, ползающие по нему мерзкие белые черви, скрывающиеся под ржавой броней и то и дело проникающие в тело, чтобы выбраться через секунду обратно. Старая порванная кольчуга с металлическим шлемом, и рваная кожаная кираса с металлическими пластинами составляли всю броню «трупа». В это мгновение «труп» повернулся, уставившись на меня красными угольями горящих глазниц и скаля черный провал мерзкого, сгнившего рта, обрамлённого гнилыми зубами. Коричневый язык непроизвольно шевелился от всё тех же личинок, поселившихся в мягкой плоти.
Проклятый лучник. Уровень: 45. Здоровье: 6550/6550.
«Какая мерзость…» — пронеслась мысль в то время, как я за доли секунды принимал боевую трансформацию вампира.
«Когти Тьмы».
«Скачок».
«Вы нанесли критический урон: 7932!»
«Вы убили монстра Проклятый лучник».
Я оскалился и стремительно развернулся, взмахивая когтями, предполагая, что гончая нападёт сзади.
«Вы нанесли урон: 540!» — Не ошибся.
Проклятая гончая. Уровень: 40. Здоровье: 5245/5785.
Я глухо прорычал и одним прыжком сократил расстояние, достигая гончую — столь же мертвую и гнилую, как её хозяин. Серия ударов по беззащитной для меня, сгнившей и давным-давно неживой гончей, окончилась как раз, когда за спиной раздался тихий шелест Портала Мрака.
— Помнится, раньше вы не появлялись у самых границ. Только когда поглубже заходил, — я медленно повернулся к новому противнику.
Проклятый воитель. Уровень: 45. Здоровье: 10797/10797.
Проклятый воитель. Уровень: 45. Здоровье: 10797/10797.
— Не, ну ничё не меняется, — хохотнул я и переместился к воителям, заработав когтями. Во все стороны брызнула слизь.
«Раньше они были менее… хм… жидкими…» — сделал я отметку в памяти.
Я с легкостью уклонялся от сдвоенных атак противника, постоянно перемещаясь через «Мир Теней» к ним за спину и нанося удвоенный урон. Только действие «плаща» позволяло мне делать это без траты маны на коротком расстоянии. Большего мне и не требовалось.
Неожиданно в центре полянки заклубился шар, сотканный из настоящего Мрака. На секунду в глазах помутилось, вынудив меня разорвать дистанцию. А в следующее мгновение из шара материализовался закованный в полные угольно-черные латы двухметровый воин:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Проклятый Рыцарь. Уровень: 50. Здоровье: 12840/12840.
Даже невооруженный взглядом было видно, что его окутывает полупрозрачная серая мгла, словно густая паутина. Воители, будто получив благословение, задвигались быстрее, разом усложнив мне задачу. Если раньше я с лёгкостью уклонялся от их атак, то сейчас на два-три моих удара приходилось уворачиваться от одного-двух их. А ведь к веселью добавился Рыцарь, на которого можно было нападать лишь под действием «Когтей», на которые необходимо здоровье, не регенерирующееся от трупов, между прочим.
«Плащ» заканчивается…» — одернул я себя от применения «Исцеления». Какой в нем смысл, если «плаща» не будет. Рисковать и проверять, смогу ли я также уворачиваться с меньшим количеством ловкости, я не хочу.
Разорвав дистанцию, я переместился на дерево и скрылся в почерневшей, высохшей листве, неподвижно замерев на ветках.
Передохнув, восстановив здоровье «исцелением» и дождавшись, пока восстановится мана, — со скоростью пять целых семь десятых единиц в секунду — я спустился к не думавшим уходить противникам. За те пять минут, что я восстанавливался на дереве, воители успели полностью отрегенерировать здоровье.
— А вот это уже не смешно… — пробормотал я, переходя в боевую трансформацию, активируя «Плащ», «Связь» и «Когти».
«Скачок».
Возникнув за спиной двухметрового Рыцаря, я запрыгнул ему на загривок и ударил когтями точнехонько под шлем, надеясь на бонус от «убийцы».
«Вы нанесли критический урон: 7932!»
Нет, «убийца» не захотел работать. Неудивительно — рыцарь всё-таки неживая тварь.
Проворно спрыгнув, я присел, уворачиваясь от взмаха двуручного клеймора, и возник уже за его спиной. Полоснув всего раз по спине, я был вынужден вновь перемещаться в Мир Теней и возникать сбоку. Это уже напрягает! Они так мне не дадут бить толком, а действие «Когтей» не бесконечное!..
Рыкнув, я увернулся от взмаха топором, поднырнул под клинок двуручного меча, ударил по кисти второго воителя…
«Да что же вы такие быстрые, вашу мать?!» — раздраженно отметил я. Не то чтобы противник был тяжелым. Нет. Он был, как это говорится, «душным» — очень неудобным.
Действие «Когтей» подходило уже к концу, а здоровье воителей опустилось лишь наполовину. Если я сейчас уйду, то они вновь восстановятся. Ну уж нет, хрен вам!
«Исцеление тенями» — истратив девятьсот маны, я восстановил в два раза больше здоровья. Осталась тысяча с небольшим.
Стоило «Когтям» закончиться, как я переместился за спину рыцарю и, присев от горизонтального взмаха клинка, рубанул по животу, за мгновение до удара вновь активировав «Когти».
«Вы нанесли критический урон: 7932!»
«Вы убили монстра Проклятый рыцарь!»
Враги резко замедлились.
«Скорее!» — билась в голове единственная мысль. Если я сейчас не успею до прихода подкрепления, то всё. Это будет конец — драться мне больше нечем. Банально из-за того, что маны для моего главного — и единственного — атакующего умения больше нет.
С оставшимся противником я расправился в течении десятка секунд, буквально нашинковав врага на пределе своих возможностей. Шелест открывшегося портала я застал уже в кроне дерева. Вы кто такие? Я вас не звал. Будьте добры пройти нафиг.
Глава двадцать седьмая. А я говорил. Вы не поверили
Глава двадцать седьмая. А я говорил. Вы не поверили
Вышедший из портала паладин заставил серьёзно задуматься о смысле жизни:
Проклятый паладин. Уровень: 60. Здоровье: 14994/14994.
И вроде бы два применения моего умения… только вот я не регенерирую от мертвецов. Вообще. И что-то мне подсказывает: так легко уворачиваться, как от рыцаря, у меня не выйдет.
Затаившись, я терпеливо восстанавливал ману, стараясь не шевелиться — иначе даже моя скрытность не спасет. Ожидая возможности броситься прочь отсюда, я внимательно наблюдал за словно принюхивающимся монстром. Закованный в угольно-черные латы, он был вооружен огромным мечем, пылающим черным огнем. Треугольный небольшой щит прикрывал корпус, оставляя открытыми ноги. Его шлем, в отличие от шлема рыцаря, был более открыт, но это не делало его беззащитным. Если мне от рыцаря приходилось уклоняться, то уж от паладина — подавно.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Элирм V - Владимир Посмыгаев - Прочее / Фэнтези
- Повелитель теней - Грэм Тейлор - Фэнтези
- Мастер веры в себя 2 - Артур Спароу - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Подземелье по наследству, том 2 - Кирилл Геннадьевич Теслёнок - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Черные начала. Том 7 - Кирико Кири - Фэнтези
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Принц: Игра Теней - Артем Матюхин - Фэнтези
- Проклятие Матери гор - Ростислав - Мистика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Десептор - Артём Чейзер - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези